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Autor Thema: Gemetzel  (Gelesen 96695 mal)

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Rhodin d’Tarkanan

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Gemetzel
« Antwort #150 am: 23.08.2007, 14:05:19 »
Rhodin hat sich einige Sekunden zurückgehalten und die Zeit zum Verschnaufen genutzt. Seine Kraft ist zwar nicht zurückgekehrt, doch die Schleier, die sich vor seinen Augen gebildet haben sind verschwunden und die Zittrigkeit in den Fingern hat deutlich nachgelassen. Ohne es zu merken hat er sich wieder auf seine Beine erhoben und den nächsten Gegner anvisiert, der  nun seinen schwarzen Blitzen zum Opfer fallen soll. Offenbar hat die Verwirrung, die der Tod des Priesters ausgelöst hat, nicht lange angehalten, denn schon beginnen die Echsen vorzurücken. Dieses Mal offenbar organisierter, als beim ersten Mal.
[i]Jetzt ist schnelles Handeln gefragt. Eberron steh mir bei![/i]


Bewegung: 1 Feld nach Norden
Standartaktion: Eldritch Blast auf den nähesten Gegner
Ich hasse Nasenbluten!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #151 am: 23.08.2007, 14:18:25 »
Einen harten Treffer muss das Opfer von Rhodin einstecken, doch es bleibt auf den Beinen.
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“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Hotaru

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Gemetzel
« Antwort #152 am: 23.08.2007, 15:35:22 »
Hotaru weiß im Augenblick nichts besseres, als ihren Gefährten ins schützende Dickicht zu folgen. Sie hat nicht vor, den Kampf in vorderster Linie anzuführen, wo sie nichts zu suchen hat.
"Rhodin-san, beeilt Euch! Wir müssen zusammenbleiben!," ermahnt sie noch den Karrn, der ziemlich weit zurückgefallen ist. Denn vereinzelt wäre jeder der Auserwählten leichte Beute für die Echsenmenschen - wie die Adeptin es gerade am Beispiel des gerufenen Dachses miterleben durfte. Der Anblick hat sie bleich und schockiert sich wegdrehen lassen: Schrumpfköpfe mögen ja schauerlich sein, aber [i]solche[/i] Grausamkeit ist beinahe zu viel für sie.


Bewegung: 5 nach Norden, 2 nach Osten
竜神の名前の下に。。。!

Ak'iss

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Gemetzel
« Antwort #153 am: 23.08.2007, 23:16:42 »
Die blaugeschuppte Koboldin kämpft sich durch den dichten Dschungel voran. In der Deckung des Urwaldes zeugt nur das laute Rascheln und Knistern sowie die Bewegung der Äste und Blätter von dem Vorankommen der Koboldin - ausmachen kann man die kleine Ak'iss in dem dichten Gestrüpp nicht wirklich.

Double move: 5 nach Norden, 1 nach Nordosten, hide (25)

Turandil

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Gemetzel
« Antwort #154 am: 24.08.2007, 00:43:02 »
Die Kampflinie der Echsen steht gut, und Turandil macht sich keine Illusionen, dass ein Frontalangriff in hächstem Maße riskant werden würde - stattdessen ist Taktik und blitzschnelles Zuschlagen gefragt! Anerkennend stellt er fest, dass auch seine Mitstreiter von blindem Anrennen gegen die im Fernkampf offensichtlich schwachen Reptilienkrieger absehen und stattdessen deren Schwächen ausnutzen.
Der schwarze Valenar hat daher keinerlei Skrupel, sich wie ein huschender Schatten hinter dem nächsten Baum zu verstecken, wo er Maellas Messer in den Gürtel steckt, um vorsichtig einen gut eingepackten, mit eingekratzten Runen beschrifteten Stein hervorzuholen.
Er, die todbringende Gewitterkrähe, würde seinen Nächsten Schockangriff mit einem Donnergrollen einleiten...

Double Move: Zweithand-Kukri wegstecken, Donnerstein ziehen
Verstecken: 25
Nimmermehr.

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #155 am: 24.08.2007, 12:23:14 »
Der Tempel von Kha'shazul
Der obere Tempel

Runde 13

Initiative
Farsay Awindal 24

Turandil 23

Rhodin d’Tarkanan 22

Raam 12

Ak'iss 11

Nagoya no Hotaru 9

Cauniarma 3


Initiative Gegner:
Blackscale Lizardfolk's 11
Blackscale Lizardfolk's Priest 11
Blackscale Lizardfolk's High Priest 11
???


Status:
Status-Link

Aktive Zauber:
Magierrüstung und Shield auf Ak'iss
Rindenhaut auf Farsay
Bless, Magic Stone und Shield of Faith durch Hotaru
Shield of Faith auf Cauniarma




Battlemap-Link

Beschreibung:
Siehe Inplay
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Rhodin d’Tarkanan

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Gemetzel
« Antwort #156 am: 24.08.2007, 18:56:06 »
Erfreut stellt Rhodin fest, dass nicht nur die Blitze ihr Ziel gefunden haben, sondern sogar noch großen Schaden gemacht haben, denn die getroffene Echse schreit laut auf und scheint schwer verletzt zu sein. Seine Stimmung steigt und lenkt ihn wieder von der bedrohlichen Schwäche, die ihn wieder zu überfallen droht ab. Mit einem Grinsen im Gesicht streckt der Hexer seine Finger erneut nach der Echse aus und lässt die schwarzen, zuckenden Energieladungen in Richtung der Feinde los.
[i]Tod und Verderben... sagte der Drache![/i]


Bewegungsaktion: 2 Felder nach Norden
Standartaktion: Eldritch Blast
Ich hasse Nasenbluten!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #157 am: 24.08.2007, 19:01:35 »
Ächzend geht der mächtigen Echsenkrieger zu Boden und ist damit das nächste Opfer, welches Rhodin und seinen Strahlen, welche aus der Macht von Khyber laut Gerüchten und Geschichten gespeist werden, nichts entgegenzusetzen hat und deshalb nach Dolurrh reist.
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Turandil

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Gemetzel
« Antwort #158 am: 25.08.2007, 00:25:04 »
Turandil nimmt dies als ein Zeichen und wagt es: Mit einem krächzenden Schrei wirbelt er um den Baum herum und ist schon mit einem weiteren, mächtigen Satz erneut hoch in der regenpeitschenden Luft, von wo aus er den schwarzen Stein mitten unter die Feinde schleudert. Der Donnerknall untermalt perfekt abgepasst die geduckte Landung des Valenar, welcher sich abrollt um rasch zum Messerkampf mit den überraschten Echsen übergehen zu können...
Move: 4 Felder nach links oben springen (31)
Standard: Donnerstein werfen (21), so dass möglichst viele Echsen (3?) betroffen sind
Nimmermehr.

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #159 am: 25.08.2007, 02:11:11 »
Einer laute Explosionswelle breitet sich durch dem Donnerstein aus, durch die lärmende Druckwelle macht den Echsenkriegern nichts aus.
Schlimmer noch: Sie gehen zügig in Formation auf den schwarz-verhüllten Valenar zu, um ihn anzugreifen.
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Cauniarma

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Gemetzel
« Antwort #160 am: 25.08.2007, 08:23:02 »
Unzufrieden mit dem ersten Versuch und mit einer Miene, die allein schon töten könnte, intoniert Cauniarma abermals einen von Kelgore´s Firebolts und schießt ihn auf einen der Echsenkrieger, am besten auf einen, der schon verletzt ist.
Danach läuft er zu Turandil hoch, um ihn gleich, zur Hilfe zu kommen. Nachdem alle Echsen mit einem Mal denken, dass der Waffenbruder des Kleriker, ihr einziges Problem ist.


StandardA: Zauber: Kelgore´s Firebolt (8 SP)
MoveA: zu Turandil
"Du bittest um Gnade?! Du sollst sie bekommen. Dein Tod wird kurz und schmerlos sein."

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #161 am: 25.08.2007, 10:55:20 »
Mit Erfolg, denn der Echsenkrieger zieht sich eine stärkere Verletzung zu den herbeigezauberten brennenden Feuerpolzen zu.
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Hotaru

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Gemetzel
« Antwort #162 am: 25.08.2007, 13:46:30 »
Turandils Auftritt wirkt großartig und schrecklich, sodass Hotaru leicht zusammenzuckt, aber leider bringt er nicht die gewünschte Wirkung hervor, denn am heftigen Donnerknall scheinen sich die Echsenwesen nicht zu stören.
Der Lage beschließt die Adeptin mit der Macht der Erde auszuhelfen, sind die geschuppten Wesen doch nahe genug. Vorsichtshalber - um ihr Augenmaß bezüglich der Randbereiche ihrer Aufrufung nicht zu strapazieren - wagt sich die Argonesserin ein paar Schritte näher heran, dann zückt sie mit zwei Fingern ein Majufu und raunt fremdartige Worte, während sie den Arm wurfbereit zur anderen Schulter führt und den Zettel in einer raschen Bewegung fortschleudert.
Wie ein Geschoss aus Metall durchsegelt das Zauberpapier die Luft und bohrt sich steif in die vom Regen aufgeweichte Erde gleich zu Füßen eines der Echsenwesen. Zitternd bleibt es für einen Augenblick im Boden stecken und zerfließt dann unförmig, bis es vollkommen im Boden versickert. Eine sanfte Welle geht von jener Stelle aus, und die feuchte Erde erweicht zu dickflüssigem, klebrigem Schlamm, der die Füße der Schwarzschuppenkrieger zu umfassen droht.


Bewegungsaktion: Bewegung 1 nach Westen, 1 nach Nordwesten
Standardaktion: 'Soften Earth and Stone' wirken, auf die 10-Fuß-Kästchen unter den 5 mir am nächsten stehenden Echsen. Reflexwurf gg. 17 verhindert das Schlimmste.
竜神の名前の下に。。。!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #163 am: 25.08.2007, 14:37:18 »
Zwei der mächtigen großen Echsenkrieger schaffen es dennoch den beiden Valenar langsam bedrohlich nahe zu kommen, während der Rest vorerst im Boden mit ihren Füssen stecken bleibt.
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Ak'iss

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Gemetzel
« Antwort #164 am: 25.08.2007, 17:35:58 »
Weiter dringt die kleine Koboldin durch den dichten Dschungel vor und erkennt mit einem Seitenblick aus dem Urwald die Reihe der tempelbewachenden Riesenechsen. Ak'iss senkt ihren Kopf und die zwischen den kleinen hornähnlichen Knochen züngelnden Funken vereinen sich zu einem mächtigen wütenden Blitz, der die Reihe der Tempelbewacher durchschlägt.

Move Action: 1 Feld nach Nordwesten
Standard Action: Draconic Breath, expend 2nd level spell, 4d6=13 damage auf die 4 nördlichen Echsen, Reflex DC 16 half

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