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Autor Thema: Lasst die Waffen sprechen!  (Gelesen 25702 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #60 am: 16.12.2010, 01:04:39 »
Den Befehlen des Kapitäns folgend, steuert Biegenwald die [i]Atratus Lumen[/i] immer näher an die beiden Kontrahenten heran, bis auf den Vidschirmen der Fregatte eine verschwommene Silhouette auftaucht, die mit unglaublicher Geschwindigkeit durch die Leere rast. Die Auguren können die verwischten Signale kaum orten, und die Richtschützen müssen auf ihre Intuition vertrauen.
Bewegung 9 Felder nach oben
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I loathe to know that what I hate's still real,
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I yearn to end it, but there's no escape...

Shen Xan’Tai

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #61 am: 16.12.2010, 01:59:45 »
Shen nimmt sofort die Worte des Kapitäns auf und scheint einen Moment zu überlegen, während die [i]Lumen[/i] direkt auf den Feind zu hält. Er streicht sich nachdenklich über das Kinn und ergreift dann doch das Wort.
„Meine Kenntnis des Warps ist allumfassend, mein Wissen über das Schiff ungebrochen. Ja ich sehe die Möglichkeiten erklingen.“
Der Navigator geht vor zu Biegenwald und wirft einen Blick in das All.
„Steuert das Schiff nicht einfach gerade auf den Feind zu. Dreht es bei, lasst es wie ein Aal im Wasser winden. Unsere Waffen behindern sich wie zwei Angeln im frontalen Marsch. Versetzt es schräg und das Feuer wird den Feind verzehren.“
Gibt Shen dem Piloten wertvolle Tipps, um Roland das Schießen zu erleichtern.

1.Extended Action: Tactical Positioning
- "Wenn das tragische Ende längst bekannt ist, gilt es nur noch den Weg dahin auszukosten."
- "Wenn du zu lange in den Warp starrst, starrt der Warp irgendwann zurück."

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #62 am: 16.12.2010, 02:17:40 »
Dank Termius' respekteinflößenden Worten, Shens klugen Ratschlägen und natürlich Drakes zuversichtlicher Führung gelingt es Roland und seinem Schützenteam, einige Treffer am verwischten fremden Schiff zu landen, die sich in grellen Explosionen äußern. Auch der Transporter gibt einige Salven ab, doch diese richten nicht viel mehr aus, als die Leere kurzzeitig zu erleuchten.
Der sonderbare Feind erwidert das Feuer auf den anderen Freihändler, und mehrere helle Strahlen treffen erneut das ramponierte Schiff, ohne diesmal sonderlich verheerende Wirkung zu zeigen - während der Angreifer mit unnatürlicher Geschwindigkeit rasch Abstand zu den beiden imperialen Schiffen gewinnt, indem er einen verwirrenden Zickzackkurs einschlägt und in einer gewaltigen Schleife durch das Weltall beidreht.
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #63 am: 16.12.2010, 02:20:03 »
Raumkampf: Zu Hilfe

Runde 2

Initiativereihenfolge:
Atratus Lumen 10
Sophas Gnade 9
Mysteriöser Angreifer 6

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Termius

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #64 am: 16.12.2010, 14:07:44 »
[code[i][b]]"Kapitän ich würde empfehlen näher an den feind vorzurücken und ihn dort direckt unter beschuss zu nehmen und wenn möglich ein Team rüberzuschicken welches ihren antrieb zerstört." [/b] [/i] teilt Termius dem Kapitän per Funk mit.  Danach wendet er sich wieder der Crew des Geschützdeckes zu: [b]"Das war gut aber ihr könnt das besser, macht sofort die Geschütze wieder feuerbereit damit ihr zeigen könnt wie gut ihr wirklich seit!"[/b]
Put Your Back into it!
Beide BF Würfe +5
Zerschmettere die Unheiligen in all ihren Gestalten.
Gesegnet sei der Verstand der zu klein für Zweifel ist
Blinder Glaube ist eine gerechte Sache
Dein Leben gehört dem Imperator, verschwende es nicht
Ketzerei entspringt aus Müßiggang

Captain Francis Drake

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #65 am: 16.12.2010, 19:29:05 »
Einen Augenblick ist Drake völlig Konzentriert und in sich gekehrt  nur um dann Befehle zu verteilen.
[i][b]"Verstanden Termius, aber es wird erst mal kein Team entsandt." [/b][/i] "Biegenwald bringen sie uns näher an das Fremde Schiff.
Crewmann ich will endlich ein sauberen Scan vom Feindlichen Schiff ich will wissen womit wir es zu tun haben." "[b][i]Kann einer den Maschinen Geist darum Bitten unseren Weg voraus besser zu erfasst."[/i][/b] Drake Aktiviert den Schiffs zu Schiffs-Funk um das Andere Freihändler Schiff zu rufen [i][b]"Hier spricht Sir Francis Drake Kapitän der Atratus Lumen, alles inordnung da drüben?" [/b][/i]. Drake achtet selber das alles auf der Brücke funktioniert besonders der Scan des Feindlichen  Schiffs ist ihm wichtig.

Ich Unterstütze die Crew beim Scan des Schiffs.

kann einer Aid the Machine Spirit machen um Ortungsprobe zu verbessern?

Shen Xan’Tai

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #66 am: 17.12.2010, 00:02:11 »
Shen reißt das Kommando an sich und weist Biegenwald an dem merkwürdigen Schiff zu folgen.
„Bleibt immer an seinem Schwanz bis wir den Kopf abreißen können oder rammt es aus der Leere. Achtet auch wieder auf unsere Flanken. Die Front ist geschützt, doch die Seite birgt die Kraft.“
Dann wartet der Navigator gespannt auf die Reaktion des Schiffes und hofft insgeheim, dass die Crew etwas über dieses höchst merkwürdige Schiff herausfinden kann. Derweil taucht Shen kurz in den Warp mit seinen Sinnen, doch dann verwirft er es, da dies wohl eine echte optische Täuschung ist, etwas völlig fremdes. Stattdessen hofft er, dass Roland seine Aufgabe erledigt und erneut trifft.

1.Manöver Aktion für Biegenwald, Adjust Speed 4 Felder nach N, 45 Grad drehen, 5 Felder nach NW und für jeden Erfolgsgrad beim Würfeln ein Feld mehr
1.Erweiterte Aktion für Crew: Fokussiertes Scannen des Schiffes
1.Erweiterte Aktion für Shen: Taktisches Positionieren
1.Schussaktion für Roland: Alles gegen das Schiff
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #67 am: 17.12.2010, 00:18:26 »
Die [i]Lumen[/i] nimmt die Verfolgung auf, und obwohl das unbekannte Schiff viel schneller scheint, als der flinkste imperiale Zerstörer, fliegt es in einem weiten Bogen und einem waghalsigen, wirren Kurs, sodass Drakes Fregatte nach einer halben Wende nahe genug herankommt, um die Makrobatterien abzufeuern. Diesmal jedoch geht das donnernde Feuer ins Leere - der fremde Feind ist zu unberechenbar und bereitet den Schützen und den Kogitatoren zu viel Kopfzerbrechen.
Die Auguren der [i]Lumen[/i] erfassen jedoch schwache Signale, die der Maschinengeist des Schiffes mit Hilfe von dutzenden Techpriester zu deuten versucht. Die Energiesignaturen erscheinen fremdartig, völlig anders als jegliche imperiale Technologie - doch manche Muster sind zumindest grob erkennbar - so wie eine Art Generator, Sensoren, sonderbare Luft- und Wasserfilteranlagen, eine kleine Brücke, viele aneinandergereihte Räume, die wohl die Mannschaftsquartiere sein könnten, ein höchst suspektes Gerät, das eine Verbindung zum Warp aufweist, ein weiteres obskures Machwerk, das scheinbar Störfelder und Verzerrungen generiert sowie zwei Reihen Plasmageschütze.
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Lilja von Rottmulde

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« Antwort #68 am: 17.12.2010, 00:28:13 »
Während der vernarbte Transporter langsam und schwerfällig wendet, empfängt die Brücke eine kurz angebundene, jedoch nicht unfreundliche Antwort von einer recht jung klingenden Frauenstimme:
[b][i]"Hier Sophas Gnade. Danke, wir kommen schon zurecht."[/i][/b]
Der verschleierte Angreifer vollendet indessen sein Wendemanöver und steuert wie ein herabstürzender Raubvogel zurück auf sein ursprüngliches Opfer zu - nicht ohne eine hell aufleuchtende Salve dünner, aber zahlreicher Plasmastrahlen auf die [i]Atratus Lumen[/i] abzufeuern. Der Beschuß geht dank extremer Entfernung daneben, doch spätestens jetzt weiß die Besatzung der Fregatte, dass der Gegner auch sie ernst nimmt.
« Letzte Änderung: 17.12.2010, 00:32:56 von Lilja von Rottmulde »
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« Antwort #69 am: 17.12.2010, 00:29:18 »
Raumkampf: Zu Hilfe

Runde 3

Initiativereihenfolge:
Atratus Lumen 10
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Captain Francis Drake

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #70 am: 17.12.2010, 17:46:16 »
Drake spielt an der Schiffsfunk Anlage herum als sei es ein Instrument so dass immer die Richtigen erreicht werden. [i][b] "Achtung an alle wir Leiten das Manöver [u]"Dicke Berta klaut einen Apfel"[/u]  ein. Wer sich nicht mehr erinnert Seite 47 Sondermanöver im Schiffs-Handbuch." [/b][/i] klick in der Übertragung [i][b]"Roland und  Joschua überzeigt den Maschinen Geist der Lumen die  Wende Manöver von Biegenwald zu unterstützen. Biegenwald eine Drehung um 90Grad damit die PlasmaBatterien Feuern können."[/b][/i] Drake  zeigt dem neuen Piloten auf dem Taktischen Schirm was er genau erwartet. [i][b]"Geschütze dann entsprechend feuern!"[/b][/i]klick in der Übertragung[i][b] "Kaperschiff dann entsprechend ausschleusen, um Feindlichen Antrieb oder deren Tarnschilde außer Gefecht zu setzen."[/b][/i] erneutes klicken [i][b]"An alle möge der Imperator über uns Wachen. Drake Ende."[/b][/i] Drake sitzt angespannt auf seinem Platz [i]"Ich hätte nicht gedacht das wir so schnell auf die Sondermanöver von Seite 47 zurück greifen müssen da sind ein paar Riskante Aktionen aufgeführt.“[/i]
Drake springt auf "Crewmann sagen sie dem Kaperschiff ich das ich mit kommen werde." Francis läuft zum Schiff um die Aktion anzuführen.

wie im OOC besprochen Start des Riskanten Plans Termius1 jetzt auch genannt Manöver "Dicke Berta klaut einen Apfel"  :wink: :D
« Letzte Änderung: 17.12.2010, 18:01:55 von Captain Francis Drake »

Shen Xan’Tai

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« Antwort #71 am: 17.12.2010, 19:20:11 »
Während die Crew unter Rolands Anleitung versucht den Maschinengeist gewogener zu stimmen, steuert Biegenwald das Schiff geschickt in die richtige Richtung, um dem fremden Schiff noch näher zu kommen. Bei all den Anweisungen, muss der Navigator allerdings plötzlich loslachen und erst eine Minute später wird ihm klar, dass er jetzt die Anweisung der Schützen übernehmen muss.
„Imperator steh uns bei. Nun muss schon ein Navigator die Hände in Blut tauchen, um den Apfel zu erhaschen.“
Dann eilt er jedoch schnell los, um die Geschütze zu koordinieren und rechtzeitig einsetzt bereit zu sein. Nach einer viertel Stunde kommt er an und sieht auch Termius die Leute motivieren. Dabei nickt der Navigator.
„Möge der Imperator uns heute gnädig gestimmt sein.“
Shen setzt sich an die Feuerleitstelle und zielt genau, um das verzehrte Schiff in Sicht zu bekommen. Er legt an und feuert ab, worauf hin mehrere Salven Laser und Plasma in Richtung des Feindes geschleudert werden.

Wie besprochen
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Termius

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« Antwort #72 am: 17.12.2010, 19:31:49 »
Nachdem Termius hört das das Manöver"Dicke Berta klaut einen Apfel" ausgeführt werden soll, macht sich Termius sofort wieder daran die Geschützcrew anzutreiben. Nachdem er sieht das die Crew vorbildlich arbeitet, sieht er auch wie der Navigator die geschützsteuerung übernimmt. "Möge der Imperator uns gnädig sein! Und uns diesem Xeno abschaum zeigen das sie keine macht über diesen System haben!"
wie besprochen
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« Antwort #73 am: 17.12.2010, 22:04:02 »
Der Imperator schaut wohlwollend auf die [i]Atratus Lumen[/i] und deren Crew hinab, denn Drakes waghalsiges Manöver lernt den pfeilschnellen Angreifer wahrlich das Fürchten.
Nachdem Biegenwald die Fregatte scharf wenden lässt, steuert die [i]Lumen[/i] auf Abfangkurs auf den Feind zu, bis der Kapitän schließlich eigenhändig ein Enterteam anführt und eine kleine Schar an Shuttles in die Höhle des Löwen schickt. Die Abwehrtürme feuern unablässig aus dem verschwommenen Nebel, den die Mannschaft des Freihändlers zuversichtlich und unbeschadet durchdringt, bis sie an ein graziles Schiff stößt und ungehindert genügend Löcher in seine Flanken schießen kann, um den Gegner zu entern.
Die Verteidiger, elegante Krieger in hohen Helmen, werden unter dem heldenhaften Ansturm, den Drake persönlich anführt, gandenlos zurückgedrängt und das Team richtet genügend Zerstörung an, um eine der arkanen Maschinerien der Xenos in Brand zu stecken.
Kaum sind der Kapitän und seine Mannen zur [i]Atratus Lumen[/i] zurückgekehrt, eröffnet diese unter Shens Kommando das Feuer. Das Stakkato des Makrobatterienbeschusses findet diesmal trotz der holographischen Trugbilder sein Ziel und reißt ganze Brocken aus dem feindlichen Schiff heraus. Flammenzugen schießen aus mehreren Einschußstellen, und Scans enthüllen, dass die Luft- und Wasserfiltrationsanlagen der Xenos in Brand gesteckt wurden.
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« Antwort #74 am: 17.12.2010, 22:20:33 »
[i]Sophas Gnade[/i] versucht mehr schlecht als recht mit der [i]Lumen[/i] mitzuhalten, doch in Feuerreichweite kommt der Transporter nicht.
Nicht, dass es nötig wäre - das verkrüppelte Xenos-Schiff gibt mehrere verzweifelte Salven auf seinen Henker ab, ohne jeglichen Erfolg; von der unnatürlichen Geschwindigkeit des Angreifers ist nicht mehr viel übrig, und Auguren melden weitere Brände an Bord des sterbenden Schiffes. Die verwischenden Hologramme fallen plötzlich von einem Moment auf den anderen aus, um eine kleine, schlanke, fremdartige Fregatte zu offenbaren - die so gut sie kann zu entkommen versucht, doch ob dies noch gelingen wird?
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