Lithara N'a'shezbaernonSpoiler (Anzeigen)
Name: Lithara N'a'shezbaernon
Klasse(Stufe): Klerikerin [Eilistraee] 12 (ELC 14)
Stufenverlauf: Kleriker 12
Volk: Drow(Dunkelelf)
Gesinnung: Chaotisch Gut (CG)
Gottheit: Eilistraee
Größenkategorie: Mittelgroß
Erfahrungspunkte: 91.000/105.000
Alter:140/ Geschlecht: weiblich/ Größe:148/ Gewicht:100/ Augenfarbe:braun / Haarfarbe:Reinweiß / Hautfarbe:Obsidian
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ST: 12(+1)
GE: 14(+2)
KO: 17(+3)
IN: 14(+2)
WE: 22(+6)
CH: 16(+3)
Pointbuy: 2/4/6/4/10/6 Stufe 4: WE; 8: WE; 12:KO Konstitutionsarmschienen+4 Weisheitsanhänger+4 Ogerkrafthandschuhe
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+2 Dexterity, -2 Constitution, +2 Intelligence, +2 Charisma.
Mittlere Größe.
Grundbewegungsrate: 9m
Immunität gegen den Zauber Schlaf und gleichartige magische Wirkungen, sowie +2 auf Rettungswürfe gegen Zauber oder magische Effekte aus der Schule der Verzauberung.
+2 auf Fertigkeitswürfe für Entdecken, Lauschen und Suchen. Wurf bei geheimen oder verborgenen Türen
Volksmerkmale Drow: Zauberähnliche Fertigkeiten: 1/Tag --- Dunkelheit, Feenfeuer, Tanzende Lichter.
Dunkelsicht 36m
Geübt mit Rapier oder Kurzschwert / geübt mit Handarmbrust und leichter Armbrust
Lichtblindheit
Zauberresistenz 11 + Charakterstufe
Volksbonus +2 auf Willenswürfe gegen Zauber und zauberähnliche Fähigkeiten
Anfangssprachen: Handelssprache des Unterreichs, Elfisch. Bonus Languages: Handelssprache, Draconic, Zeichensprache der Drow, Illuskisch
Bevorzugte Klasse: Kleriker, Magier (Drow Oberfläche).
Level adjustment +2
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REF: 12
WIL: 18 (+2 geg. Spells and spelllike-abilities; +2 geg Verzauberung; Immun gegen Erschüttern, Schlaf)
ZÄH: 15
Spoiler (Anzeigen)Ini: +4 (+2GE)
ActionPoints: ??
Bewegung: 9m
TP: 98
RK:25(+6RB+4SB+2GE+3AB); Touch 15; FF 23
G-AB:+9/+4
Bastardschwert [Meisterarbeit]: +11/+6 Schaden: 1W10+1 19-20/x2
Leichte Heilige Armbrust +2 +13/+8 Schaden: 1W8+2 (+2W6[geg böse]) 19-20/x2
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Entdecken: 8=6+0+2
Lauschen: 8=6+0+2
Suchen: 4=2+0+2
Diplomatie: 9=3+6
Heilkunde: 15=5+9
Konzentration: 17(21)=2+15+(4Defensiv)
Wissen(Religion): 6=2+4
Zauberkunde: 16=2+14
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Anfangssprachen: Handelssprache des Unterreichs, Elfisch(Drow)
Zusätzliche Sprachen: Drowhandcode, Gnomisch, Abyssisch, Handelssprache
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Regionalbonus: Kämpfernatur
Stufe:
1.: Materialkomponentenlos zaubern
3.: Im Kampfzaubern
6.: Umgang mit Exotischen Waffen (Bastardschwert)
9.: Schnelles Nachladen
12.: Tageslichtanpassung
Domänenbonus:
Blitzschnelle Reflexe (Domäne Drow)
Kernschuss (Domäne Elfen)
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Gesamt: 150.000 nach DMG Stufe 14.
Preis Name evtl. Gewicht
20.200 Mithralbrustplatte der Unscheinbarkeit und des Mittleren Bollwerks +1 15 Pfd.
5.170 Schwerer Mithralschild +2 7,5 Pfd. (Arm)
335 Bastardschwert [Meisterarbeit] 3Pfd. (Gürtel)
32.335 Leichte Heilige Armbrust +2 4Pfd. (Gürtel)
55 Armbrustbolzen 55Pfd. (3 Pfd. Gürtel / 51 Pfd. Rucksack)
16.000 Konstitutionsarmschienen +4 (Arme)
16.000 Resistenzumhang +4 1Pfd. (Schultern)
25 Heiliges Symbol aus Silber 1Pfd. (Gürteltasche)
16.000 Anhänger der Weisheit +4 (Hals)
2.000 Hewards Praktischer Rucksack 5Pfd. (Rücken)
2.500 Versorgungsring (Finger)
8.000 Schutzring +3 (Finger)
1.400 2x Schriftrolle Kritische Wunden heilen (Schriftrollengurt)
1.800 Verkleidungshut (Kopf)
4.500 Zauberstab:Kazenhafte Anmut
4.500 Zauberstab:Cure Moderate Wounds
4.000 Ogerkrafthandschuhe (ST +2) (Hände)
5 Schriftrollengurt 1/2 Pfd. (Gürtel)
5 Siegelring (Siegel der Kirche Eilistraees) (Finger)
1 Gürteltasche 1/2 Pfd. (Gürtel)
0,02 Wetzstein 2 Pfd. (Rucksack)
0,1 Schlafset 2 Pfd. (Loch)
10 Zelt 20 Pfd. (Loch)
0,2 Knochen des alten Mannes(Spiel) 1 Pfd. (Rucksack)
Bonus 2x Schriftrolle: Cure Moderate Wounds (Schriftrollengurt)
Restbetrag: 395PM 63GM 6SM 8KM
Gesamtbelastung: 40,5 Pfund (Leichte Last)
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Die durchschnittlichgroße Drow guckt euch aus strahlend braunen Augen an. Sonst sieht man wegen ihrem langen schwarzen Mantel nichts von ihr außer ihrem hübschen Gesicht und ebeso schönen und warmen Lächeln. Ihr Umhang ist an den Rändern und an dem Kapuzensaum mit einem Silberfaden bestickt welcher einen Elfischen Satz bildet.
An ihrer linken Hand sieht man zwei Ringe stecken, einer so hell wie ein Mondstrahl und mit dem Siegel der Kirche Eilistraees und der andere sieht aus wie polierter Stahl. An der rechten Hand trägt die Drow einen Ring in der Form von zwei ineinander geschlungenen Füllhörnern. Um den Hals liegt eine Kette mit einer einzelnen Stahlgrauenperle. Aus dem Rucksack auf ihrem Rücken hört man es rumpeln wenn sie ihn ihm herrumsucht um nur wenige Augenblicke später den gewünschten Gegenstand herauszuziehen. Wenn man die Drow mit "Wahrem Blick" beobachtet erscheint die Drow in einer Mithralbrustplatte
und schwerem Mithralschild. An ihrer Hüfte hängt ein Bastardschwert zusammen mit einer von heiligen Symbolen geschmückten Armbrust. An den Unterarmen trägt sie ein paar goldener Armschienen und an den Händen Handschuhe aus stabilem Leder mit Nieten auf dem Handrücken, die Ringe sind genauso wie zuvor an den Fingern verteilt.
Auch baumelt wieder die Perlenkette um ihren Hals.
Wenn sie in eine brenzlige Situation kommt in der man ihr Gesicht sehen könnte, verkleidet Lithara es, sodass es dem einer Elfe gleicht, welche die gleichen Gesichtszüge wie die Drow hat.
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Vor knapp drei Jahren als ein Oberflächenraid der Drows ein Elfisches Dorf überfallen sollte wurde der Trupp Drow in dem Dorf bereits erwartet, sie hatten keine Chance gegen die bewaffnete und getarnte Übermacht der Elfen. Als ihr gesamter Trupp vernichtet und sie dem Tod nahe war sah Lithara die Grausamkeit der Spinnenkönigin in seiner ganzheit, als Reaktion auf diese Erleuchtung machte Lithara auf dem Absatz kehrt und rannte durch den Wald davon weg von den gefallenen Drow und dem belagerten elfischen Dorf. Nach zwei Tagen der Flucht gab ihr geschundener Körper unter den Strapazen der Flucht zusammen und sie wachte auf einer Pritsche aus Blättern und Moos wieder auf als gerade eine alte Frau die Höhle betrat in der Lithara lag.
Die Frau gab ihr zu essen und zu trinken und lies die Drow sich erholen, die Frau erzählte ihr, dass Lithara zwei volle Tage geschlafen habe und sie wärend dessen geschrien und gestöhnt habe als ob die Seele entzweigerissen würde. Die nächste Woche erklärte und erzählte die Frau Lithara einiges über die Oberfläche und brachte ihr sogar die Handelssprache bei, denn bisher hatten sie sich nur auf Elfisch unterhalten können, was Lithara sehr verwunderte, denn die Frau war eindeutig menschlich. Als zwei Wochen rum waren brachte die Frau Lithara in ein Dorf mit einem Tempel der Eilistraee. Die Leiterin verhörte Lithara und fragte sie alle möglichen Dinge über sie und die Drowstadt. Als sie den dritten Tag im Tempel war kamen neben der Mutteroberin auch zwei Priesterinnen in den Raum. Die Mutteroberin erklärte, dass Lithara die Freiheit geschenkt würde wenn sie zwei Jahre für den Tempel und das Dorf arbeiten würde. Lithara willigte ein und schwor sich artig zu benehmen. Also half sie die nächsten sechs Monate im Dorf und Tempel. Am Anfang verpöhnten und verspottete man sie, doch nach ein paar Monaten kamen die Leute zu ihr und luden sie ein mit ihnen in die Taverne zu gehen oder gar zu Abend zu essen. Als die zwei Jahre zuende gingen kam die Mutteroberin zu ihr und gab Lithara ihre Sachen zurück, doch statt sie anzunehmen fragte Lithara ob die Mutteroberin sie in die Kriche von Eilistraee aufnehmen würde. Nundann gab es die Weihe zur Priesterin und schon bald musste Lithara eigene Gottesdienste abhalten und sogar andere Novizen zeitweise Ausbilden. Inzwischen ist Lithara zur hohen Priesterin gereift und führt die Komunikation mit dem nahen Elfischen Dorf. ^^