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Autor Thema: Fallende Dächer und brennende Balken  (Gelesen 16378 mal)

Beschreibung: Skill-Challenges

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Lazard

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #60 am: 03.04.2010, 20:01:50 »
Lazard nickt bei seiner Erkenntnis und atmet einmal tief durch, während er seine Kräfte sammelt.
"Nun kommt es darauf an."
Der Schwertmagier schaut zu seinen Gefährten und erzählt ihnen kurz einige Besonderheit der Schutzmaßnahmen, damit nicht alles umsonst war. Dann formt der Halb-Elf einige Gesten mit den Fingern und stimmt sich auf die Ruine ein. Mit konzentrierten Blick spürt er die Magie und versucht sein Möglichstes.

Arcana 31
Das Leben hat viel zu geben...und noch mehr zu nehmen.

Willow

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #61 am: 03.04.2010, 20:22:29 »
Nach dem rasanten Lauf hält Willow abrupt inne, ihr letzter Fußtritt hallt immer noch im Gewölbe nach. Die Halbelfe atmet schnell und gehetzt, ihr Herz rast. Lazards Erklärung über die Schutzzauber kann die Sunitin kaum folgen, doch was zu tun ist, ist ihr glasklar.
Während die beiden Männer auf ihre Weise auf die Magie des Ortes zugreifen, stoßt die Rächerin die Spitze ihres Schwertes gegen die massive Tür:
[b]"Im Namen Dame Feuerhaars, gib den Weg frei, sofort!,"[/b] belagert sie den uralten Zauber mit der Macht ihres von Sune berührten Herzens.

Religion 28
Küssen? Ja, ich glaube, mein Schwert möchte Euch küssen. Mit Zunge!

Aurora

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #62 am: 03.04.2010, 21:29:32 »
Aurora ist von sich selbst überrascht, wie schnell sie doch diese Schutzvorkehrungen versteht. Eigentlich hatte sie nie viel Zeit mit dem Studium solcher Dinge verbracht. Aber offensichtlich muss das eine oder andere doch hängengeblieben sein.

Religion 28
« Letzte Änderung: 03.04.2010, 21:30:06 von Aurora »

Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #63 am: 06.04.2010, 11:12:24 »
Es kostet die Verfolgten nicht allzu viel Zeit sich in die Schutzzauber einzufühlen, zumal Lazard sie mit seinem Wissen über die Ruinen und ihre Vergangenheit unterstützte. Eliza schließlich hatte schon so viel Zeit an diesem Ort verbracht, dass es auch für sie kein Problem war und bereits nach wenigen Sekunden eilen sie die gewundene Treppe hinab, die einst wohl im Inneren eines Turms verlief, jetzt jedoch von der Oberfläche zu dem Tunnelsystem im Untergrund führte. Sobald sie am Fuß der Treppe angelangt sind, können die fünf zumindest für einen Augenblick verschnaufen.
Jetzt war es an Eliza sie zu dem Treffpunkt mit Furtiva zu führen.

Challenge erfolgreich beendet.

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The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #64 am: 19.04.2010, 21:56:40 »
Suche nach einer Zuflucht

Runde 1

Erfolge: [X][X][_][_][_][_][_][_]
Fehlschläge: [X][_][_][_]


Primäre Fähigkeiten

Dungeoneering (mittlerer DC): Die Kunst sich in Höhlen und Tunneln zurecht zu finden ist von Vorteil bei der Suche nach Greeths Zuflucht.
Perception (mittlerer DC): Da das Studienzimmer nicht immer Teil der Ruinen war muss sein Erscheinen sichtbare spuren hinterlassen haben, die es zu entdecken gilt.
Arcana (mittlerer DC): Das Zimmer ist gefüllt mit Magie und diese beeinflusst die gesamte Umgebung, sie zu finden, heißt das Zimmer zu finden.

Sekundäre Fähigkeiten

History (mittlerer DC): Illsuk ist eine alte Stadt, Historiker wissen viel über ihre Eigenschaften und dieses Wissen könnte helfen die Zuflucht zu finden. (+2 Bonus auf nächsten Wurf für belibigen Charakter)
Nature (mittlerer DC): Die Natur hat in den letzten hundertfünzig Jahren Illusk in Besitz genommen, ihre Wege zu verstehen könnte helfen Besonderheiten zu finden. (+2 auf Perception für einen beliebigen Charakter).

Boni:

+2 Bonus auf Perception (von Aurora)
« Letzte Änderung: 19.04.2010, 22:25:25 von Idunivor »
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Eliza

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #65 am: 19.04.2010, 22:07:24 »
Dungeoneering 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Eliza

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #66 am: 19.04.2010, 22:11:36 »
Eliza führt die anderen zielsicher durch das alte Illusk, doch irgendwann bleibt sie stehen und schaut sich irritiert um. Nach einer Weile dreht sie sich entschuldigend zu den anderen um. [b]"Ich fürchte, wir sind einmal falsch abgebogen. Wir müssen wieder ein Stück zurück." [/b]
Entschuldigung für das Würfeln im falschen Thread. Das war keine Absicht.

Aelar Siljurian

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #67 am: 19.04.2010, 22:12:03 »
Als die Gefährten den sicheren Unterschlupf der Gilde verlassen, gewöhnen sich die Sinne des Elfen recht schnell an die Dunkelheit und so versucht er, der Gruppe Auge und Ohren zu sein. Wann immer er über Spuren stolpert, weißt er seine Gefährten auf die Unstimmigkeiten oder Gemeinsamkeiten hin, die er mit dem Zimmer verbindet, als er plötzlich einen etwas besseren Hinweis entdeckt zu haben scheint:
"[b]Dort[/b]", die Finger deuten entlang des kleinen Ganges, wo an der Wand kleine Schriftzeichen aufgemalt sind.

Perception 26

Aurora

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #68 am: 19.04.2010, 22:12:35 »
Aurora war schon eine ganze Weile gereist und hatte dabei verschiedene Gegenden besucht. Das Wissen über die Natur, welches sie unterwegs aufgeschnappt hat, hilft ihr nun auf ihrer Suche weiter.
Nature 19

Lazard

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #69 am: 19.04.2010, 22:24:31 »
Lazard ist froh, dass es mit der Hilfe von Aurora und ihm schnell weiter geht. Zu dem Streit sagt er nichts mehr und konzentriert sich lieber auf die Aufgabe direkt vor ihm. Das Finden des Studienzimmers.
[i]“Hm pure Magie? Also muss es noch mehr Magie hier geben. Wenn jemand ein Zimmer versetzen kann, muss dafür mächtige Magie im Spiel sein. Ich hoffe nur die Zauberplage hat nicht alles verdreht und verändert. Nun schauen wir mal.“[/i]
Der Schwertmagier konzentriert seine Sinne auf die Magie und versucht eine Spur davon zu finden. Irgendwo musste es schließlich sein.

Arcana 23
Das Leben hat viel zu geben...und noch mehr zu nehmen.

Willow

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #70 am: 19.04.2010, 22:53:25 »
Ausgeruht und durch Auroras und Lazards Heilkünste gestärkt, zieht Willow nun elanvoll und dennoch aufmerksam durch dieteils überwucherten Ruinen an der Seite ihrer Gefährten. Die an manchen Stellen herabhängenden Wurzeln erinnern die junge Halbelfe plötzlich an eine Grotte, in der sie in den Kindheitstagen manchmal mit ihrem Stiefbruder gespielt hat.[i] Wurzeln krümmen sich durch Magie[/i], hat ihre Ziehmutter damals erklärt.
[b]"Schaut! Schau, Lazard, erinnerst du dich noch? An unsere kleine Grotte?,"[/b] funkelt die Sunitin sehnsüchtig mit dem gesunden Auge. [b]"Was Mutter gesagt hat - Wurzeln krümmen sich durch Magie! Ich glaube, wir sind auf dem richtigen Weg!,"[/b] versichert sie eifrig ihren Begleitern.

Natur: 16
Küssen? Ja, ich glaube, mein Schwert möchte Euch küssen. Mit Zunge!

Idunivor

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #71 am: 20.04.2010, 18:20:20 »
Suche nach einer Zuflucht

Runde 2

Erfolge: [X][X][X][X][X][X][_][_]
Fehlschläge: [X][X][_][_]


Primäre Fähigkeiten

Dungeoneering (mittlerer DC): Die Kunst sich in Höhlen und Tunneln zurecht zu finden ist von Vorteil bei der Suche nach Greeths Zuflucht.
Perception (mittlerer DC): Da das Studienzimmer nicht immer Teil der Ruinen war muss sein Erscheinen sichtbare spuren hinterlassen haben, die es zu entdecken gilt.
Arcana (mittlerer DC): Das Zimmer ist gefüllt mit Magie und diese beeinflusst die gesamte Umgebung, sie zu finden, heißt das Zimmer zu finden.

Sekundäre Fähigkeiten

History (mittlerer DC): Illsuk ist eine alte Stadt, Historiker wissen viel über ihre Eigenschaften und dieses Wissen könnte helfen die Zuflucht zu finden. (+2 Bonus auf nächsten Wurf für belibigen Charakter)
Nature (mittlerer DC): Die Natur hat in den letzten hundertfünzig Jahren Illusk in Besitz genommen, ihre Wege zu verstehen könnte helfen Besonderheiten zu finden. (+2 auf Perception für einen beliebigen Charakter).

Boni:
« Letzte Änderung: 21.04.2010, 20:33:50 von Idunivor »
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Aelar Siljurian

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #72 am: 20.04.2010, 19:00:42 »
Als sie den Zeichen folgen, kommen die Gefährten in eine dunklere Gasse.
Als die Gefährten weiter die Gänge entlang gehen, immer wieder auch auf die Meinungen der anderen hörend, kann der Elf ein weiteres Mal etwas entdecken, was eine Spur zu ihrem Ziel sein könnte. Die überwucherte Mauer einer alten Siedlung weist an einer Stelle ein etwa mannesgroßes Loch auf und der Elf bedeutet seinen Gefährten, dem Gang, der sich daran anschließt, zu folgen.

Perception 17

Lazard

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #73 am: 20.04.2010, 22:17:49 »
Lazard hat sich gut auf die Magie eingestimmt und kann die Nachwirkungen in der Luft, an den Wänden und überall wahrnehmen. Wie eine Spur aus Brotkrumen, welcher man nur folgen muss. Der Schwertmagier bleibt hochkonzentriert und schaut kurz nur zu den Anderen. "Ich glaube ich habe den Weg gefunden. Ich darf nur nicht die Spur verlieren."
Der Halb-Elf konzentriert sich weiter, um den Spur nicht zu verlieren.

Arcana 16
Das Leben hat viel zu geben...und noch mehr zu nehmen.

Aurora

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Fallende Dächer und brennende Balken
« Antwort #74 am: 21.04.2010, 00:00:36 »
[i]Irgendwo muss es doch spuren geben...[/i] fragt sich Aurora, die versucht mit ihren bisher gewonnenen Erkenntnissen irgendetwas zu entdecken, was ihnen einen Hinweis liefern könnte, wo sich dieses mysteriöse Studierzimmer befinden mag.
Perception 20 (inkl. +2 Bonus von voriger Runde)

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