Spoiler (Anzeigen)[size=24px][b]Guillaume d'Eveque, ehemals Herr von Ibelin[/b][/size]
([url=http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6053.msg596536.html#msg596536]Charakterstatus[/url])
[spoiler=Charakterbogen]Male [url=http://www.d20pfsrd.com/races/human]Human[/url] (Taldan) [url=http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/paladin]Paladin[/url] (Torag) [b]7[/b]
[b]LG[/b] Medium Humanoid (Human)
[b]Faction:[/b] Andoran
1.87 m, 91 kg, neck-length grey hair, blue eyes, normal complexion
[b]Init[/b] +1; [b]Perception[/b] +0
[hr]
DEFENSE
[hr]
[b]AC[/b] 26, touch 11, flat-footed 25
(+1 Dex, +11 armor, +4 shield)
[b]hp[/b] 67 (7d10)
[b]Fort[/b] +10, [b]Ref[/b] +6, [b]Will[/b] +8
[b]Immune[/b] Fear, Diseases
[hr]
OFFENSE
[hr]
[b]Spd[/b] 20' (4 squares)
[b]Melee[/b] +2 Bastard Sword +13/+8 (1d10+6/19-20/x2) or
[b]Melee[/b] Dagger +11/+6 (1d4+4/19-20/x2)
[b]Ranged[/b] -
[b]Special Attacks[/b] [url=http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/paladin#TOC-Smite-Evil-Su-]Smite Evil[/url] 3/day (+2/+7), [url=http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/paladin#TOC-Lay-On-Hands-Su-]Lay on Hands[/url] 5/day (+11/3d6), [url=http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/cleric#channel-energy]Channel Positive Energy[/url] (4d6, DC15)
[b]Spells[/b] (CL 4th)
1st (2/day) - [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/bless][i]Bless[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/bless-water][i]Bless Water[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/bless-weapon][i]Bless Weapon[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/create-water][i]Create Water[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/cure-light-wounds][i]Cure Light Wounds[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/detect-poison][i]Detect Poison[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/detect-undead][i]Detect Undead[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/divine-favor][i]Divine Favor[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/endure-elements][i]Endure Elements[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/protection-from-evil][i]Protection from Chaos/Evil[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/read-magic][i]Read Magic[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/resistance][i]Resistance[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/restoration][i]Restoration, Lesser[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/virtue][i]Virtue[/i][/url];
2nd (1/day) - [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/bull-s-strength][i]Bull's Strength[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/delay-poison][i]Delay Poison[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/eagle-s-splendor][i]Eagle's Splendor[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/owl-s-wisdom][i]Owl's Wisdom[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/remove-paralysis][i]Remove Paralysis[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/resist-energy][i]Resist Energy[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/shield-other][i]Shield Other[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/undetectable-alignment][i]Undetectable Alignment[/i][/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/zone-of-truth][i]Zone of Truth[/i][/url].
[hr]
STATISTICS
[hr]
[b]Str[/b] 16(18), [b]Dex[/b] 12, [b]Con[/b] 14, [b]Int[/b] 12, [b]Wis[/b] 11, [b]Cha[/b] 15
[b]Base Atk.[/b] +7; [b]CMB[/b] +11 [b]CMD[/b] 22
[b]Traits[/b] [url=http://www.d20pfsrd.com/traits#TOC-Armor-Expert]Armor Expert[/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/traits#TOC-Suspicious]Suspicious[/url]
[b]Feats[/b] , [url=http://www.d20pfsrd.com/feats/exotic-weapon-proficiency-combat---final]Exotic Weapon Proficiency (Bastard Sword)[/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/feats/power-attack-combat---final]Power Attack[/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/feats/cleave-combat---final]Cleave[/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/feats/great-cleave-combat---final]Great Cleave[/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/feats/shield-focus-combat---final]Shield Focus[/url].
[b]Skills[/b] [ACP -5] [url=http://www.d20pfsrd.com/skills/diplomacy]Diplomacy[/url] +10(5), [url=http://www.d20pfsrd.com/skills/heal]Heal[/url] +12(7), [url=http://www.d20pfsrd.com/skills/knowledge]Knowledge (Nobility)[/url] +8(4), [url=http://www.d20pfsrd.com/skills/knowledge]Knowledge (Religion)[/url] +8(4), [url=http://www.d20pfsrd.com/skills/linguistics]Linguistics[/url] +3(2), [url=http://www.d20pfsrd.com/skills/ride]Ride[/url] +1(2), [url=http://www.d20pfsrd.com/skills/sense-motive]Sense Motive[/url] +6(2), [url=http://www.d20pfsrd.com/skills/ride]Spellcraft[/url] +6(2).
[b]Languages[/b] Chelaxian, Common, Orc and Varisian
[b]SQ[/b] [url=http://www.d20pfsrd.com/races/human]Human Traits[/url] (+2 Str, favoured class Paladin), [url=http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/paladin#TOC-Aura-of-Good-Ex-]Aura of Good[/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/paladin#TOC-Detect-Evil-Sp-]Detect Evil[/url] at will, [url=http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/paladin#TOC-Divine-Grace-Su-]Divine Grace[/url],
[url=http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/paladin#TOC-Aura-of-Courage-Su-]Aura of Courage[/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/paladin#TOC-Divine-Health-Ex-]Divine Health[/url], [url=http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/paladin#TOC-Mercy-Su-]Mercy[/url] (Shaken, Diseased), [url=http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/paladin#TOC-Divine-Bond-Sp-]Divine Bond[/url] (Celestial Spirit).
[b]Combat Gear[/b] Full Plate +2, Heavy Wooden Shield +1, Bastard Sword +2, Dagger
[b]Other Gear[/b] Traveler's Outfit, Noble's Outfit incl. Jewelry, [url=http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/magic-items/wondrous-items-2#TOC-Bag-of-Holding][i]Bag of Holding Type I[/i][/url], Bedroll, Winter Blanket, Belt Pouch (2), Signet Ring, Soap, Waterskin (2), Trail Rations (10), Spell Component Pouch, Everburning Torch, Wooden Holy Symbol of Torag (incorporated into shield), [url=http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/goods-and-services#TOC-Healer-s-Kit]Healer's Kit[/url], Whetstone, Potion of [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/darkvision][i]Darkvision[/i][/url], Potion of [url=http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells---final/cure-light-wounds][i]Cure Light Wounds[/i][/url] (4), [url=http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/goods-and-services#TOC-Holy-Water]Holy Water[/url] (2).
[b]Coins[/b] 5 PP, 82 GP, 98 SP, 20 CP
[b]Armor[/b] Full Plate +2
[b]Belts[/b] [url=http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/magic-items/wondrous-items-2#TOC-Belt-of-Giant-Strength][i]Belt of Giant Strength +2[/i][/url]
[b]Body[/b] --
[b]Chest[/b] --
[b]Eyes[/b] --
[b]Feet[/b] --
[b]Hands[/b] --
[b]Head[/b] --
[b]Headband[/b] --
[b]Neck[/b] --
[b]Ring[/b] --
[b]Ring[/b] --
[b]Shield[/b] Heavy Wooden Shield +1
[b]Shoulders[/b] [url=http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/magic-items/wondrous-items-2#TOC-Cloak-of-Resistance][i]Cloak of Resistance +1[/i][/url]
[b]Wrist[/b] --[/spoiler]
[spoiler=Aussehen][img width=350 height=515]http://www.dnd-gate.de/~tex/schattenkrieg/Guillaume.jpg[/img] [img width=200 height=249]http://www.dnd-gate.de/~tex/schattenkrieg/Wappen_Guillaume2.png[/img]
Schon bei der ersten Begegnung lässt der hochgewachsene Mann keinen Zweifel an seiner Herkunft. Haltung, Gebahren und nicht zuletzt auch sein Äußeres, alles deutet darauf hin, dass der Taldane aus adligem Haus stammt. Auf seinen edlen Gesichtszügen liegt stets ein Anflug von Hochmut, den man böswillig auch als Arroganz auslegen könnte, doch ficht dies den Mann kaum an, es fällt ihm selbst auch kaum auf, hat er doch sein Leben lang nichts anderes kennengelernt. Der Bart ist immer sorgfältig gestutzt, das angegraute Haar trägt er halblang. Das einzige, was die ebenmäßigen Züge stört, ist eine tiefe Narbe, die sich über die gesamte linke Gesichtshälfte zieht.
Der Zustand seiner Ausrüstung unterstreicht den Status des Adligen nur: Die Plattenrüstung, ohne die man ihn kaum sieht, ist blankpoliert, der blaue Waffenrock mit dem goldenen Löwen - dem Zeichen seiner Familie - makellos. Seine linke Hand ruht fast immer auf dem rubinbesetzten Knauf des Anderthalbhänders, der in einer reich verzierten Schwertscheide an seinem Gürtel hängt. Ist er unterwegs, bedecken seine Schultern meist ein schwarzer Umhang mit silbernen Stickereien am Saum, weiters trägt er auf dem Rücken einen lederbespannten Holzschild, auf den das Wappen der d'Eveques - im vorderen Feld sechs gespaltene schwarze Schilde vor weißem Hintergrund, im hinteren Feld ein rotbewehrter goldener Löwe in blauem Feld und im Schildfuß Torags Hammer vor blutrotem Hintergrund - aufgemalt ist, so dass man den Krieger auch im tiefsten Schlachtengetümmel noch klar erkennen kann. Weitere Ausrüstung, abgesehen von mehreren Täschchen am Gürtel sowie einem kräftigen Lederbeutel, den er auf Reisen unter dem Schild auf den Rücken gebunden trägt, trägt der Mann nicht.[/spoiler]
[spoiler=Hintergrund]Verbittert blickte Guillaume d'Eveque auf die Zinnen von Ibelin zurück, die sich dunkel vor dem diesigen Morgengrauen abzeichneten. Zwanzig Jahre war er Herr von Ibelin gewesen, hatte dm kleinen Lehen mit der Festung und den drei Weilern zu begrenztem Wohlstand und Sicherheit verholfen. Sein ganzes bisheriges Leben hatte er dem Kampf gegen die untoten Schrecken aus Galgenspitze, dem Gefängnis von Tar-Baphon, dem flüsternden Tyrannen, gewidmet, und so traf ihn die Nachricht, die ihn kurz nach der Inthronisierung des neuen Wächter-Lords erreichte, umso härter.
[i]"Auf Befehl Ulthans II., Wächter-Lord von Finismur, Träger des zersplitterten Schilds von Arnisant, erwählt durch die ehrwürdigen Precantores Martial des Kriegskollegiums von Vigil, wird mit dem heutigen Tage das Lehen Ibelin unserem treuen Diener Garrick Irdrathi übergeben. Dem vorherigern Herrn, Guillaume d'Eveque, sei hiermit alle Amtsgewalt über Ibelin entzogen, er sei aufgefordert, das Lehen ohne jeden Widerstand zu übergeben."[/i]
Unterschrieben war die Nachricht von Ulthan selbst, doch Guillaume bezweifelte, dass der Lord so recht wusste, was er da unterschrieb. Ulthan war noch sehr jung, gerade einmal neunzehn Jahre alt, weniger als halb so alt wie Guillaume selbst, doch trotz seiner Jugend hatte er sich bereits in einigen Schlachten ausgezeichnet, was ihm schließlich auch das Amt des Wächter-Lords einbrachte. Was ihm an Erfahrung fehlte, machte Ulthan mit Ehrgeiz mühelos wett, doch richtete sich dieser Ehrgeiz vor allem darauf, die Grenzen Finismurs auszudehnen, um die Innenpolitik kümmerten sich meist seine Berater, an die er fast alle Verantwortung delegierte. Und einer dieser Berater war ausgerechnet Garrick Irdrathi - Guillaumes Erzfeind und nun dem Gesetz nach neuer Herr von Ibelin.
Die erbitterte Feindschaft zwischen den beiden Männern reicht zurück bis in ihre Kindheit, in die Tage ihrer beider Ausbildung am Kriegskollegium in Vigil. Guillaume und Garrick hatten unterschiedlicher nicht sein können, der eine adlig, hochgewachsen, kräftig und im Kampf jederzeit dem Ehrenkodex der Paladine verpflichtet, der andere schmächtig, verschlagen und keine schmutzigen Tricks scheuend. Guillaumes Leistungen am Kollegium brachten ihm nicht nur das Lob der Ausbilder sein, sondern auch den Respekt und die Bewunderung der anderen Schüler - aller bis auf einen, und das war Garrick Irdrathi. Jener wähnte sich stets im Schatten Guillaumes, fühlte sich herabgesetzt, geradezu erniedrigt, und der Neid nährte einen allesverzehrenden Hass, der sich während einer Mission in die Umgebung von Galgenspitze schließlich Bahn brach. Guillaume, Garrick und fünf andere angehende Krieger wurden mit der Säuberung eines kleinen Landstriches beauftragt, eine Aufgabe, die sie schon viele Male zuvor erfolgreich bewältigt hatten. Guillaume war zum Anführer der kleinen, schwer gerüsteten Gruppe bestimmt worden, doch Garrick hatte eigene Pläne: Kurz nachdem sie den untotenverseuchten Landstrich erreicht hatten, setzte er sich vom Rest der Gruppe ab. Die anderen waren zunächst zu sehr mit den Untoten beschäftigt, doch als sein Fehlen bemerkt wurde, zog Guillaume sofort die ganze Gruppe zusammen und machte sich auf die Suche. Als sie Garrick fanden, war er umzingelt von Feinden: Guillaume und die anderen fielen ihnen sofort in den Rücken und nahmen ihnen ihr pervertiertes, untotes Leben, doch zu spät bemerkten sie den Hinterhalt. Drei der angehenden Ritter fielen dem Hinterhalt zum Opfer, der Rest kam nur knapp mit dem Leben davon - Guillaume selbst trug eine hässliche Narbe davon, die sich über seine ganze linke Gesichtshälfte zog. Von diesem Tag an war Garrick aus dem Kriegskollegium ausgeschlossen, was natürlich seinen Hass auf Guillaume nur noch mehr steigerte. Und auch Guillaume schwor Garrick seinerseits ewige Feindschaft, lastete er ihm doch nicht nur seine eigene, entstellende Narbe, sondern auch den Tod seiner drei Mitstreiter an, die Guillaumes gute Freunde gewesen waren.
Für eine lange Zeit trennten sich ihre Wege: Guillaume d'Eveque wurde zum erfahrenen Krieger, zeichnete sich in vielen Schlachten gegen die untoten Schrecken aus und schließlich vom Wächter-Lord mit dem Lehen Ibelin belohnt, in das er fortan alle Energie steckte. Garrick hingegen wandte sich der Politik zu, einem Feld, das wie geschaffen für den verschlagenen und auch auf diesem Feld keine schmutzigen Tricks scheuenden Mann schien. Durch Schmeicheleien und Intrigen gelangte Garrick immer weiter nach oben, und als schließlich Ulthan II. zum Wächter-Lord geweiht wurde, war seine Zeit gekommen. Durch sein mittlerweile weitreichendes Netz aus Intrigen und Gefälligkeiten schaffte er es an die Seite Ulthans als einer seiner Berater, denen der neue Lord viel Macht verlieh, und Guillaume zweifelte nicht daran, dass Garrick Irdrathi keine Sekunde zögerte, ihn zu entmachten.
Und so zog Guillaume d'Eveque, ehemals Herr von Ibelin, an diesem diesigen Morgen aus seiner Festung. Der Brief war von Ulthan unterschrieben, trug sein Siegel und damit war Guillaumes Entmachtung Gesetz. Auch wenn der Adlige wusste, dass es allein das Werk des rachsüchtigen Garrick war, gegen geltendes Gesetz würde sich der Paladin nie stellen. Sich direkt an den Wächter-Lord hatte keinen Sinn, denn Ulthan besaß zwar ein gutes Herz, doch kümmerten ihn im Moment nur der eigene Ehrgeiz, die Grenzen des Landes auszudehnen, so dass seine Berater im Inneren fast völlige Narrenfreiheit hatten, was ein Mann wie Garrick Irdrathi schamlos ausnutzte. Guillaume wusste, dass er in Finismur keinen sicheren Zufluchtsort hatte, solange Garrick in einer solch machtvollen Position war, und so entschloss sich der Adlige zähneknirschend, das Land zu verlassen - und auf eine spätere Rückkehr zu hoffen. Doch wohin nur? Wie bei so vielen anderen zuvor, war auch Guillaumes erstes Ziel Absalom, und hier stieß er das erste Mal auf die Gesellschaft der Kundschafter....
[/spoiler]