Autor Thema: Die Schriftrollen der Bibliothek  (Gelesen 2722 mal)

Beschreibung: Hintergrundinformationen zur Welt von Dalaran

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Gaja

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Die Schriftrollen der Bibliothek
« am: 12.08.2017, 09:26:58 »
Hier werde ich nach und nach die Hintergrundinformationen zu der Welt von Dalaran posten.

Bildmaterial:
  • Landkarte von Dalaran, s.u. 1.5.
  • Karten einzelner Schauplätze finden sich hier.
  • Gestalt des Kosmos (alter Glaube), s.u. 5.2.

Kennzeichnung neuer Beiträge: Der Bearbeitungsstand lässt sich dem spoiler-header entnehmen.
  • (**NEU**) Neu reingestellt. Manchmal wurde auch nur etwas wichtiges (**geändert**) oder (**ergänzt**).
  • (++) Hier wird ganz nach Bedarf immer etwas nachgetragen (z.B. Vokabeln)
  • (X): fertiger Artikel. Artikel ohne X sind allerdings auch fertig; der Hinweis dient hauptsächlich für mich zum Markieren meines Bearbeitungsfortschritts.
  • (in Planung), (erste Ideen), (Baustelle): weitere Hinweise für mich selbst zum Bearbeitungsstatus.

Aktuell:
  • erledigte Baustellen:
    15 / 27

    (Bei erreichter 17 kann es mit dem Abenteuer los gehen.)
  • WICHTIG: Die Karte findet sich jetzt unter 1.5
  • Die Auflistung der historischen Daten (s. unten, dieser Beitrag) offenbarte, dass ich das Leben des Propheten rund 250 Jahre weiter zurückverlegt habe, als Khenubaal sich dies offenbar dachte. Betroffen hiervon sind vor allem eine Handvoll Daten in den Schriftrollen, z.B. in der Beschreibung des Clan Bulvaj, à la "Und als der König im Jahre 72 seit der Ankunft des Propheten entschied..." Diese wurden angepasst, also im Falle des Beispiels: "Und als der König im Jahre 307 seit der Wiedergeburt des Propheten..." (Wiedergeburt nennen die Anhänger des Einen gerne die Taufe/Weihe des Propheten in der heiligen Quelle bei Ansdag.)
  • Ya'Kehet: Hier gab es eine kleine Änderung (Ankunft des Propheten liegt nun weitaus länger zurück und der gute Mann wurde wesentlich älter) und eine Ergänzung zu Magie und Kreaturen von Ya'Kehet, s.u. Kapitel 9.
  • Albion: Hier gab es eine etwas größere Änderung in der Geschichte (ein Teil davon lief parallel zu den Rûngard-Inseln), was aber zu einer wunderbaren Erklärung führte, warum die Frauen auf Albion kriegerischer sind und sich selbstbewusster an den Regierungsgeschäften beteiligen (s.u. 2.6). Besonders hervorgehoben sei hier die Heldengestalt Freyja Zwartjod.

DALARAN - Inhaltsverzeichnis (Anzeigen)



Allgemeines und Übersichten (++)

1. Vokabeln, Namen, Sprachen (Anzeigen)

1.1 Adelstitel (**NEU**) (Anzeigen)

1.2 Maßeinheiten (Anzeigen)

1.3 Zeitrechnung und Kalender (Anzeigen)

1.4 Historische Daten (**NEU**) (Anzeigen)

1.5 Karte & Geografisches (**NEU**) (Anzeigen)

 1. 
Der Niedergang der Stammesfürsten (Anzeigen)
 2. 
Khenubaals Beschreibung (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 25.11.2019, 12:46:50 von Gaja »

Gaja

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« Antwort #1 am: 12.08.2017, 09:27:26 »
Von Arteus bis Jongot - die Länder und ihre Sippen



2. Dalaran: Land der Wölfe, Land der Sippen (**ergänzt**) (Anzeigen)

2.1 Arteus (**NEU**) (Anzeigen)


2.3 Linsberg - Von Feinden umringt (X) (Anzeigen)

2.4 Fersland - Weite und Wind (X) (Anzeigen)


2.6 Albion und die Rûngard-Inseln (**geändert + ergänzt**) (Anzeigen)
 1. 
Die genaue Verteilung (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 13.10.2019, 10:39:53 von Gaja »

Gaja

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« Antwort #2 am: 12.08.2017, 09:27:54 »
Die Gesellschaft - Sitten, Gebräuche, Gesetze



3. Gesellschaftsordnung - Herrscher, Freier Mann, Knecht (X) (Anzeigen)

3.1 Sippengemeinschaft, Schicksalsgemeinschaft (X) (Anzeigen)

3.2 Ehre, Ansehen, Rachepflicht, Sühne (X) (Anzeigen)

3.3 Gesetz, Rechtsprechung, Thingversammlung (X) (Anzeigen)

3.4 Die wichtigsten Feste des Jahres (X) (Anzeigen)


Alles in diesem Abschnitt ist auf die Menschen von Dalaran zugeschnitten. Dennoch könnten sich einzelne Ideen auch für andere Völker eignen; schließlich gibt es einerseits einen gewissen Kulturaustausch unter den Völkern—in der Vergangenheit mehr als heute—zum anderen sind die äußeren Umstände (Klima, geographische Beschaffenheiten, technischer Entwicklungsstand, Besiedlungsdichte, Dämonenprobleme...) ja dieselben und führen zumindest teilweise zu ähnlichen Lösungen. Die Spieler fremder Völker mögen sich also nach ihrem Gutdünken hiervon die ein oder andere Idee abgreifen und auf ihr Volk übertragen.
 1. mit "den Inseln" meine ich die Rûngard-Inseln, sonst würde ich Albion extra erwähnen, z.B. die Inseln (inkl. Albion)
 2. 
@ Lîf (Anzeigen)
 3. 
Clan oder Sippe? (Anzeigen)
 4. 
Frankia (Anzeigen)
 5. s. auch 5.4 Dalarans Geisterwelt, Ahnenverehrung—Brauchtum und Rituale.
 6. 
Vorbild für Gesetzesreformen (Anzeigen)
 7. Also dasselbe wie ein Menhir bei den Kelten.
 8. Mehr zu Häfen, falls ich mal einen Beitrag zu Städten schaffe.
« Letzte Änderung: 13.10.2019, 20:06:23 von Gaja »

Gaja

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« Antwort #3 am: 12.08.2017, 09:28:22 »
Fremde Völker



4. Eine kurze Geschichte der Völker (**NEU**) (Anzeigen)

4.1 Elben - Zwischen Glut und Hochmut (**geändert + ergänzt**) (Anzeigen)

4.2 Die Zwerge (Dain) (X) (Anzeigen)

4.3 Die Kolkar - Des Landes grausame Kinder (**NEU**) (Anzeigen)
 1. Dieser Bericht ist aus zwergischer Sicht verfasst, weil die Zwerge nun einmal die besten Historiker stellen.
 2. 
Spielerwissen vs. Charakterwissen (Anzeigen)
 3. Die Alterstabelle der Völker findet sich hier
 4. 
Von tektonischen Platten (Anzeigen)
 5. D.h. alle in der Karte eingezeichneten Wälder sind Elbenwälder; es gibt andere Wälder auf Dalaran, z.B. den Urdanwald an der südfersländischen Küste, die keine sind und sich auch deutlich von den Elbenwäldern unterscheiden.
 6. Genaueres zu den Heldar, s. 5.5, Spoiler "Die Heldar".
Begründung für das neue Konzept (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 04.01.2020, 17:50:28 von Gaja »

Gaja

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« Antwort #4 am: 12.08.2017, 09:34:10 »
Religion - Mythologie, Riten, Symbole, Glaubensinhalte



Um den Glaubenskampf zwischen den Anhängers Gajas und des Einen Gottes geht es erst im nächsten Kapitel (s. 6.1 "Gesellschaft im Umbruch"). Dieses Kapitel behandelt beide Seiten getrennt und interessiert sich dabei vor allem für die Glaubesinhalte und -praktiken.

5.1 Javrud, Prophet des Einen Gottes (**NEU**) (Anzeigen)

5.2 Die Gestalt des Kosmos (Baustelle) (Anzeigen)

5.3 Symbole: Kreis, Kreuz, Rad, Reifkreuz, gebrochenes Reifkreuz (X) (Anzeigen)

5.4 Dalarans Geisterwelt (X) (Anzeigen)

5.5 Ahnen - Heldar - Gildengründer (++) (Anzeigen)


In diesem Kapitel geht es im wesentlichen um den Glauben der Menschen von Dalaran. Für Ya'Keheter findet sich ein eigener Eintrag im achten Kapitel, bzw. sei das im wesentlich Abdo überlassen. Die Heldar der Elben und die Ahnen der Zwerge sind hier aber im untersten Abschnitt mitbedacht, da es für mich zu unübersichtlich wurde, immer an drei verschiedenen Stellen nach den relevanten Ahnen zu suchen. Darüberhinaus dürfen Elben- und Zwergenspieler sich hier im Gaja- und im Geisterwelt-Teil rauspicken, was ihnen gefällt, also was ihre Völker auch so oder so ähnlich glauben, und unser Ya'Keheter entsprechend beim Eingott-Glauben.
 1. Den Buchdruck hat er ihnen übrigens nicht beigebracht, da er die dalaransche Kultur nicht noch ärger verändert wollte, so völlig von heut' auf morgen. Aber dies ist Metawissen.
 2. 
Javruds Synonyme für Zauberwirker (Anzeigen)
 3. 
Das mit dem überlieferten Wort funktioniert wie folgt: (Anzeigen)
 4. 
Javruds Erklärung (Anzeigen)
 5. Die "" nur, weil es sich nicht um die gleichnamige irdische Epoche handelt, mit der es nur insofern vergleichbar ist, als dass hier die Gesellschaft innerhalb weniger Jahrzehnte einen einschneidenden geistesgeschichtlichen Schritt getan hat, der zu weitreichenden Änderungen führte.
« Letzte Änderung: 07.11.2019, 18:07:12 von Gaja »

Gaja

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« Antwort #5 am: 12.08.2017, 09:46:31 »
Machtspiele & Glaubenskampf - die politische Lage



6.1 Gesellschaft im Umbruch (**NEU**) (Anzeigen)


6.3 Neue Gefahren im Westen: die Dämonenplage breitet sich aus (**NEU**) (Anzeigen)

 1. 
Die 9 Schüler des Propheten (Anzeigen)
 2. 
Das Drei-Stände-Modell (Anzeigen)
 3. s. Kapitel 5.1 und 6.1 (dort unter Jongot).
« Letzte Änderung: 21.11.2019, 15:32:38 von Gaja »

Gaja

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« Antwort #6 am: 12.08.2017, 09:47:29 »
Magie und ihre Anwender - Hexen oder Heilige



7. Feuernetz – Erdmagie – Runenzauber –  Gottesheil – Feenschalk – Geisterhand (**NEU**) (Anzeigen)

7.1 Die Berührten - Zwischen Wahn und Größenwahn (**ergänzt**) (Anzeigen)

7.2 Die Druiden (Elben und Menschen) (in Planung) (Anzeigen)


7.4 Runenmeister, Alchemisten, Schamanen (Zwerge, Kolkar) (in Planung) (Anzeigen)



[Dämonische Kräfte zählen nicht zu den magischen Kräften. Sie werden, sofern in Dalaran ausreichend bekannt, im Kapitel 9.4 Dämonen und Untote behandelt.]
 1. 
Warum nur die Innensicht? (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 21.11.2019, 15:34:28 von Gaja »

Gaja

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« Antwort #7 am: 12.08.2017, 09:49:02 »
Abseits von Dalaran - Hinter dem großen Meer



8.1 Ya'Kehet - Ein Reich in Trümmern (**geändert + ergänzt**) (Anzeigen)

8.2 Frankia oder der Kontinent (erste Ideen) (Anzeigen)
 1. 
Änderung zu Sinai (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 27.09.2019, 23:28:23 von Gaja »

Gaja

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« Antwort #8 am: 16.07.2019, 02:19:58 »
Fabelwesen, Dämonen, Unholde



9.1 Feenwesen, Naturkinder, Huldre (Baustelle) (Anzeigen)

9.2 Die Riesen (Baustelle) (Anzeigen)

9.3 Hexen und Wechselbälger (Anzeigen)

9.4 Dämonen und Untote (**NEU**) (Anzeigen)



Die in diesem Kapitel dargestellten Informationen geht in den meisten Fällen über das Wissen der Charaktere hinaus. Spieler dürfen es sich, wenn sie wollen, anschauen, aber wer Wert auf strikte Trennung legt, sollte es vielleicht lieber nicht. Wobei: ganz große Geheimnisse (in dem Sinne, dass die Figuren genau das im Abenteuer herausfinden sollen) poste ich hier aber nicht.

« Letzte Änderung: 22.12.2019, 15:34:46 von Gaja »

Gaja

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« Antwort #9 am: 16.07.2019, 02:21:07 »
Dieser Post ist versteckt!
« Letzte Änderung: 24.11.2019, 14:30:33 von Gaja »

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« Antwort #10 am: 16.07.2019, 02:29:21 »
Erledigt:
  • Adelstitel
  • Historische Daten
  • Karte & Geographisches
  • Albion & Rûngard
  • Einleitung Magiekapitel
  • Feuernetz & die Berührten
  • Arteus
  • Gesellschaft im Umbruch
  • Urzeitliche Geschichte (SL-Wissen)
  • Ya'Kehet, zum Propheten Sinai
  • Eine kurze Geschichte der Völker (Kap 4)
  • Javrud, Prophet des Einen Gottes (Kap 5)
  • Die Kolkar (4.5)
  • Die Elben (4.1)
  • Neue Gefahren im Westen: die Dämonenplage breitet sich aus (6.3)
  • Abenteuer, restl. 2. Akt
  • Abenteuer, 3. Akt

  • Dämonen und Untote
  • Gajas lebendige Schöpfung (5.2)
  • Die Druiden (7.2)
  • Jongot (2.5)
  • Bächland (2.2)
  • Der Bürgerkrieg (6.2)
  • Barden, Orakel, Feenbälger (7.3)
  • Runenmeister, Alchemisten, Schamanen (7.4)
  • Die Riesen (9.2)
  • das große Festland (8.2)
« Letzte Änderung: 21.11.2019, 15:29:35 von Gaja »

Gaja

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« Antwort #11 am: 16.07.2019, 02:49:35 »
Dieser Post ist versteckt!
« Letzte Änderung: 06.11.2019, 17:23:15 von Gaja »