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Autor Thema: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"  (Gelesen 268508 mal)

Beschreibung: Der OOC und Offtopic Thread

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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3180 am: 27.05.2013, 14:40:26 »
Inplaypost folgt heute Abend
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Arkil

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3181 am: 27.05.2013, 14:55:04 »
Zitat
Ausrüstung musst Du allerdings ihm dann immer reichen, wenn Du ihn rufst, denn Dein Eidolon darf keine Ausrüstung mit auf seine Ebene nehmen
Das wundert mich eben auch. Andere Externare haben ja auch Sachen dabei, wenn sie beschworen werden, oder nehmen sie wieder mit, wenn sie verschwinden. Warum dann ein Eidolon nicht?
Ist aber mehr ne rethorische Frage.  :wink:

Von mir aus kann auch geschoben werden.
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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3182 am: 27.05.2013, 15:21:10 »
Zitat
Ausrüstung musst Du allerdings ihm dann immer reichen, wenn Du ihn rufst, denn Dein Eidolon darf keine Ausrüstung mit auf seine Ebene nehmen
Das wundert mich eben auch. Andere Externare haben ja auch Sachen dabei, wenn sie beschworen werden, oder nehmen sie wieder mit, wenn sie verschwinden. Warum dann ein Eidolon nicht?
Ist aber mehr ne rethorische Frage.  :wink:

Von mir aus kann auch geschoben werden.

Das Thema war doch schon mal...habe doch damals zitiert, wobei es sich damals auf magische Ausrüstung bezieht:

Zitat
Jason Bulmahn
Lead Designer
Paizo Publishing

Eidolons and Equipment

 Any magic items possessed by the eidolon fall to the ground when the eidolon is sent back to its home plane, regardless of the reason.[/u] If this includes cursed items, the items immediately return to the eidolon when it is summoned again.
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Iomine

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3183 am: 27.05.2013, 15:47:20 »
Der Kardinal könnte noch fragen, wieso seine Ansprache bei Iomine soviel Freude produziert. Wenn er nicht fragen würde, kommt von mir nichts mehr.

Pestbeule

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3184 am: 27.05.2013, 16:44:03 »
Nach Feierabend im laufe des Tages schiebe ich!
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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3185 am: 27.05.2013, 17:14:34 »
Dann poste ich nun noch besser schnell
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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3186 am: 27.05.2013, 17:59:48 »
Done

Winterkleidung und Tränke trage ich mir gleich ein (Antiheldenpunkt hab ich schon) :)

Wer will das Geld nehmen bzw. die Lehmtafel?
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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3187 am: 27.05.2013, 18:07:22 »
Da sich niemand gemeldet hat würde ich den Cloak of Resistance nehmen, Einwände?

Den hast Du übrigens zu billig in der Gruppenkasse berechnet, denn neu kostet der 1.000 Goldmünzen :wink:
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Arkil

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3188 am: 27.05.2013, 18:55:32 »
Zitat
Das Thema war doch schon mal...habe doch damals zitiert, wobei es sich damals auf magische Ausrüstung bezieht
Weiß ich doch. Deshalb ja auch rethorische Frage.  :wink:
Nur ergibt es irgendwie logisch gesehen wenig Sinn, ein intelligentes Wesen zu haben, daß anscheinend nur auf seiner Ebene hockt und darauf wartet, vom Paktmagier gerufen zu werden. Wenn es jetzt explizit in einer Stasis irgendwo im "...." sein würde, fände ich es vermutlich verständlicher.
Aber die Entwickler haben eben so entschieden.
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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3189 am: 27.05.2013, 18:57:11 »
Ich finde diese Entscheidung gut, denn sonst gäbe es bestimmt Spieler, welche mittels ihrem Eidolon eine Art sicheren Tresor für Gegenstände haben
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« Antwort #3190 am: 27.05.2013, 18:58:31 »
@Ochnar: Reisegold Kardinal +60g sind eigentlich 60 pm :wink:
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Ochnar

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3191 am: 27.05.2013, 19:06:02 »
So alles eingetragen, post kommt nachher.
HP 29/29;  AC 15 Touch 11 FF 14, Ini +1, Fort +6 Ref +3 Will +3 (+1 vs göttlich) Perception -1 Verkleiden (take 10) 22

Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3192 am: 27.05.2013, 23:32:42 »
Wobei ich eine Sache mal erwähnen muss in Sachen True Strike Potion:

Gibt es nicht, da "Spells with a range of 'personal' are not valid potions. This rule is located on page 551 of the core rulebook. "
« Letzte Änderung: 27.05.2013, 23:33:11 von Sensemann »
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« Antwort #3193 am: 27.05.2013, 23:35:04 »
Bei Shield ist dies ebenfalls der Fall
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Nicolas Seek

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« Antwort #3194 am: 27.05.2013, 23:50:59 »
Und unter der Fähigkeit des Alchemisten steht:

Zitat
Brew Potion (Ex)
 
At 1st level, alchemists receive Brew Potion as a bonus feat. An alchemist can brew potions of any formulae he knows (up to 3rd level), using his alchemist level as his caster level. The spell must be one that can be made into a potion. The alchemist does not need to meet the prerequisites for this feat.

Was gilt jetzt?
HP 71/71 | AC 19 Touch 14 FF 16 | Bombe +9 / 4d6+6 (9 Splash) | INI +3 | Fort +8, Ref +10, Will +5 | Wahrnehmung +12 | Verkleiden 26 (Take 10)

Brennt und schreit für mich!

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