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Autor Thema: Die Schicksalshöhle  (Gelesen 45647 mal)

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Azhir

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #150 am: 17.06.2007, 21:42:37 »
Das Suchen der Fallen: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26

Denuath

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #151 am: 18.06.2007, 01:17:29 »
DIe Fässer untersuchen, vielleicht befindet sich darin etwas essbares für den netten Grünschleim :) :
Suchen: 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4

Aerendil Calashadir

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #152 am: 19.06.2007, 14:21:55 »
Wissen(Gewölbekunde) 1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19

Azhir

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #153 am: 19.06.2007, 20:48:25 »
Reflexwurf gegen den Grünschleim: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20  [DC 20]

May

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #154 am: 20.06.2007, 16:47:56 »
Bewegungsaktion: Sich in die Nähe des Grünschleims bewegen und derweil (als freie Aktion) das Alchemistenfeuer ziehen.

Standardatkion: Das Alchemistenfeuer auf die Position werfen, auf welcher sich der Grünschleim befindet:

Angriff: 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Schaden: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  Feuerschaden

Falls kritsch:

Bestätigung: 1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13

Schaden: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  Feuerschaden

Falls das Alchemistenfeuer daneben geht:

1 Feuerschaden wegen "Streuschaden" sozusagen.

Zur Positionsbestimmung, falls das Alchemistenfeuer völlig daneben gehen sollte (zum Beispiel bei einer natürlichen 1) :

1d81d8 = (3) Gesamt: 3
[hide=Zitat der Woche (Vorsicht: Insider möglich!)]
Zitat
Herr der Ringe trifft auf Alexa-Sexgier aus Mazedonien[/hide]

May

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #155 am: 20.06.2007, 16:48:54 »
Den Angriff, den ich würfelte, war naürlich ein Berührungsangriff. Also müsste die Touch AC des Grünschleims hinhalten dafür.

Edit: Und der Grünschleim kann iirc auch anbrennen, wenn er einen Reflex-Wurf vergeigt. Das müsste ich nochmal im PHB I nachlesen.
[hide=Zitat der Woche (Vorsicht: Insider möglich!)]
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Herr der Ringe trifft auf Alexa-Sexgier aus Mazedonien[/hide]

Elias Ch'Ame

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #156 am: 20.06.2007, 17:49:36 »
Hmm, ich glaube dazu besteht keine Notwendigkeit. Dir muss da eigentlich kein Angriff gelingen. Sobald das Zeug in Berührung mit Feuer kommt, ist es futsch. Das mag das Schleimi nämlich gar nicht  :grin:

Mal abgesehen davon, dass er keine Rüstungsklasse, noch einen Reflex-Wurf besitzt  :D
"Ein Auge auf den Gefährten, ein Auge auf den Gegnern - und man hat alle Feinde im Blick." Elias Ch'Ame vormals Gotteskind aka Sami aka Milan aka ein paar Verschollene

May

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #157 am: 23.06.2007, 04:01:08 »
Wurf für Wild Empathy:

1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
[hide=Zitat der Woche (Vorsicht: Insider möglich!)]
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Herr der Ringe trifft auf Alexa-Sexgier aus Mazedonien[/hide]

Elias Ch'Ame

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« Antwort #158 am: 23.06.2007, 11:05:11 »
Wolf
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Schreckensratten
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Azhir

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #159 am: 26.06.2007, 07:02:02 »
Schlösser öffnen, mal wieder! Erst einmal mit 10 Nehmen versuchen, klappt das nicht, dann ruhig 20 Nehmen, wenn es geht.

Azhir

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #160 am: 26.06.2007, 07:14:11 »
Aufgrund falscher/keiner Ausrüstung zum Schlösserknacken gibt es für mich statt dem +2 diesmal ein -2 auf den Wurf.
Mit 10 Nehmen würde ich dann bei 16 landen, mit 20 Nehmen bei 26. ^^

Aerendil Calashadir

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #161 am: 26.06.2007, 10:37:20 »
Spot:
1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8

Quanxai

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #162 am: 27.06.2007, 19:29:43 »
Das wollte ich auch gerade sagen ;)

Spot: 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24

May

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #163 am: 28.06.2007, 01:10:58 »
Spot: 1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
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Herr der Ringe trifft auf Alexa-Sexgier aus Mazedonien[/hide]

May

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Die Schicksalshöhle
« Antwort #164 am: 28.06.2007, 01:11:31 »
Lass mich raten, Gotteskind, ich sehe den Fussboden unter meinen Füßen, oder? ;)
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