Name: Rekthgar
Spoiler (Anzeigen)Klassen: Barbar 2
Rasse: Mensch
Alter: 18
Größe: 185 cm
Gewicht: 85 kg
Erfahrung: 1.900/3.000
Gesinnung: Chaotisch Neutral
Gottheit: Totemtier
Größenkat.: Mittelgroß
Spoiler (Anzeigen)Initiative: +2
Sinne: Lauschen +6 Entdecken +1 Suchen -1
Sprachen: Handelssprache
Rüstungsklasse: 17
(19) Berührung:12
(14) Auf dem falschem Fuß:17
(19)TP: 28
RW: Zähigkeit:+6 Reflex:+2
(4) Willen:+1
Geschwindigkeit 20 Fuß = 6m
Spoiler (Anzeigen)Falchion (Meisterarbeit) Angriff: +1 Schaden: 2w4 Krit: 18-20x2[/size]
Standard:
Angriff:+7 Schaden: 2w4+6
Rausch:
Angriff:+9 Schaden: 2w4+9
Rausch Voller Angriff:
Angriff:+7 Schaden: 2w4+9
Angriff:+7 Schaden: 2w4+9
[/color]
Spoiler (Anzeigen)Wurfspeer Schaden: 1w6 Reichweite: 30 Fuß Krit: 20x2
Standard:
Angriff:+4 Schaden: 1w6+4
Rausch:
Angriff:+4 Schaden: 1w6+6
Rausch Voller Angriff:
Angriff:+2 Schaden: 1w6+6
Angriff:+2 Schaden: 1w6+6
[/color]
GAB +2
Ringkampf +6
Angriffsoptionen: Heftiger Angriff
Kampfausrüstung: Falchion Meisterarbeit; Brustplatte Meisterarbeit
Außergewöhnliche Fähigkeiten: Wolftotem; Wirbelnder Rausch 3/Tag; Reflexbewegung
Spoiler (Anzeigen)(mit Buchangabe als Kürzel)
1.Überlebenskünstler (FCS)
1.Extra Rage (CW)
1.Heftiger Angriff (PHB)
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4x4 + int = 16+4 = 20
Rüstungsmalus -3
Lauschen 2 +3
Mit Tieren umgehen 3 +2
Reiten 2 +4
Springen 5 +6
Turnen 2 +3
Überlebenskunst 5 +6
Wissen Natur +4
Spoiler (Anzeigen)
Kampfausrüstung:
Falchion Meisterarbeit (375 GM) 8 Pf
Brustplatte Meisterarbeit (350 GM) 30 Pf
Wurfspeer *5 (5*1=5GM) 5*2=10 Pf
Gepäck:
Fackel *3 (3 KM) 3 Pf
Feuerstein und Stahl (1 GM) 0 Pf
Hanfseil 15m (1 GM) 10 Pf
Krähenfüße *5 (5*1=5 GM) 5*2=10 Pf
Sack (1 SM) 0,5 Pf
Schlafset (1 SM) 5 Pf
Wärmende Fellrobe (Kleidung für kaltes Wetter) (8 GM) 7 pf
Last: 83,5 Pf
Kapazität: Leichte 100 Pf Mittlere 101-200 Pf Schwere 201-300 Pf
Vermögen:
911 GM (157 GM Startgeschenk)
7 SM
7 KM
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Der Nordländer ist mit Fellen und einer primitiv gefertigten, braunen Robe bedeckt. Er scheint über 6 Fuß hinauszugehen, doch sieht man ihm diese Größe und seine üppige Muskelmasse nicht sofort an, da er sich fast ausschließlich in einer gebeugten Haltung bewegt - Wie ein pirschendes Raubtier, anmutig und stetig wachsam. Ein Wilder, mit einer primitiven Lebensweise, so wirkt er - völlig fremd und unbeholfen in der Stadt.
Spoiler (Anzeigen)Wie Wölfe jagten die beiden Barbaren über die Tundra. Rekthgar war ein wenig traurig, dass dies seine letzte Jagd in den eisigen Ausläufern des Grats der Welt, sein würde. Er sah seinem lebenslangen Freund Jalborg wehmütig nach, als dieser seinen Wurfspeer zielsicher auf einen Talhirsch warf.
Morgen würde er seine rituelle Reise antreten. Eine Reise, für die ihm der Frostsäbel, eine meisterhaft gearbeitete Klinge, überreicht wird. Sein Vater, der Häuptling des Frostwolfstammes würde ihm dann diese Waffe überreichen. Ein Teil der Queste des jungen Barbaren wird es sein, dieser Waffe bei seiner Reise durch Faerûn mehr Macht zu verleihen, wie auch immer er dies anstellen möge.
„Geh mit den Wölfen, Rekthgar“, verabschiedete der Vater seinen Sohn. Es versammelte sich der ganze Stamm und das imitierte Heulen der Wölfe echote durch die frostigen Täler.
Der junge Barbar wusste, dass, sobald er zurückkehren würde, er seinen Häuptling und Vater herausfordern wird.
Ein Kampf, den zu überleben nur einer bestimmt ist und dieser Eine mit seiner Weisheit und Kraft das Schicksal der Frostwölfe fortan in den Händen hält.
Das war der Brauch und die Tradition und noch war Rekthgar seinem Vater längst nicht gewachsen. Er würde Erfahrung im Kampf gegen mächtige Gegner sammeln, jeden Tag würde er seine Muskeln stählen und seine Reflexe schärfen. Er würde stark genug für seinen Vater sein – er würde dessen Erwartungen erfüllen.
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Pferd, schweres Streitroß
Größenkat: Groß
TW: 24 (4w8+12)
Ini: +1
BR: 15m
RK: Berührung, auf dem falschen Fuß
RW: Ref+5 Wil+2 Zäh+7
GAB: +3
RB: +11
Angriff: +6 Schaden: 1w6+4
Voller Angriff:
1. Hufe: Angriff:+6 Schaden: 1w6+4
2. Biß: Angriff:+1 Schaden: 1w4+2
Angriffsfläche/Reichweite: 3m/1,50m
Besondere Eigenschaften: Dämmersicht, Geruchssinn
Attribute: ST18 GE13 KO17 IN2 WE13 CH6
Fertigkeiten: Entdecken +4, Lauschen +5
Talente: Ausdauer, Rennen