Also ich gebe zu dass mir die straightforward-Methode im Dungeon auch mehr liegt, aber wenn die Charakterentwicklung oder auch nur das Charakterspielen dabei völlig außen vor bleibt fände ich das schade. Ich würde vorschlagen, ab und zu wenigstens 1-2 Sätze fluff zu schreiben, sonst wird's wirklich sehr computerspielmäßig...
Wenn Leoril (und Ramar?) als stiller PC nicht viel sagen will ist das ja völlig ok, aber vielleicht könnte dann man wenigstens ab und zu beschreiben was sie macht (brütend an der Wand lehnen, ungeduldig hin und her pacen o.ä.), damit man auch darauf reagieren kann.
Ich schreibe nachher was zur kurzbefragung - außer der kann gar kein Common (wäre einfacher für alle