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Autor Thema: Klirrende Klingen und zischende Bolzen  (Gelesen 39122 mal)

Beschreibung: Kämpfe

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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #180 am: 02.02.2010, 09:08:49 »
Lazard wendet sich nun dem verbliebenen Gnoll neben sich zu und verwundet ihn, allerdings für den Preis, dass der kleine, untote Gnoll in seiner Nähe ihm mit seinen Klauen den Rücken aufschlitzt und hierdurch seine Glieder lähmt.
Aurora, die von dem anderen übrigen Gnollkrieger attackiert wird, muss ebenfalls eine schwere Verwundung hinnehmen.

12 SP + slowed (save ends) für Lazard
15 SP für Aurora
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #181 am: 02.02.2010, 09:14:39 »
Knochen und Fell

Runde 5


Bemerkungen:
  • Die Erdhaufen sind schwieriges Gelände
  • In den Feldern direkt neben einem Erdhaufen hat man Deckung gegen Fernkampfangriffe

Intiative:

1. Aelar
2. Skelette (1, 2, 4, 5)
3. Willow, Lazard und Aurora
4. Blutleerer Gnoll (B2), Großer Gnoll (A1), Klauengnoll (D2)
« Letzte Änderung: 02.02.2010, 11:43:07 von Idunivor »
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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #182 am: 02.02.2010, 09:16:26 »
Aelar tritt einige Schritte vor und entfesselt die heiligen Energien Sehanine Mondbogens gegen die beiden untoten Gnolle, was einen von ihnen zu aSche verbrennt, während der andere mit einigen dunklen Flecken auf seinem toten Fleisch auf den Beinen bleibt.
Turn Undead: B4 ist besiegt
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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #183 am: 02.02.2010, 11:42:38 »
Die Skelette rücken nun ebenfalls vor und attackieren die Gnolle, können aber keinen der verwundeten Feinde zu Fall bringen, dafür jedoch jenen Gnoll, der kurz zuvor Aurora attackiert hatte schwer verletzen.
A1 bloodied.

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Aurora

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #184 am: 02.02.2010, 12:33:16 »
Auroras Gesichtszüge werden wilder und wolfsartiger, ein Zeichen, dass die Verletzungen ihr durchaus zu schaffen machen. Aber die Klerikerin behält dennoch den Überblick und merkt, dass auch Willow schwer verwundet ist. Daher nutzt sie ihre Heilmagie, um der Rächerin zu helfen, während sie selbst einen Angriff mit ihrem Schwert gegen den Gnoll führt, der den Folgeangriff der Rächerin ebenfalls unterstützt und ihr eine Schwachstelle in der Verteidigung des Gegners aufzeigt.
Longtooth Shifting
Healing Word auf Willow
Righteous Brand auf Gnoll A1 (AC 25; DMG 10; Willow erhält +4 Bonus auf Angriff gegen A1)

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #185 am: 02.02.2010, 12:53:22 »
Eine weitere tiefe Wunde öffnet sich in der Flanke des bereits angeschlagenen Gnoll und sein Blut beginnt mehr und mehr den Boden zu besudeln.
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Willow

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #186 am: 03.02.2010, 12:56:44 »
Gestärkt durch Auroras Heilzauber, atmet Willow durch und ihre ätherischen Engelsflügel breiten sich hinter ihrem Rücken aus. Die Fesseln der Lähmung fallen von ihr ab. Die Sunitin berührt ihren kupfernen heiligen Anhänger und kanalisiert mit einem Gebet die reine Macht ihrer Göttin, so gut sie kann.
[b]"Im Namen der Liebenden Göttin, stell dich deinem Verderben,"[/b] befiehlt sie dem untoten Gnoll, der Lazard bedrängt, und zwingt die Kreatur, dem leuchtenden Amulett entgegen zu torkeln, trotz der Löcher, die das heilige Licht in deren Fleisch brennt.

Standard Action: Channel Divinity - Abjure Undead auf B2 (Angriff 8, Schaden vermutlich nur 10, Pull 1 nach NO)
« Letzte Änderung: 03.02.2010, 13:02:35 von Willow »
Küssen? Ja, ich glaube, mein Schwert möchte Euch küssen. Mit Zunge!

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #187 am: 03.02.2010, 13:56:37 »
Die Macht Sunes scheint nun endgültig zu viel für den letzten Untoten zu sein, denn während er sich zusammenkauert beginnt seine Haut sich aufzulösen und nach kurzer Zeit bleibt nur noch Asche von ihm zurück.
B2 ebenfalls besiegt.
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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #188 am: 03.02.2010, 14:09:38 »
Unterdessen setzt Lazard sein Duelle mit dem Gnoll fort und kann ihm auch eine weitere Wunde zufügen, allerdings lässt die Antwort des Gnolles nicht lange auf sich warten, doch er scheint schon zu gewschwächt zu sein und so entgeht Lazard der Attacke.
Aurora hingegen ergeht es nicht so gut, denn ihr Gegner verfällt in einen wahren Blutausch und scheint entschieden zu haben bis zum Tod zu kämpfen, denn er macht keinerlei Anstalten zu fliehen, sondern schlägt stattdessen die Wandlerin mit einer seine Klauen bewusstlos.

D2 ist bloodied.
17 Sp für Aurora -> bewusstlos

Augenblicke später schleudert Aelar zwaei heilige Geschosse auf die beiden verbliebenen Gegner und auch die Skelette rücken ihnen mehr und mehr zu Leibe. Während sich der Gnoll, der Aurora niedergeschlagen hat noch der Angriffe erwehren hat, bleiben Lazards Widersacher keine Reserven mehr und nach weiteren Treffer hält er sich nur noch mit Mühe auf den Beinen.

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Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #189 am: 03.02.2010, 14:11:46 »
Knochen und Fell

Runde 6


Bemerkungen:
  • Die Erdhaufen sind schwieriges Gelände
  • In den Feldern direkt neben einem Erdhaufen hat man Deckung gegen Fernkampfangriffe

Intiative:

1. Aelar
2. Skelette (1, 2, 4, 5)
3. Willow, Lazard und Aurora
4. Großer Gnoll (A1), Klauengnoll (D2)
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Willow

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #190 am: 03.02.2010, 15:52:46 »
Als sie Aurora fallen sieht, eilt Willow zu der Wandlerin, um sich für deren Hilfe zuvor so gut sie kann zu revanchieren. Mit einem Auge hat sie es schwer, gleichzeitig Aurora und den Kampf im Blick zu behalten, doch die Sunitin gibt sich alle Mühe.
[b]"Wach auf! Du hast Tempus' Segen!,"[/b] redet die Halbelfe auf die andere Frau ein und berührt mit dem kühlenden Schwertknauf deren Stirn. [b]"Wir haben sie beinahe!"[/b]

Move Action: Shift nach NO
Standard Action: First Aid (DC 10, Second Wind geben) auf Aurora (gewürfelt 22)
« Letzte Änderung: 03.02.2010, 15:54:23 von Willow »
Küssen? Ja, ich glaube, mein Schwert möchte Euch küssen. Mit Zunge!

Aurora

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #191 am: 03.02.2010, 17:54:21 »
“[b]Beinahe ist noch nicht genug...[/b]” knurrt die Wandlerin, allerdings ist ihr Ärger natürlich gegen den Gnoll gerichtet, der dann auch sogleich erneut ihre Klinge zu spüren bekommt, nachdem Aurora sich wieder aufgerichtet hat. “[b]Danke![/b]” ruft sie noch zu Willow, als ihr Schwert mit voller Wucht einschlägt.
Aufstehen
Righteous Brand auf den Gnoll A1 (AC 24; DMG 19; falls noch erforderlich erhält Skelett #5 den +4 Bonus auf den nächsten Angriff)

Wenn der Gnoll fällt bekommt Aurora 5 temporäre Trefferpunkte (vom Schwert).

Aurora

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #192 am: 03.02.2010, 18:06:14 »
( Wenn der Gnoll noch steht, nutzt Aurora ihren AP und greift einfach nochmal an, bei Treffer bekommt dann das andere Skelett die +4. )

Idunivor

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #193 am: 03.02.2010, 22:10:33 »
Der Gnoll wird zwar erneut schwer getroffen, hält sich jedoch noch immer auf den Beinen.
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Aurora

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Klirrende Klingen und zischende Bolzen
« Antwort #194 am: 03.02.2010, 22:45:24 »
“[b]Geh endlich zu Boden...[/b]” Als sie sieht, dass er sich noch immer auf den Beinen hält, greift Aurora nocheinmal auf ihre letzten Kraftreserven zurück, um einen weiteren Hieb gegen den Gnoll zu führen.
ACTION POINT: Righteous Brand auf den Gnoll A1 (AC 23; DMG 13; falls noch erforderlich erhält Skelett #4 den +4 Bonus auf den nächsten Angriff)

Wenn der Gnoll fällt bekommt Aurora 5 temporäre Trefferpunkte (vom Schwert).

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