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Autor Thema: Brottor Rumnaheim  (Gelesen 112753 mal)

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Brottor

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #270 am: 26.05.2004, 13:36:17 »
 achso stimmt du bist ja jetzt erst in die 4. gekommen. ja dann wechsel auf dex und nimm in der 8. staerke dann passt es wieder.
"Stärke und Weisheit sind kein Widerspruch, sondern der Weg zur Gerechtigkeit"

Lord Nibbler

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #271 am: 26.05.2004, 13:53:59 »
 so wirds gemacht :)

Brottor

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #272 am: 26.05.2004, 14:36:13 »
 :)

so search 1d20 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7
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Brottor

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #273 am: 26.05.2004, 23:36:38 »
 so das war ein detect magic
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Lord Nibbler

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #274 am: 27.05.2004, 10:30:20 »
 nö, leuchtet nix...

Lord Nibbler

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #275 am: 27.05.2004, 15:10:03 »
 hinter der geheimtüre geht eine treppe nach unten.
die 13. stufe leuchtet schwach magisch...

Thorranaga

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #276 am: 28.05.2004, 15:23:58 »
 dein detect magic hält doch noch, oder? egal, jedenfalls ist hier nix magisch. ganz normale steintüre mit einem grimmigen zwerg...

aber durch die steintüre hindruch hörst du zwei stimmen (männlich und weiblich) auf zwergisch miteinander reden.
es geht darum die troglodyten zu überfallen um an nahrung zu kommen...

Anonymous

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #277 am: 28.05.2004, 19:09:02 »
 3d6+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">13

Brottor

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #278 am: 28.05.2004, 19:16:38 »
 So ich bin gereadied darauf das die tuer aufgeht. Ausser es passierte vorher schon was natuerlich :)
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Brottor

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #279 am: 28.05.2004, 20:36:16 »
 Kann ich dem Zwergisch irgendeinen dialekt anhoeren? seh ich jemanden?

1d20+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">24 spot check falls noetig
1d20+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">9 listen check falls noetig
1d20+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">19 weisheitscheck falls nötig
1d20 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">16 int check falls nötig

:)
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Lord Nibbler

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #280 am: 28.05.2004, 21:27:32 »
 ja, so ein unsichtbarkeitseffekt (ziemlich groß gewachsen) hat die türe aufgemacht :)

so ein gaaaaanz leichter dialekt des undercommons kannst du aus dem zwergisch heraushören und mit dem INT Check denkst du, das könnten Duergar oder Deep Dwarves sein

Brottor

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #281 am: 31.05.2004, 19:21:37 »
 sehe ich noch einen unsichtsbarkeits effect mit detect magic wenn die tuer geschlossen ist?
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Lord Nibbler

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #282 am: 31.05.2004, 22:48:26 »
 nö

Lord Nibbler

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #283 am: 04.06.2004, 14:21:58 »
 mach doch mal bitte nen diplomacy check...

phantomas

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Brottor Rumnaheim
« Antwort #284 am: 04.06.2004, 15:19:48 »
 1d20 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7

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