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Autor Thema: Tempus blutiges Schlachtfeld  (Gelesen 82410 mal)

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Siobhan

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #465 am: 15.04.2009, 11:08:22 »
Dieser wird auch schon von Siobhan angegriffen welche zeigtleich mit Delgithnar vorrückt und sich aufstellt, sie nutzt seine Überraschung aus,  um eine verwundbare Stelle anzugreifen.
sneak attack: d20 = (14) + 9 (Gesamt: 23)
dam: d4 = (2) - 1 (Gesamt: 1)
sneak attack damage: d6 = 5
Nichts hat bestand.

Schreckensjul

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #466 am: 15.04.2009, 14:08:55 »
Mit einem listigen Lächeln feuert Rosbro die Armbrust ab und dem verdutzten Drow gelingt es nicht dem heransausenden Bolzen auszuweichen. Dieser schrammt an seinem Arm entlang und hinterlässt eine dünne Spur grünlichen Giftes auf der Wunde. Der Dunkelelf wankt, doch scheinbar kann er gegen die Substanz in seinem Blut ankämpfen. Vergeblich ... denn sogleich wird er von Selvans Schwerthieb niedergeschlagen. Von Eis bedeckt und mit einer grässlichen Wunde bleibt der Drow liegen und zuckt noch eine Weile aufgrund der elektrischen Entladung.

Derweil geht Siobhan auch zum Angriff über. Mit gezücktem Dolch stürmt sie vor, wobei Delgithnar sich ihr anschließt. Wutschnaubend und in blinder Wut kann sich der Quaggoth nicht mehr halten und so geht er mit blanken Klauen auf den Drow los, wobei er ihm eine blutige Wunde schlägt. Siobhan nutzt diesen Augenblick und sticht mit dem Dolch zu, welcher sich tief im Rücken des Dunkelelfen vergräbt. Mit einem schrecklichen Schmerzensschrei sackt der Wächter in die Knie und stirbt.


Delgithnar und Siobhan treffen und schalten einen Drow aus ...
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Jandar

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #467 am: 15.04.2009, 14:09:51 »
Da Jandar nicht zu sehen ist überkommt der Zauber Selvan wie aus dem Nichts.
Sein Schwertarm bewegt sich fast wie von alleine, als er blitzschnell zuschlägt.

Standart: Augenblicklich Zuschlagen auf Selvan.

Hal'Kyali Dryearghymn

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #468 am: 16.04.2009, 15:10:18 »
Ein wenig zu langsam weil sie ununterbrochen Oscar beobachtet, setzt Kyali mit einem zweiten Angriff gegen den gleichen Drow hinterher. Jedoch ist sie schnell genug, dass dieser ihren ersten Angriff noch nicht erwidern konnte. Die Fey'ri wünscht sich dabei, sie könnte wieder mit ihrer eigenen Waffe kämpfen anstatt mit diesem ungewohnten Speer.
Angriff gegen den Drow nordöstlich von mir:
d20 = (11) + 8 (Gesamt: 19)

Schaden: d6 = (4) + 2 (Gesamt: 6)

Schreckensjul

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #469 am: 17.04.2009, 17:30:19 »
Diesmal gelingt es Kyali einen Speerstich anzubringen, welcher sich tief in die Flanke des Drow gräbt. Dieser versucht gerade sich von dem Speer zu lösen, da schwingt Selvan sein Schwert herüber, beflügelt durch den Zauber von Jandar. Mit einem grausigen Schnitt durchtrennt die Klinge die Kehle des Dunkelelfen und lässt ihn röchelnd zu Boden gehen.

Durch das harte, kompromisslose Vorgehen sind die vier Wächter binnen Sekunden niedergemacht worden, doch es bleibt keine Zeit zum Verschnaufen. Sogleich fliegt die Doppeltüre durch einen heftigen Stoß auf und dort steht eine grässliche, untote Gestalt. Ein hochgewachsener Drowkrieger, offenbar schon lange tot, mit vertrockneter Haut und rot glühenden Augen. Sein Körper ist bedeckt von dicken Spinnweben, während in seiner rechten Hand ein silbrig schimmernder Krummsäbel ruht.

[b]"Vernichte sie Azmaer! Erschlag sie alle!"[/b] brüllt eine weibliche Stimme weiter hinten.


Letzer Drowkrieger wird von Selvan und Kyali erschlagen
Jeder der den untoten Krieger erblickt legt bitte einen Willenswurf SG 18 ab
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Schreckensjul

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #470 am: 17.04.2009, 17:31:57 »
Runde 2 - Sturm auf den Drowstützpunkt


Blockinitiative:

Block 1: Gruppe
Block 2: Drow
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Jandar

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« Antwort #471 am: 17.04.2009, 17:40:25 »
Jandar entscheidet, dass es nun an der Zeit ist ernst zu machen. Dieser Untote ist mit Sicherheit mächtiger, als die Wachen und er ist nicht allein. Er vollführt ungesehen die Gesten eines Zaubers und flüstert die nötigen Worte. Ein wohliger Schauer durchläuft die gesamte Gruppe und ihre Bewegungen verschnellern sich erst unmerklich, dann aber deutlich.
Hast auf die ganze Gruppe.

Torinkas Zoy'kinal

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #472 am: 17.04.2009, 17:49:19 »
Torinkas eilt in den Raum hinein und legt dabei einen Pfeil auf.
Sobald er den Untoten Drow erblickt feuert er das Geschoss ab.


Bewegungsaktion: Auf das Feld links oben über Rosbro
Standard Aktion: Angriff 26/ SP 12+6

Oscar

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #473 am: 17.04.2009, 18:20:07 »
Überrascht beobachtet Oscar wie die Tür aufschwingt und fühlt als er das Wesen sieht eine lähmende Verzweiflung und Angst in sich aufsteigen. Nur mühsam gelingt es ihm diese abzüschütteln und er flüstert leise zu sich selbst, während er den Zauber, den ihm die Gestalt eines Fischmenschen gab auflöst. [size=9] "Eine Mumie das hat uns gerade noch gefehlt."[/size] Zielsicher zieht er Delgithnars Keule aus seinem Rucksack und ruft diesem zu bevor er sie diesem zuwirft [b]"Hier das wirst du jetzt wahrscheinlich brauchen können"[/b] worauf er der Kreatur entgegenschreitet
Standardaktion Alter Self beenden
Bewegungsaktion Keule aus dem Rucksack ziehen
Frei Keule Delgithnars zuwerfen
5 Fuß Bewegung auf das Feld links von Hal'Kyali

Selvan

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #474 am: 17.04.2009, 22:37:07 »
Selvan mustert den Neuankömmling argwöhnisch. Er fühlt, wie sich eine kalte Faust um sein Herz zu legen scheint, doch er schafft es, nicht in Panik zu geraten. Sein Atem ist ruhig, seine Bewegungen elegant und kontrolliert. Während seine linke Hand mit einigen Gesten beginnt, das Gewebe anzuzapfen, läuft er den Gegner taxierend einige Schritte weiter in den Raum hinein ohne sich dem Wesen zu nähern. [b]"Dann wollen wir ihm mal ein wenig einheizen",[/b] sagt er und beendet in diesem Moment den Zauber, indem er eine Handvoll Asche in die Luft wirft und eine kurze arkane Formel ruft. Sogleich formt sich aus der Asche ein glühendheißer Stein, der mit der Wucht und Geschwindigkeit eines Armbrustbolzens auf den untoten Drow zufliegt und auf dessen Brust in einer Feuerwolke explodiert.
Bewegung 6 Felder nach Osten
Kelgore's Firebolt
Feuerschaden 5d65d6 = (5, 2, 2, 1, 3) Gesamt: 13
Reflex DC 14 halbiert

Ich aktiviere außerdem Battle Casting und halte einen Deflect Zauber bereit.

Hal'Kyali Dryearghymn

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #475 am: 17.04.2009, 22:42:44 »
Zufrieden sieht Kyali den letzten Drow fallen und wendet sich dann entschlossen dem neuen Gegner zu. Ein leiser abyssalischer Fluch entweicht ihren Lippen. Sie hasst es gegen Untote zu kämpfen. [i]"Welchen Sinn hat es, totes Fleisch zu verletzen?"[/i]

Kurzerhand imitiert sie die Worte mit denen Oscar seinen Zauber beendete, wobei sie selbst aber nur ihr angeborenes Talent verwendet, um eine Gestalt anzunehmen, die ihr besser behagt als die des Kuo Toa. Dann greift auch sie in ihren Rucksack und nimmt ihre Geißel heraus, welche eine wesentlich wirkungsvollere Waffe darstellen würde, als der kleine Speer, den sie nun achtlos fallen lässt.

Standard Aktion: Oscar imitieren
Bewegungs Aktion: Geißel aus dem Rucksack ziehen
Freie Aktion: Speer fallen lassen

Rosbro Meneldur

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #476 am: 18.04.2009, 11:00:51 »
[b]"Azuth, stehe uns bei in der Stunde der Not!"[/b], ruft Rosbro während er weiter in den Raum hinein stürmt. Dann erblickt er den Untoten Dunkelelfen. Kurz kräuselt sich seine Stirn, als er versucht ihn einzurordnen, doch im nächsten Augenblick ist alle Farbe gewichen. Der Blick des Wesens dringt tief in Rosbro ein und weckt seine tiefsten Ängste. Zu Tode erstart bleibt er einfach stehen, gefangen vom Blick des untoten Kriegers.

Move: 1 Schritt nach Osten (rechts), dann paralyziert und Handlung abgebrochen.

Schreckensjul

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Tempus blutiges Schlachtfeld
« Antwort #477 am: 19.04.2009, 18:50:02 »
Die Gruppe beginnt sich zu positionieren als der untote Krieger die Türen aufstößt. Selvan rennt seitlich zur Tür herüber und feuert indessen einen feurigen Steinbolzen ab, welcher in einer feurigen Wolke auf der Brust des Drow explodiert. Doch erstaunt sieht Selvan, nachdem der Rauch verflogen ist, dass der Kreatur dies scheinbar nicht viel geschadet hat. Ganz im Gegensatz zu dem Tageslicht welches hell durch die Türen strahlt, nachdem diese geöffnet wurden, schmerzgepeinigt bedeckt der Untote seine Augen als sich auch schon ein Pfeil von Torinkas in seine Schulter vergräbt.

Rosbro versucht sich ebenso zu positionieren, doch der Anblick scheint zu schrecklich für ihn. Genauso wie Siobhan bleibt er wie angewurzelt stehen und rührt sich nicht mehr. Derweil nehmen Oscar und Kyali durch Jandars Magie beflügelt schnell ihre normale Gestalt an und greifen zu ihren Waffen. Der Goldzwerg wirft zudem die große Knochenkeule zu Delgithnar herüber, welcher darauf zusammen mit Selvan herüberstürmt um den untoten Krieger zu empfangen.


Azmaer wird durch Tageslicht geblendet / 1 Treffer durch Torinkas
Rosbro und Siobhan werden durch Paralyse gelähmt (1 Runde)
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Schreckensjul

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« Antwort #478 am: 19.04.2009, 19:04:15 »
Unter Schmerzen windet sich der untote Azmaer als ihm das Tageslicht entgegenscheint. Um dessen Wirkung zu entkommen besinnt er sich auf eine ihm angeborene Zauberfähigkeit und erschafft eine Kugel magischer Dunkelheit um sich herum. Doch zu seinem Unglück muss er feststellen, dass diese Finsternis nicht ausreicht und vom dem Tageslicht einfach überdeckt wird.

[b]"Du Narr! Kämpfe!"[/b] brüllt die weibliche Stimme wieder, doch diesmal können zumindest Selvan und Delgithnar erkennen woher sie stammt. Durch die geöffneten Türen blicken beide in eine große, langgezogene Halle, die von Säulen gestützt wird. Diese ist voll von Spinnennetzen und schlimmer noch: Voll von allen Arten, aller nur erdenklicher Spinnen. Das Tageslicht scheint in die Halle hinein und wird nach hinten hin trüber. Zusätzlich ist die Halle jedoch durch schimmernde Kristalle beleuchtet, welche in den Wänden eingelassen sind, und so erkennen sie weiter hinten eine schlanke aber relativ hochgewachsene Drowfrau in dunklen Priestergewänden mit einem länglichen Stab in der Hand, welche scheinbar gerade zu einem Gebet ansetzt. Umringt ist sie von drei besonders großen Spinnen mit acht rotglühenden Augen. Noch ein Stück hinter der Frau ist schwach eine Plattform zu erkennen, auf der eine große Spinnenstatue steht: Ein Götzenbild zu Ehren der dämonischen Spinnenkönigin Lolth.




Azmaer Dhuurniv - wirkt Dunkelheit auf sich selbst (erfolglos da Tageslicht)
Klerikerin der Lolth - wirkt Schutz vor Gutem auf sich selbst (Spellcraft nötig)

[In die Halle können derzeit nur Selvan und Delgithnar blicken]
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Schreckensjul

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« Antwort #479 am: 19.04.2009, 19:08:18 »
Runde 3 - Sturm auf den Drowstützpunkt



Blockinitiative:
Block 1: Gruppe und Delgithnar
Block 2: Dunkelelfen und Spinnen
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