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Autor Thema: Lasst die Knochen rollen  (Gelesen 60291 mal)

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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #210 am: 15.04.2008, 02:05:43 »
Schwimmen reicht dicke...
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Storm

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #211 am: 15.04.2008, 14:35:08 »
So ich mach dann mal die Würfe für mich:
Zähigkeit wegen Hitze fällt wohl aus
Entdecken: 1d20 1d20   = (2) Gesamt: 2
Lauschen: 1d20 1d20+4   = (18) +4 Gesamt: 22
Der Versteckenversuch :roll: : 1d20 1d20-4   = (11) -4 Gesamt: 7
Überlebenskunde (ohne repräsentiert das, wie lange wir unter Wasser bleiben können?) 1d20 1d20+6   = (10) +6 Gesamt: 16
Verdammte Axt!
Killing means never having to say you're sorry!

Jared

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #212 am: 15.04.2008, 14:40:08 »
Okay, ich hoffe ich vergesse nichts.
Schwimmen:
1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Überlebenskunst:
1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Entdecken:
1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
Lauschen:
1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
Falls erlaubt, würfele ich aber lieber auf Verstecken:
1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
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Lyndwyn

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #213 am: 15.04.2008, 14:43:46 »
So ich mach dann mal die Würfe für mich. Da ich noch Krokodil bin, nehme ich die Modifikation davon:
Zähigkeit wegen Hitze entfällt, weil noch im Wasser
Entdecken: 1d20 1d20+4   = (14) +4 Gesamt: 18  
Lauschen: 1d20 1d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14  
Verstecken (Bis auf Nase und Augen unter Wasser): 1d20 1d20+17 = (9) +17 Gesamt: 26  
Kei Überlebenswurf, weil es die Regel beim Krokodil gibt.
Wahnsinnige und selbstmordgefährdete Druidin

Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #214 am: 15.04.2008, 14:44:44 »
Verstecken wird durch Überlebenskunst ersetzt im Wasser laut Abenteuer 8)

Spart Euch also Eure Versteckenwürfe, denn danach habe ich nicht gefragt :stupid:  :baaa:
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #215 am: 15.04.2008, 14:57:55 »
Entdecken

1d201d20 = (6) Gesamt: 6

1d201d20-1 = (3) -1 Gesamt: 2

1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #216 am: 15.04.2008, 14:58:20 »
Der beste Wurf auf wen?

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #217 am: 15.04.2008, 15:55:57 »
Schwimmen: 1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4  Überlebenskunst: 1d201d20-1 = (15) -1 Gesamt: 14
Entdecken: 1d201d20-1 = (14) -1 Gesamt: 13  Lauschen 1d201d20-1 = (16) -1 Gesamt: 15
I loathe to breathe, I loathe to feel,
I loathe to know that what I hate's still real,
I'm tired of waking up into the same old shape,
I yearn to end it, but there's no escape...

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #218 am: 15.04.2008, 15:56:29 »
Tja Süßer, dann gehen wir beide unter :unsure:

Hilfeeee!
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #219 am: 15.04.2008, 16:25:15 »
Jupp
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Conina

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #220 am: 15.04.2008, 16:25:44 »
Schwimmen: 1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
Überlebenskunst: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
Entdecken: 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
Lauschen 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
"Ich habe gar nicht damit gerechnet zu sterben!"

Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #221 am: 15.04.2008, 16:45:14 »
Okay...
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Aarnai Wulfkhant

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #222 am: 15.04.2008, 17:15:05 »
Swim 1d201d20 = (10) Gesamt: 10

Survival 1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12

Spot 1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13

Listen 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11

Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #223 am: 16.04.2008, 15:43:03 »
Okay...Du kommst nicht vom Fleck...
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Lyndwyn

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #224 am: 16.04.2008, 17:15:34 »
Die Würfe für diese Runde. Vorher der Hinweis: Immer noch  Krokodil bin, nehme ich die Modifikation davon:
Zähigkeit wegen Hitze entfällt, weil noch im Wasser
Entdecken: 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19  
Lauschen: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10  
Verstecken (Bis auf Nase und Augen unter Wasser): 1d20 1d20+17 = (17) +17 Gesamt: 34  
Kein Überlebenswurf, weil es die Regel beim Krokodil gibt.
Wahnsinnige und selbstmordgefährdete Druidin

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