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Autor Thema: Tempus blutiges Schlachtfeld  (Gelesen 83031 mal)

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Rosbro Meneldur

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #330 am: 08.01.2009, 19:39:40 »
Delay bis Anfang nächste Runde (empfehle ich auch Jandar Siobhan Hal'Kyali)

Selvan

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #331 am: 09.01.2009, 01:19:06 »
Mit ein paar raschen Schritten folgt Selvan Oscars Aufforderung und stellt sich an dessen Seite. Da erkennt er eine Lücke in der Verteidigung des untoten Wächters. Selvan zögert keine Sekunde. Krachend fährt das Langschwert genau in den Spalt zwischen Helm und Schulterpanzer. Einem lebendigen Gegner hätte dieser Hieb wohl die Halsschlagader durchtrennt.

Treffer
15 Schaden

Schreckensjul

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #332 am: 09.01.2009, 02:12:16 »
Offenbar ist es der Hektik des Augenblicks zuzusprechen doch Torinkas Pfeile sind für seine Verhältnisse überaus schlecht gezielt und sie sausen allesamt an der Priesterin vorbei die auch noch einen weiteren Bolzen von Siobhan mit dem Schild aufhält. Gleichermaßen geschickt wie kräftig tritt sie den Dolch von dem Podest herunter, der nach einigen Metern klimpernd auf dem Boden ankommt und wieder zu Rosbro herüberrollt. So dann macht die Priesterin einen Schritt zurück und stellt sich inmitten der finsteren, wabernden Massen auf. Scheinbar macht ihr immer noch Oscars Eisatem zu schaffen.

Priesterin erleidet Schaden durch Clinging Breath
Dolch wird durch Tritt auf Feld A 15 befördert ...
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Schreckensjul

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #333 am: 09.01.2009, 02:28:21 »
Mutig nimmt Oscar den Kampf gegen den untoten Wächter auf und krachend fährt sein Hammer auf die Brust des Feindes nieder, welche noch immer von Eis verkrustet ist. Auch Selvan gesellt sich zu ihm und führt einen kraftvollen und gut gezielten Angriff, welcher eine gräsliche, klaffende Wunde beim Feind anrichtet. Doch die beiden Ritualwächter scheint dies kaum zu stören, trotz der verheerenden Schäden an ihren Körpern stehen sie noch immer und der erste beginnt bereits mit seinem schweren Streitflegel auf Oscar einzuprügeln, während der zweite sich neben ihm postiert und gleichermassen Selvan angreift.

Der Goldzwerg muss einen fürchterlichen Hieb hinnehmen, als der Streitflegel gegen seine Wange donnert und es scheint als wäre der Wangenknochen gebrochen und Blut fließt aus Oscars Mund. Obwohl Oscar vom Schmerz regelrecht betäubt ist, kann er einem weniger beherzt ausgeführten Hieb ausweichen. Auch Selvans Gegner greift schnell und entschlossen an, so dass dem Goldelf keine Zeit für eine Parade bleibt. Glücklicherweise wrid die meiste Wucht von der Brustplatte aufgefangen, aber Selvan bleibt keine Zeit für Erholung denn ein nächster Hieb trifft ihn sogleich ... welch entsetzliche Kraft doch hinter diesen Angriffen steckt. Beide bemerken plötzlich wie silbrig schimmernde Fäden ihren Körpern zu entweichen scheinen und in die geöffneten Mäuler eurer Feinde strömen. Bald spürt ihr, dass euch rohe, magische Kraft entzogen wird.


1 Angriff auf Oscar trifft (krit. Treffer) insgesamt: 22 SP
2 Angriffe auf Selvan treffen (krit nicht best.) insgesamt: 28 SP

Oscar und Selvan verlieren jeweils 1 Slot des 1. Grades ...
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Schreckensjul

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #334 am: 09.01.2009, 15:30:17 »
Kampf in der Ritualhöhle - Runde 2



Blockinitiative

Gruppe
Gegner
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Torinkas Zoy'kinal

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #335 am: 09.01.2009, 15:53:32 »
Torinkas lässt sich von seinem Misserfolg nicht beirren und feuert drei weitere Pfeile auf die Priesterin ab, obwohl sie sich nun in der schwarzen Masse befindet. Dabei hat er ein stummes Gebet an den Nachtjäger auf den Lippen und bittet ihn darum seine Pfeile an ihr Ziel zu führen.

Volle Aktion: Voller Angriff (30/ 7 SP, 27, 4 SP und 20/ 8 SP)

Jandar

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #336 am: 09.01.2009, 16:57:01 »
Es war ideal. Zwar muss Jandar nun ein weiteres Mal sein Zauberfeuer nutzen, aber eine bessere Gelegenheit wird nicht kommen. Er läuft ein paar Meter und blickt nach rechts. Alle Gegner stehen in einer Linie vor ihm.
Der Hexenmeister greift in seinen Komponentenbeutel und murmelt die Formel während er aus seinem Körper die Macht anruft die es ihm gestattet auch hier zu zaubern. Seine Finger vollführen die Gesten und er streckt seine Hand in Richtung der Gegner.
Sämtliche bekannten Energieformen prasseln trotz toter Magie mit voller Stärke auf die Gegner ein.

Bewegen auf G17
Farbblitz: 27 Schaden (6 Feuer, 5 Kälte, 4 Säure, 5 Elektrizität und 7 Schall) REF SG 19 halbiert.

Rosbro Meneldur

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #337 am: 09.01.2009, 17:56:29 »
Bitte vor Jandars Post schieben

Rosbro, der nun in vollkommer Stille ist, gestikuliert wild zu Jandar als dieser mit einem ärgerlichen Blick zum Dolch blickt. Er deutet mit dem Zeigefinger auf Jandar, dann auf Oscar und Selvan, welche schwer angeschlagen sind. Weiter führt er nun seine Finger auf die Augen, beschreibt dann mit der Handfläche nach unten und zwei Fingern, wie sich die beiden von den Untoten entfernen um dann mit der Faust in die offene Hand zu schlagen. [i]Hoffentlich versteht er mich[/i], schließlich deutet Rosbro auf sich, seine Augen und dann die Priesterin, wobei er einen Schritt zurück macht und den Dolch aufhebt. Wenn es nach ihm geht, wird sie keinen Zauber sprechen.

free: Gestikulieren, 1,5m Schritt zum Dolch
move: Dolch aufheben
Standard: Readyaction - sobald die Priesterin zaubern will (Gestik, Mund bewegen) oder sich bewegt hat und stehen bleibt, wirft Rosbro den Dolch mit voller Wucht nach ihr (Zur Not landet er ja ein Feld neben ihr, wenn ich die RK nicht schaffe - dann gibts zwar keinen Concentrationcheck aber die Stille wirkt ja immernoch, vorausgesetzt er kommt weit genug, aber dass musst du irgendwie machen, da gibts glaub ich keine Regel...wobei das nicht so schwer sein kann)

Schreckensjul

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #338 am: 09.01.2009, 18:35:50 »
Wie eine Kakaphonie der Elemente rast der Farbblitz in einer geraden Linie durch die Höhle und hüllt die Szernerie in ein helles Licht. Der vor Selvan stehende untote wird mit voller Wucht getroffen und sein Leib der sich kaum von Oscars Eisatem erholt hat, wird von Eis, Feuer und Schall regelrecht zerrissen. Kopf und Helm landen klirrend auf dem Boden, ein verbrannter Arm kracht Selvan zu Füßen. Dem neben ihm stehenden Wächter gelingt es einen Satz zur Seite zu machen, doch auch sein Bein wird verkohlt und verheert, so dass er nur noch gebeugt vor Oscar steht. Der Farbblitz rast wieder zu der Priesterin die mit ihrem Schild weiterhin die Pfeile von Torinkas abzuwehren versucht, doch diesmal sitzen gleich zwei Treffer und werden dicht gefolgt von dem Farbblitz, welcher die Priesterin unvorbereitet und mit voller Härte erwischt.

Ritualwache 1 - halber Schaden
Ritualwache 2 - ausgeschaltet
Sharpriesterin - voller Schaden
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Hal'Kyali Dryearghymn

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #339 am: 09.01.2009, 18:46:07 »
Kyali ist erschrocken über die plötzliche Wende bereits am Anfang des Kampfes. Es war, als hätte ihnen das Überraschungsmoment überhaupt nichts genutzt. Jetzt blieb nur noch die Wahl kämpfend zu sterben oder mit Glück zu überleben.

Und mit Glück war sie noch nie gesegnet gewesen...

Verzweifelt versucht sie einen Zauber zu wirken der ihre Gefährten im Kampf gegen die Untoten unterstützen sollte. Doch in Ermangelung der Energie des magischen Gewebes zieht sie die nötige Kraft aus dem Zauberfeuer in ihrem Körper, welches sie von Sylune erhalten hatte. Plötzlich erscheint eine Kugel aus Feuer vor der Goldelfe und rollt auf den ersten Untoten zu.

Standard Aktion: Zauber Flaming Sphere
Bewegungs Aktion: Flaming Sphere nach G 12 bewegen
Feuerschaden: 2d6 = 4, 2 (Gesamt: 6)

Oscar

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #340 am: 09.01.2009, 19:31:17 »
Schwer Getroffen taumelt Oscar leicht zurück, wo er zwei Sekunden braucht um wieder zu Atem zu kommen.  Währendessen bricht  der Zweite Wächter unter den Elemtaren Gewalten zusammen, die Jandar gegen die Gegner geschickt hatte. Dicht gefolgt wird der letzt verbleibende Wächter von einer Flammenkugel überrollt, worauf Oscar diesen erneut mit dem Beidhändig geführten Hmmer auf ihn einschlägt. Ärgerlich knurrt er diesen an, da dieser sich immer noch auf seinen Beinen halten kann.

Angriff 25
Schaden 9

Selvan

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #341 am: 10.01.2009, 15:12:40 »
Plötzlich geht alles ganz schnell. Jandars Zauber hat seine Wirkung nicht verfehlt und eine Wache ausgeschaltet. Auch der zweite Wächter scheint schwer angeschlagen. In einem günstigen Moment treibt Selvan ihm die Klinge in den untoten Leib. Verblüffung und Entsetzen schleichen sich in den Blick des Sonnenelfen als er merkt, dass der Hieb vollig wirkungslos blieb. Geistesgegenwärtig nimmt er die linke Hand vom Schwertknauf, wirkt blitzschnell einen Zauber und versucht, die nun vor Elektrizität knisternde Hand dem Untoten auf die Brust zu setzen, während er mit der rechten Hand das Schwert wieder aus dem Leib des Gegners zieht. Doch der Wächter entzieht sich Selvans Berührung und scheint von einem unsichtbaren Kraftfeld geschützt zu sein.

Full attack -> daneben
Quick Shocking Grasp -> daneben, Ladung wird gehalten

Schreckensjul

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #342 am: 11.01.2009, 14:56:43 »
Siobhan sieht ein dass sie mit der kleinen Armrbust nicht viel gegen die schwer gepanzerte Priesterin ausrichten kann. Sie könnte ihr Rapier ergreifen um Selvan und Oscar zu Hilfe zu eilen, doch sie sieht dass selbst die beiden fähigen Nahkämpfer ihre Probleme mit den grausigen untoten Wächtern haben, wenngleich nur noch einer verbleibt. Sie steht noch knapp außerhalb des stillen Bereiches den Rosbros Dolch bedingt, also stimmt sie einen kurzen Vers an und ruft Sylùnes Zauberfeuer hervor um mit ihrem Bardensang einen Heilzauber zu wirken. Bläulich schimmernd erscheint heilkräftige, positive Energe in ihren Händen mit der sie zu ihren Freunden eilt. Hastig greift sie nach dem untoten Krieger, doch genauso wie Selvans Schockgriff geht ihre Hand ins Leere. Aber vielleicht gelingt es ja Oscar oder Selvan noch den Wächter zu Fall zu bringen, dann könnte sie einen der Verletzten mit ihrem Zauber versorgen.

Moveaktion: Bewegung nach G13
Standardaktion: Cure moderate wounds
-> nicht getroffen / Ladung wird gehalten
(Eine Ladung Zauberfeuer aufgebraucht)
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Schreckensjul

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #343 am: 11.01.2009, 22:08:21 »
Obwohl sein Leib des Untoten von Flammen verzehrt wird und zahlreiche schlimme Verletzungen aufweist, welche die meisten lebenden Krieger längst zu Fall gebracht haben, steht er noch. Nachdem Selvan erfolglos versucht hat ihn mit Schwert und Zauber zu attackieren, wendet der Untote sich ihm nun zu und lässt seinen Streitflegel bedrohlich in der Luft kreisen. Dann saust er auch schon ungewöhnlich schnell heran und der Sonnenelf schafft es nicht sich unter dem Hieb wegzuducken, so dass der Kopf der Waffe mit brutaler Kraft gegen Selvans Brustpanzer donnert. Schwer atmend versucht Selvan eine Verteidigungshaltung einzunehmen doch die Schmerzen verhindern eine rechtzeitige Reaktion und der Streitflegel kracht gegen seinen Helm. Hätte er ihn nicht getragen wäre wahrscheinlich sein Schädel zertrümmert, doch auch so verdunkelt sich Selvans Blick und er fällt vornüber auf den Boden wobei sein Schwert klirrend neben ihm landet. Ein grausiges Lächeln scheint sich auf dem Gesicht des Untoten abzuzeichnen und er tritt flink aus den Flammen heraus und postiert sich auf der Treppe, den Flegel streitbereit erhoben.

2 Angriffe auf Selvan -> treffen
Insgesamt 37 Schadenspunkte
5 Feet Step auf G 11
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Schreckensjul

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #344 am: 11.01.2009, 22:34:46 »
Die Priesterin setzt gerade zu einem Gebet an ihre finstere Göttin Shar an, als Rosbro den Dolch auf sie zurückschleudert. Und ganz so als hätte Azuth seinen Wurf gelenkt, fährt der Dolch der Priesterin ins Bein und die Stille unterbricht ihr dunkles Gebet. Sie brüllt vor Schmerz laut auf, doch die Stille verschluckt ihren Schrei. Sie realisiert sofort wie dumm ihre intuitive Reaktion war den Dolch wieder fortzutreten und sieht ein dass sie schnellstmöglich von dieser Plattform muss wo sie wie eine Zielscheibe steht. Mit dem Dolch im Bein humpelt sie davon, die Treppen hinunter, wo sie sich in die Hocke begibt und in Deckung geht.

Standardaktion -> Zauber wirken (unterbrochen)
Bewegungsaktion -> Treppe hinunter auf J6
Freie Aktion -> in Deckung hocken
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