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Autor Thema: Das Vorabenteuer  (Gelesen 75396 mal)

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Orkschamane

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Das Vorabenteuer
« Antwort #315 am: 25.03.2006, 15:19:42 »
 Als Demandred langsam die letzte Treppe nach oben schleicht, gefolgt von lauteren Schritten seiner Gefährten, hört er leises Getuschel aus der Taverne, was er aber nicht genau verstehen kann.

Scheinbar brennt in der Taverne kein Licht mehr im Gegensatz zum Treppenhaus.
Als Erinnerung an Otak Orkschamane, orkischer Druide Level 6 (3.0)

“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Kesiras Karnem

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Das Vorabenteuer
« Antwort #316 am: 25.03.2006, 15:21:37 »
 Verwundert und argwöhnisch blickt der Professor nach vorne...

Seltsam, die Taverne scheint leer zu sein.
Es ist s ruhig.....zu ruhig.....
Was soll das ganze?!


etwas verwirrt verwirft Kesiras seine Gedanken und achtet nun erstmal vorwiegend auf seine Umgebung, sodass er, sobald ihn oder die Gruppe jemand angreift, zurückschlagen kann...
Als Vorsichtsmaßnahme zückt er unauffällig eine kleine Phiole und schlürft gierig deren Inhalt, worauf er das leere Fläschchen wieder zurücksteckt. Eine unsichtbare, schützende Rüstung hat sich nun an seinem Körper gebildet, welche ihn vor dem gröbsten Schaden bewaren sollte.


OOC: Trank: Magierrüstung

Ozz

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Das Vorabenteuer
« Antwort #317 am: 25.03.2006, 15:23:18 »
 Die Ruhe vor dem Sturm. Jetzt wird exekutiert!
"Hüte dich vor der Maschine, denn sie schläft nie!"

Demandred

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Das Vorabenteuer
« Antwort #318 am: 25.03.2006, 15:34:59 »
 Auf leisen Sohlen ist Demandred mit einigem Abstand vor der Gruppe die Treppe nach oben geschlichen. Leise zwar, aber nicht so leise wie gewohnt, denn durch den Aufruhr, den die Falle im Lokal wohl ausgelöst hat, lagen einige Scherben etc. auf den Stufen. Dennoch konnte Demandred die meisten Geräusche vermeiden.

An die Wand geschmiegt, langsam und unauffällig, mit verhülltem Gesicht, lugt Demandred etwa auf Kniehöhe um die letzte Biegung, die ihn vom Schankraum trennt. Wie bereits von der Treppe aus zu erkennen ist, ist es dunkel im Schankraum und man hört Getuschel.

Hier ist offenbar ein Hinterhalt geplant denkt sich Demandred.

Mal sehen, ob ich erkennen kann, wie viele Gegner und vor allem welche Gegner uns wie erwarten?
Ich hasse Sharn!
Ich hasse Karrnath!

Orkschamane

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Das Vorabenteuer
« Antwort #319 am: 25.03.2006, 15:42:08 »
 Ein lauter Schrei aus der Dunkelheit ist zu hören:

"Jetzt. Sie sollten nah genung sein..."

und ein großer dunkeler Schatten bewegt sich mit lauten Scheppern immer mehr Richtung Treppe zu...  
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Demandred

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Das Vorabenteuer
« Antwort #320 am: 25.03.2006, 15:44:50 »
 Pfeilschnell versucht Demandred zu reagieren...

Er zieht seinen Kopf zurück und stürmt Richtung Ozz un den Anderen.

Dabei deutet er mit den Händen an, dass diese zurückrennen sollten...
Ich hasse Sharn!
Ich hasse Karrnath!

Ozz

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Das Vorabenteuer
« Antwort #321 am: 25.03.2006, 15:50:03 »
 Ozz wartet mit erhobener Klinge bis er den Feind sieht. Er geht noch mal 3 Schritte zurück, in voller Anspannung was jetzt passieren wird.
Egal was da kommt, es ist tot!
"Hüte dich vor der Maschine, denn sie schläft nie!"

Kesiras Karnem

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Das Vorabenteuer
« Antwort #322 am: 25.03.2006, 15:51:31 »
 Hoffentlich kann der Elf..... Kesiras kann seinen Gedanken nicht mehr vollenden...
Hmm? Was ist denn jetzt?! ...Also doch ein Hinterhalt!

in Windeseile dreht sich der Professor um und signalisiert den anderen, hinter ihm, das sie sich zurück bewegen sollen. Jedoch achtet der Professor auch daruf ob seine Gefährten vor ihm dasgleiche tun oder aus Übermut stehen bleiben. Falls das so sein sollte, verharrt auch Kesiras erstmal und wartet die Ursache für den panischen Rückzug des Elfen ab.....

Ozz

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Das Vorabenteuer
« Antwort #323 am: 25.03.2006, 15:57:27 »
 Ohne eine weitere Bewegung murmelt Ozz:
"Professor, macht Licht in der Taverne."
"Wenn ihr es nicht könnt, soll es ein anderer machen."
"Hüte dich vor der Maschine, denn sie schläft nie!"

Buh

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Das Vorabenteuer
« Antwort #324 am: 25.03.2006, 16:05:17 »
 Kurz bevor Buh aus dem kleinen Zimmer schlüpfen kann, um nach dem Diplomaten zu suchen, klopft es an der Tür und Ozz öffnet selbige. Ein Flammenstrahl fährt in den Raum und der Tarn-Soldat hat Mühe diesem zu entkommen. Nachdem seine neuen Zweckverbündeten sich rachedürstend Richtung Schankraum gemacht haben, legt er seine Ausrüstung wieder an und zieht sein Kurzschwert. Buh schließt schnell wieder auf, nur um dann festzustellen, daß die Hinteren schon wieder rückwärts stoßen. Offensichtlich werden wir oben erwartet...mal schauen, wie gut sie sind?!
Buh quetscht sich nach vorne. Und schlägt dabei alle Lichter im Vorbeiturnen aus.
Dann schleicht er sich auf die Höhe von Ozz...

Kesiras Karnem

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Das Vorabenteuer
« Antwort #325 am: 25.03.2006, 16:06:47 »
 Äh, was?!
Äh...ja, na gut!


flüstert Kesiras, der gerade noch etwas abgelenkt war.

Schnell zückt der Mann eine kleine eiserne Kugel aus seinem Lederbeutelchen an seinem Gürtel und drückt sie fest in seiner Faust zusammen. Als seine Muskeln sich lockern kann man schon einige Lichtstrahlen erkennen, die durch seine Finger brechen.

So, ich muß nur irgendwie in die richtige Richtung werfen... raunt der Professor zu seinem, für den Krieg geschmiedeten.

OOC: Licht ist gecastet worden

Orkschamane

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Das Vorabenteuer
« Antwort #326 am: 26.03.2006, 18:14:33 »
 Demandred rennt zurück zur Gruppe, doch scheinbar zu spät, denn die Feinde haben schon auf die lauten Fussschritte von Kavalorn, Retter und Ozz reagiert.

Kesiras bekommt von Ozz das magische Licht abgenommen, nachdem Buh für vorherige Dunkelheit gesorgt hat, doch zu spät:

Eine große Kugel aus sonderbaren Metall bannt sich mit hoher Geschwindigkeit und Wucht ihren Weg die Treppe hinunter, und verletzt Kesiras sehr.
Buh, der Dank seines guten Gehörvermögen und seiner schnellen Reflexe der Kugel ausweichen konnte im engen Treppengang, nutzt die Gelegenheit Ozz und Kavalorn zu überholen und rennt Richtung Schänke in die Dunkelheit.

Demandred folgt leise fluchend, dicht gefolgt von Retter, der scheinbar Ozz und Buh in nichts nachstehen will.

Kesiras folgt hinkend dem Rest, nachdem er einen Heiltrank genommen hat.
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Orkschamane

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Das Vorabenteuer
« Antwort #327 am: 28.03.2006, 09:05:30 »
 Wagemutig rennt Buh in die Taverne vorraus, um die Feinde zu vernichten, doch es war wie schon befürchtet eine Falle und Buh wird von zwei Angreifern schwer verletzt, wobei einer der Angreifer selbst überrascht ist und stürzt bei seinem Angriff.

Ozz holt im Laufen aus,um so schnell wie ernur kann Licht ins Dunkele zu bringen.

Kesiras wirkt einen Zauber mit einem kurzen Gemurmel und einer Handbewegung auf sich, während Kavalorn Anweisungen gibt und Demandred in Gedanken den Kampf durchläuft.

Ein Feind ruft "Krieg" und Retter wartet, um ihn zu beginnen...
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Orkschamane

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Das Vorabenteuer
« Antwort #328 am: 30.03.2006, 11:42:43 »
 Buh versucht seinen Fehler rückgängig zu machen, indem er mit einem Rückwärtssolto über die nicht sichtbaren Feinden springt.
Dies endet allerdings sehr fatal und letal, da Buh durch die Klingen der erfahrenen Schurken stirbt, die dieses Manöver durchschauen.
Auch Ozz, der vorsichtig zur Seite marschiert und das Licht in den Raum schnell und ungezielt wirft, kann dies nicht verhindern.
Doch Kavalorn und Demandred stürmen vor und greifen jeweils einen der nun sichtbaren Gegner an, allerdings nur mit mäßigen Erfolg und stecken ebenfalls harte Schläge der Zwerge in grüner Soldatenkleidung ein.
Auf dem Wappenrock der beiden Zwerge ist deutlich das Zeichen der Smaragdklaue sichtbar.
Retter stellt sich gegenüber von Ozz, während Kesiras bis zum Eingang des Treppenhauses geht und einen weiteren Zauber auf sich wirkt.
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Orkschamane

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Das Vorabenteuer
« Antwort #329 am: 30.03.2006, 23:54:10 »
 Ozz folgt stürmend Kavalorn als Unterstützung und überrennt tödlich den Zwerg, welcher nun gezweiteilt ist.
Eine Sekunde später folgt auch Retter und kümmert sich mit einem starken Stoßgebet um die größten Verwundungen von Kavalorn, während Kesiras zusammen mit Demandred, welcher erneut einen heftigen Schwerthieb kassiert, den anderen Zwerg ins Reich der Toten, die Ebene Dolurrh, durch sein valenarischen Doppelkrummsäbel und einigen von Kesiras magischen Geschossen schickt.
Doch der Sieg rückt noch weiter in der Ferne als die metallische Stimme wieder hörbar wird "Gebt auf" und eine riesige Kriegsgeschmiedete mit Armbrust zu Gegenangriff startet und Ozz trifft.
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