Mmh, da hat das Gate meine Antwort geschluckt.
Bewegung wie bei D&D, sprinten geht mit Teleport nicht, die Einheiten können aber mit ner Basisbewegungsrate von 3 sprinten. Teleport braucht keinen Weg. Close ist 5 Felder, long 20. Splash betrifft 4 Felder (in allen voller Schaden), ignoriert Rüstungen. Klingensänger greifen aber bei ihrer Close-Attack nur mit 2d6 an, nicht mit 3d6 wie bei Melee.