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Autor Thema: Der Graf wartet  (Gelesen 129929 mal)

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Rabe

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Der Graf wartet
« Antwort #585 am: 09.09.2007, 15:55:32 »
Nach Euren Informationen befindet sich das Haus des Bürgermeisters am Ende der Strasse vom Hauptplatz Richtung Süden.
Kurz trinkt Ihr noch aus und hinterlasst eine Nachricht für Ritter Urik, sofern dieser kommen sollte, dann geht Ihr hinaus und steht nun an der südlichen Barrikade. Aus dem milchigen Weiß des Nebels dringen leise Geräusche an Euer Ohr und lassen auf unerwünschte Begegnungen schließen, die jenseits der Barrikade auf Euch warten.

Ivory Lín

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Der Graf wartet
« Antwort #586 am: 09.09.2007, 21:23:24 »
"Hmpf. Schön, dass Ihr mir so viel Kompetenz zutraut, verehrter Herr Erzmagus," spöttelt Ivory auf Baltazars Reaktion zurück, ist aber im Grunde froh, die Erkundung nicht alleine anstellen zu müssen. Schließlich hat sie bereits gelernt, dass auf den Magus und den Priester stets Verlass ist, und Arvenius Schwerter...nun, die lenken meist mehr Aufmerksamkeit auf sich, als die unauffällige Pirscherin.

So findet sich die Halbelfe mit ihren Gefährten wieder in den unwirtlichen, trümmerübersäten Straßen Barovias, auf dem Weg zum Haus Kolyan Indirovichs. Immer mal wieder schleicht sie durch den Neben voran, um über möglichst jede unliebsame Begegnung im Voraus gewarnt zu sein.
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.

Arvenius

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Der Graf wartet
« Antwort #587 am: 10.09.2007, 13:05:19 »
Ziemlich komentarlos ist Arvenius den anderen gefolgt. Er scheint immer noch mit sich selbst beschäftigt zu sein.
Was war nur verkehrt? Es kann nicht sein, dass mich diese Verdammten immer wiede meine Bewegungen erstarren lassen.
Im Geiste geht er alle seine Kampfaktionen durch um einen schwachpunkt zu finden. Doch ist er sich keines Fehlers bewusst. Er entsinnt sich auf eine alte Überlieferung, die von Kämpfern handelt die ihre zweite Waffe zum Angriff, aber ebenso wie zur Verteidigung einsetzten.
Seine Miene erhellt sich und der Halbelf versucht sich den genauen Wortlaut der überlieferten KAmpftechnicken ins Gedächtnis zu rufen.

Luthor Huss

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Der Graf wartet
« Antwort #588 am: 10.09.2007, 14:55:56 »
Plötzlich bleibt Luthor stehen. "Wartet, versammelt euch um mich. Ich werde ein kurzes Gebet für uns sprechen und einen Segen auf uns legen."

Der Kleriker warte bis sich seine Gefährten um ihn versammelt haben, dann kniet er sich hin, deutet den anderen an dies auch zu tun und fängt an zu beten.
... in Pelors Namen, so möge es sein.

Baltazar

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Der Graf wartet
« Antwort #589 am: 12.09.2007, 18:52:59 »
So mürrisch und ungelenk wie er sich in die Knie begeben hat, steht der Magus auch wieder auf. "So Priester, haben wir jetzt den Segen deiner heiligen Sonne? Ja? Dann können wir ja endlich weitergehen und die Kinderreien lassen!", blafft er den Glaubensmann an.
Könnte ich noch ein Schlückchen von diesem köstlichen Wein haben?

Rabe

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Der Graf wartet
« Antwort #590 am: 12.09.2007, 22:40:46 »
Angespannt steigt Ihr über die Barrikade und dringt in den weißen Dunst ein. Die kalte, feuchte Luft riecht noch immer nach den Scheiterhaufen des Hauptplatzes, auch wenn diese schon seit einem Tag erloschen sind.
Es erscheint Euch merkwürdig, wie schnell man sich an den normal übel erregenden Geruch gewöhnen kann.
Vorsichtig und so leise, wie möglich geht Ihr weiter Richtung Süden. Nach etwa 15 Metern entdeckt Ihr die Schemen von Zombies vor Euch. Kurz drehen sie sich den Geräuschen Eurer Schuhe entgegen, wenden sich dann aber wieder den Kadavern einiger toter Hunde zu. Ihr lasst die Gruppe hinter Euch und könnt sie gerade nicht mehr erkennen, da nehmt Ihr ein leises wimmern in dem Haus zu Eurer linken Seite wahr.

Ivory Lín

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Der Graf wartet
« Antwort #591 am: 12.09.2007, 23:15:14 »
Mit Erstaunen bemerkt Ivory, dass die ewig hungrigen Untoten, an denen die Abenteurer so nahe vorbei gehen, scheinbar keinerlei Notiz von der Gruppe nehmen. Die Halbelfe ist jedoch schlau genug, den Zusammenhang mit dem Segen Luthors zu erkennen, und ist umso froher, auf die Unterstützung des Priesters zählen zu können.

Als das leise Wimmern auch an ihre Ohren dringt, bleibt die Pirscherin abrupt stehen. "Schscht. Habt ihr das gehört?," raunt sie mit gedämpfter Stimme ihren Gefährten zu, "ich werde mal eben nachschauen."
Auf Zehenspitzen macht sich die Lichtbringerin auf den Weg zu dem Haus, aus dem die Geräusche zu vernehmen sind, und sucht nach einer Möglichkeit, durch ein Fenster ins Innere zu blicken. "Wohl noch jemand, der überlebt und sich verschanzt hat?," vermutet sie.
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.

Luthor Huss

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Der Graf wartet
« Antwort #592 am: 13.09.2007, 11:55:07 »
Der Kleriker umschließt den Griff seiner Waffe fester und macht sich auf das Schlimmste gefasst. "Sei aber vorsichtig." ruft er der davon schleichenden Ivory so leise wie möglich hinterher.
... in Pelors Namen, so möge es sein.

Rabe

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Der Graf wartet
« Antwort #593 am: 13.09.2007, 21:04:05 »
Ivory schleicht zum Eingang des zweistöckigen Hauses, muss jedoch erkennen, dass sowohl die Tür, als auch die Fenster verbarrikadiert sind.
Immer wieder hört sie dabei das leise Weinen aus einem Fenster im oberen Stockwerk.

Ivory Lín

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Der Graf wartet
« Antwort #594 am: 13.09.2007, 21:25:26 »
"Oh," verzieht Ivory mitleidig das Gesicht, und sich schaut gleich nach dem schnellsten Weg nach oben um. Sobald sie sich in der kurzen Kletterroute festgelegt hat, tastet die Halbelfe nach den alten Balken, zieht sich ein wenig hoch und setzt auch die Fußspitzen an die sich bietenden Vorsprünge. Behende wie eine Katze steigt die Lichtbringerin die Wand hinauf und versucht, in das Zimmer zu blicken, wo sich die weinende Person vermutlich befindet.
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.

Rabe

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Der Graf wartet
« Antwort #595 am: 13.09.2007, 21:50:01 »
Durch einen Spalt zwischen den Brettern, die vor das Fenster genagelt wurden kann die Schurkin einen Blick in den Raum werfen.
Das Schlafzimmer ist in einem hellen Rosa gestrichen, dass mit kleinen Wolken aus weiß verziert ist. Eine große Sonne, mit einem lächelnden Gesicht, blickt von der Decke herab. Die Wand ist mit einem großen Märchenschloß verziert. Bildhübsche Mädchen, Einhörner und stattliche Ritter laufen in seinem Garten herum.
In einer Ecke des Raumes steht ein kleines Bett, sein Bettzeug ist perfekt gemacht. Daneben liegen Puppen, eine Prinzessinenkrone und andere Spielsachen eines kleines Mädchens auf den Regalen an der Wand.
In der Mitte des Raumes liegt eine alte Frau zusammen gekauert auf dem Boden und weint.

Ivory Lín

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Der Graf wartet
« Antwort #596 am: 13.09.2007, 22:38:45 »
Der traurige Anblick lässt Ivorys Herz zusammenzucken, denn die Lichtbringerin ahnt bald, was hier vorgefallen ist. Zwar rät ihr die berechnende Stimme in ihr, den Weg wie geplant fortzusetzen, doch das Mitleid nimmt Überhand, und die Halbelfe klopft vorsichtig am Fensterrahmen, um die Aufmerksamkeit der alten Frau auf sich zu lenken.
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.

Rabe

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Der Graf wartet
« Antwort #597 am: 13.09.2007, 23:09:28 »
Die Frau scheint das Klopfen kein bisschen wahrzunehmen. Immer wieder murmelt sie unverständliche Worte vor sich hin und drückt dabei eine kleine Puppe an Ihre Brust.
Schnell wird er Lichtbringerin klar, dass sie wohl das Haus betreten müsste, um irgendwie psychisch an die Frau heran zu gelangen.

Baltazar

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Der Graf wartet
« Antwort #598 am: 15.09.2007, 18:06:47 »
"Wo bleibt die Kleine denn?", fragt der Magus seine Gefährten.
Könnte ich noch ein Schlückchen von diesem köstlichen Wein haben?

Ivory Lín

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Der Graf wartet
« Antwort #599 am: 15.09.2007, 18:16:08 »
Seufzend klettert Ivory noch ein Stück höher, damit sie einen Blick auf das Dach des Hauses werfen kann. Sollte sie einen Schornstein erspähen, der vermutlich ins Haus führt, benutzt sie diesen als Eingang. Sollte es keinen geben, kehrt die Halbelfe zu ihrem "Posten" am Fenster zurück und pocht diesmal lauter, sodass die Scheiben ein wenig zu klirren beginnen.
Wer zuletzt lacht...hat am längsten gebraucht, um den Witz zu verstehen.

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