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Nachrichten - Dark Age

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Mit ungeheurer Geschwindigkeit rast der Wüstensturm auf das Lager zu. Immer gefährlicher und größer wird er. Doch die Windhose hält mit. Und dann sieht Nasi, wie sich die Windhose zu einem gewaltigen Wirbelstum entwickelt. Blitze treffen in der Nähe auf den Boden. Wenn dieses Monster von einem Sturm durch das Lager rast, würde kein Zelt helfen. Nur jene, die sich tief im Sand vergraben, hätten eine Chance zu überleben. Nasi will gerade handeln, er schätzt, dass er nur wenige Minuten haben wird bis diese beiden Naturkatastrophen das Lager treffen werden ... doch dann flauen sie binnen Sekunden ab. Und nur noch der normale Wind ist zu sehen.

"Erandrius befindet sich tatsächlich bei Horasandra. Nein, er ist alleine zu den Ruinen gegangen und hat die Wachen nicht informiert. Vermutlich hat er sogar Magie genutzt um an ihnen vorbei zu kommen.

Was er da vor hatte? Er war bessesen davon, als erstes einen Weg in das Innere der Ruinen zu finden. Doch bis auf einige alte Türen und Schriftzeichen hatte er bisher auch nichts finden können. Zumindest soviel wir wissen. Ich glaube die Gelehrten waren nun schon drei mal dort. Wenn ihr versucht Erandrius zu helfen, kann es nicht schaden wenn ihr mit ihm, Horasandra und den anderen Gelehrten sprecht. Doch ruht euch zuerst aus, wir können es uns nicht leisten, dass ihr in den nächsten Stunden geschwächt seid, wenn der Sturm hier ankommt."

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 18.10.2011, 22:01:54 »
Naja, ich hab noch keine Bestätigung von SL, den ich heute morgen anschrieb. Und wenn er dich akzeptiert hat, dann wirst du wohl an meiner statt genommen sein. Schade, aber was will man machen.

Ja, so leid es mir tut, hatte ich die Entscheidung schon gefällt, bevor du dich gemeldet hast.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 16.10.2011, 21:08:17 »
@Godrin:
Vergiß nicht, dass Druiden in ihrer Rüstungswahl stark eingeschränkt sind. Keine Metallrüstungen!
Zitat
Armor: Full Plate +1 2650 gp 50 lb.

Ansonsten: Willkommen an Bord.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 16.10.2011, 13:46:43 »
Ich hab Juscho und Valsh schonmal entfernt und werde mich im Laufe der nächsten Posts um sie kümmern.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Nichs als Sand
« am: 16.10.2011, 13:44:39 »
Name: Juscho Stayanoga
Klasse: Barbar
Favoured Class:+1 HP(7)
Rasse: Mensch (Rashemi
Erfahrung (fast): 23.000
Alter: 18
Gesinung: NG
Gottheit: Mielikki
Größenkategorie: Medium
Init: +1
Sense: Perception +12
Sprachen: (Automatic:) Common, Rashemi (Bonus:) None(Linguistic:) Chondathan


Kampfwerte (Anzeigen)

Attribute, Talente, Fertig- und Fähigkeiten (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)

Beschreibung und Hintergrund (Anzeigen)

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Nichs als Sand
« am: 16.10.2011, 13:44:19 »
Name: Valash ibn Ashan
Klasse: Inquisitor
Favoured Class: +1 HP(7)
Rasse: Elf
Erfahrung (fast): 23.000
Alter: 121
Gesinung: chaotisch/gut
Gottheit: Lathander
Größenkategorie: Medium
Init: +11 (+5 GE, +4 Verbesserte Ini, +2 Gewiefte Initiative)
Sense: Perception +12
Sprachen: (Automatic:) Elven, Common (Bonus:) Chondathan (Linguistic:) Drakonisch, 2 frei


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Attribute, Talente, Fertig- und Fähigkeiten (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)

Magie und andere Optionen (Anzeigen)

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Nichs als Sand
« am: 16.10.2011, 13:43:43 »
Hier ruhen die Gefallenen.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 16.10.2011, 09:54:09 »
@Valash: Schade dass du nur so kurz dabei gewesen bist, dennoch alles gute für die Zukunft.

@Rest: Posts!!!


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"Bisher habe ich mich darauf konzentriert herauszufinden wie wir Verräter in unserer Mitte ausfindig machen können.  Wie weit die Forscher gekommen sind, ist schwer zu sagen. Erandrius hat bisher die meiste Zeit darein gesteckt. Aber momentan sind keine zwei zusammenhängenden Worte aus seinem Mund zu bekommen. "
Er seufzt, dann fügt er noch hinzu: "Geht und ruht euch etwas aus. Sobald ihr wieder bei Kräften seid habe ich fürchte ich schon die nächste Aufgabe für euch. Es ist gut zu wissen, dass wir einige derart talentierten Krieger unter uns haben.

Währendessen schauen die Lagerarbeiter und Soldaten überascht auf die Winde. Der Horizont verdunkelt sich ob des Sandes, den der Sturm vor sich her trägt. Und auch der gewaltige Wirbelstum ist nicht im mindesten ein beruhigender Anblick. "Früher als wir dachten. Egal, wir sind vorbereitet. " Sagt einer der Arbeiter und verschwindet in das vermeintlich sichere Zelt.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 13.10.2011, 15:41:46 »
Zitat
Und dann ist da ja noch die Frage, ob man die gesamte Expedition nicht eigentlich besser abbrechen sollte. ;)

Nur irgendwie erscheint mir das aus spielerischer Sicht nicht besonders zielführend zu sein. :D
Diese Eventualität ist eingeplant. ;)

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 13.10.2011, 10:12:43 »
Das Problem ist: Momentan kann ich nicht schieben. Ich kann es nicht noch beschleunigen. Wenn die Leute nicht jetzt mit Aldanis kommunizieren, dann weiß ich wirklich nicht wann sie reden wollen. Sie haben seine Leiche gesehen, er unterhält sich ganz normal mit ihnen und kaum einer postet.

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Online-RPG-Organisation / [Pathfinder] Legenden der Wüste
« am: 13.10.2011, 09:39:01 »
Aufgrund unregelämäßiger Postingraten Sucht die Gruppe verstärkung. Tapfere Helden die sich in der Wüste auskennen und der Expedition helfen wollen, melden sich bitte hier oder per PM.

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6856.540.html

Viel ist bisher noch nicht passiert. Die Helden schafften es einen Überfall in der Wüste zu entgehen und endlich frisches Wasser zu holen.

Nun teilen sie mit dem Lageranführer (dessen LEiche sie außerhalb des Lagers fanden) die neusten Erkenntnisse während sich das Lager auf einen Sandsturm vorbereitet.
Und noch immer lauert sowohl in den Ruinen, der Wüste als auch im Lager Gefahr auf die Helden!

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