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Autor Thema: Ängstliches Flüstern  (Gelesen 54096 mal)

Beschreibung: Der Spielerabsprachenthread

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Hugy Pieper

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #435 am: 11.10.2010, 16:25:39 »
Stufenaufstieg lvl 6:

Female halfling [Ustalav] rogue 6
hp 44 (6d8+6+6 lvl favored class)
Fort +5, Ref +12, Will +4
Melee +11 (4 +5 Dex +1 magisch +1 size
Ranged +10 (4 +5 Dex+1 size)(Sling 1d3 /20*2)
Base Atk. +4; CMB +3 CMD 18
Class Features
trap sense +2
Ledge Walker (Rogue talent)
Skills:
1Acrobatics = 15 (5 R + 5 Dex +3 class+2 HL)
1Bluff = 9 (5R +1 Ch +3CL)
1Disable Device= 17 (5 R + 5 Dex + 3CL +2 (1/2 lvl rogue)+2 TTM)
4Escape Artist = 10 (2R +5 Dex +3 CL)
1Perception =10 (5 R +3 CL +2 HL)
1Sense Motive = 6 (3R + 3CL)
1Stealth =17 (5R +5 Dex +3 CL+4 size)

Heldenpunkt +1 = total 2

Edit: Habe alles angepasst, es kann gerne kontrolliert werden.
« Letzte Änderung: 11.10.2010, 16:33:28 von Hugy Pieper »

Hugy Pieper

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #436 am: 11.10.2010, 16:35:37 »
Melde mal Interesse für "Belt of incredible dexterity +2"

Hat sonst niemand Wünsche und Anregungen? Vorrausgesetzt unsere Paladine lassen dies IG zu  :suspicious:

Garnug Weißhaar

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #437 am: 11.10.2010, 22:46:59 »
@paladine: siehe gleich IG

Garnug würde den Schutzring nehmen ;)

Sensemann

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #438 am: 12.10.2010, 12:06:01 »
Stufenaufstieg:
TP +9 = 58
BAB +1 (+6/+1)
CMB +1 (10)
CMD +1 (21)
alle saves: +1
Mercy: diseased wird aufgehoben

Skills: +1 R Diplomacy, + 1 R Knowledge religion

Okay...
Online-SL-Bilanz: 182 tote SC / 32 Inplay-Überlebene / 6 Inplay-Geflohene / 1 Versklavter SC
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Sensemann

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #439 am: 12.10.2010, 12:06:22 »
Stufenaufstieg lvl 6:

Female halfling [Ustalav] rogue 6
hp 44 (6d8+6+6 lvl favored class)
Fort +5, Ref +12, Will +4
Melee +11 (4 +5 Dex +1 magisch +1 size
Ranged +10 (4 +5 Dex+1 size)(Sling 1d3 /20*2)
Base Atk. +4; CMB +3 CMD 18
Class Features
trap sense +2
Ledge Walker (Rogue talent)
Skills:
1Acrobatics = 15 (5 R + 5 Dex +3 class+2 HL)
1Bluff = 9 (5R +1 Ch +3CL)
1Disable Device= 17 (5 R + 5 Dex + 3CL +2 (1/2 lvl rogue)+2 TTM)
4Escape Artist = 10 (2R +5 Dex +3 CL)
1Perception =10 (5 R +3 CL +2 HL)
1Sense Motive = 6 (3R + 3CL)
1Stealth =17 (5R +5 Dex +3 CL+4 size)

Heldenpunkt +1 = total 2

Edit: Habe alles angepasst, es kann gerne kontrolliert werden.


Okay...
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Hugy Pieper

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #440 am: 13.10.2010, 09:34:09 »
@paladine: siehe gleich IG

Garnug würde den Schutzring nehmen ;)

Da niemand etwas dagegen gesagt hat, nehme ich mir den Gürtel einfach  :)
Werde die Änderungen noch posten.

@Garnung: ich will IG nichts großes vom Zaun brechen, aber eine kleine Diskussion kann sicherlich nicht schaden. Zumal ich früher ja eine kleine liebe Diebin gewesen bin, kann ein wenig aufklärung wie du als Paldin die Dinge siehst nicht schaden.
« Letzte Änderung: 13.10.2010, 09:35:15 von Hugy Pieper »

Hugy Pieper

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #441 am: 13.10.2010, 10:00:22 »
Folgendes habe ich im Heldenbogen und Status angepasst.
Ich hoffe ich habe das mit den 24h-Regelung richtig verstanden.

Init +10 (6 DEX + 4 Im. Init);
AC 22, touch 18, flat-footed 22  (10 + 4 RK + 6 GE +1 HL+1 Dodge)
Ref +13
Melee +12 (4 +6 Dex +1 magisch +1 size) ( Schock sword short +1 1d4+1 magisch  + 1d6 schock /19-20*2
Ranged +11 (4 +6 Dex+1 size)(Sling 1d3 /20*2)
Dex 22 (18 +2 HL bonus +2 Belt Dex )

Acrobatics = 17 (6 R + 6 Dex +3 class+2 HL)
Disable Device= 19 (6 R + 6 Dex + 3CL +2 (1/2 lvl rogue)+2 TTM)
Escape Artist = 15 (6R +6 Dex +3 CL)
Sleight of Hand =10 (1 R + 6Dex +3 CL)
Stealth =19 (6R +6 Dex +3 CL+4 size)


Was mir gerade aufgefallen ist, ich habe meinen CMB bisher falsch berechnet.
Special Size Modifier: Creatures that are size Tiny or smaller use their Dexterity modifier in place of their Strength modifier to determine their CMB

CMB = Base attack bonus + Dexterity  modifier + special size modifier
CMB = 4 + 6 -1 Small = 9
« Letzte Änderung: 13.10.2010, 10:01:01 von Hugy Pieper »

Ralis

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #442 am: 13.10.2010, 11:33:35 »
So, der Neuling hat sich durch die Regeln gekämpft  :D. Hoffentlich ist alles richtig

Stufenaufstieg:
Ranger (St. 6)
TP +6 = 55
BAB +1 (+6/+1)
CMB +1 (7)
CMD +1 (6)
Will/Fort/Ref Save jeweils +1
Klassentalent: Far Shot ausgewählt
Fertigkeiten:
Klettern + 1 (+8)
Entfesselungskunst +1 (+10)
Heilkunde +1 (+7)
Wahrnehmung +1 (+11)
Heimlichkeit +1 (+18)
Schwimmen +1 (+6)
Überleben +1 (+11)
Mit Tieren umgehen +1 (+5)

« Letzte Änderung: 14.10.2010, 11:46:07 von Ralis »

Hugy Pieper

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #443 am: 13.10.2010, 11:52:17 »
Ich glaube du bekommst 8 TP beim Stufenaufstieg.
+2 von der Konsti +6 von der Klasse

Waldläufer hat ein Hit die von 10 -> 50% +1 = 6

Zitat von:  Gesetz der Gasse
•   Volle Hitpoints bei dem ersten Level und auf den weiteren Stufen 50% des HD +1 (also z.B. bei einem W4=3).

Mit deinem CMD stimmt etwas nicht? In der Liste hast du einen anderen Wert wie im Heldenbereich?
« Letzte Änderung: 13.10.2010, 11:56:08 von Hugy Pieper »

Sensemann

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #444 am: 13.10.2010, 12:16:26 »
Folgendes habe ich im Heldenbogen und Status angepasst.
Ich hoffe ich habe das mit den 24h-Regelung richtig verstanden.

Init +10 (6 DEX + 4 Im. Init);
AC 22, touch 18, flat-footed 22  (10 + 4 RK + 6 GE +1 HL+1 Dodge)
Ref +13
Melee +12 (4 +6 Dex +1 magisch +1 size) ( Schock sword short +1 1d4+1 magisch  + 1d6 schock /19-20*2
Ranged +11 (4 +6 Dex+1 size)(Sling 1d3 /20*2)
Dex 22 (18 +2 HL bonus +2 Belt Dex )

Acrobatics = 17 (6 R + 6 Dex +3 class+2 HL)
Disable Device= 19 (6 R + 6 Dex + 3CL +2 (1/2 lvl rogue)+2 TTM)
Escape Artist = 15 (6R +6 Dex +3 CL)
Sleight of Hand =10 (1 R + 6Dex +3 CL)
Stealth =19 (6R +6 Dex +3 CL+4 size)


Was mir gerade aufgefallen ist, ich habe meinen CMB bisher falsch berechnet.
Special Size Modifier: Creatures that are size Tiny or smaller use their Dexterity modifier in place of their Strength modifier to determine their CMB

CMB = Base attack bonus + Dexterity  modifier + special size modifier
CMB = 4 + 6 -1 Small = 9


In den ersten 24 Stunden ist der Bonus halt temp., danach nicht mehr :cool:
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« Antwort #445 am: 13.10.2010, 16:35:10 »
Ich glaube du bekommst 8 TP beim Stufenaufstieg.
+2 von der Konsti +6 von der Klasse

Waldläufer hat ein Hit die von 10 -> 50% +1 = 6

Zitat von:  Gesetz der Gasse
•   Volle Hitpoints bei dem ersten Level und auf den weiteren Stufen 50% des HD +1 (also z.B. bei einem W4=3).

Mit deinem CMD stimmt etwas nicht? In der Liste hast du einen anderen Wert wie im Heldenbereich?


Danke für die Hilfe Hugy - ich denke so oder so, dass Rahu Ralis noch mal helfen wird :wink: :dafuer:
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Ralis

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #446 am: 14.10.2010, 11:45:34 »
Danke schon mal, ich gleiche das schon mal an.

Ralis

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #447 am: 14.10.2010, 11:50:25 »
So, der Neuling hat sich durch die Regeln gekämpft  :D. Hoffentlich ist alles richtig

Stufenaufstieg:
Ranger (St. 6)
TP +6 = 55
BAB +1 (+6/+1)
CMB +1 (7)
CMD +1 (21)
Will/Fort/Ref Save jeweils +1
Klassentalent: Far Shot ausgewählt
Fertigkeiten:
Klettern + 1 (+8)
Entfesselungskunst +1 (+10)
Heilkunde +1 (+7)
Wahrnehmung +1 (+11)
Heimlichkeit +1 (+18)
Schwimmen +1 (+6)
Überleben +1 (+11)
Mit Tieren umgehen +1 (+5)



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Ängstliches Flüstern
« Antwort #448 am: 14.10.2010, 12:07:43 »
Hast Du es auch schon in den Bogen übertragen?
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Norna

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Ängstliches Flüstern
« Antwort #449 am: 14.10.2010, 20:53:06 »
Witch Level 6
+7 HP
+6 Skillpoints (Craft Alchemy, Heal, Knowledge Nature, Profession Herbalist, Spellcraft, Knowledge Local)
+2 Spells (Dispel Magic, Stinking Cloud), Bonus Spell: Deeper Darkness
new hex: Fortune (6th)
Feat: Blind-Fight
BAB: +1
Saves: +1

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