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Autor Thema: Gorums Schlachtfeld  (Gelesen 69822 mal)

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Zon-Kuthon

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #675 am: 06.07.2008, 18:22:03 »
"Maul auf, Tunnelratte!", schreit der Gnom während er den offensichtlichen Anführer der Kobolde anvisiert und den Abzug betätigt.

Standard: Angriff mit Armbrust 1d20d20+4 d6 = (4) +(4, 1, 6, 6) Gesamt: 21

Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #676 am: 06.07.2008, 19:46:58 »
Der Kleriker sieht wie der Wurfspeer des vermeintlichen Anführers die Hexe verletzt, doch scheinen ihre Wunden nicht so schwerwiegend zu sein, als dass sie Hilfe in Form eines Heilzaubers bräuchte. Dies gibt Willem die Gelegenheit, endlich selbst aktiv in den Kampf einzugreifen, dank des Zaubers, den er kurz zuvor gewirkt hatte. Der Kleriker breitet die Arme aus, und für einen Moment steht er dort in gleißendes, goldenes Licht getaucht wie ein leuchtender Engel, ein Fanal des Guten in diesen finsteren Höhlen. Dann wird das Licht der Aura immer schwächer, während es sich in zwei leuchtenden Kugeln an seinen Händen sammelt. Mit einer kurzen Bewegung lässt der Kleriker die Kugeln dann frei und schickt sie ihren Zielen entgegen.

Sodann nimmt er seinen Morgenstern wieder auf, bereit, auch in den Nahkampf zu gehen wie Tarok und Truncus.


1. Ladung LoM auf #1:
Ranged Touch 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Schaden 2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6

2. Ladung auf #10:
Ranged Touch 1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
Schaden 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6

Move: Morgenstern aufnehmen

Tarok

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #677 am: 06.07.2008, 20:16:28 »
Zitat von: "Tarok"
Rage: runde 4
"[b]Für Vandega![/b]" brüllt Tarok vor Freude über die fallenden Kobolde. [i]Jetzt bekommst Du Deine Rache, mein Freund[/i] und wieder zerschmettert der schwarze Hammer eines der reptilienartigen Monster.

Standard: Angriff auf #4: 1d20d20+9   = (11) +9 Gesamt: 20    
Schaden: 1d8d8+5   = (7) +5 Gesamt: 12    

Aura: immer noch energy shield: 2 Säureschaden für jeden, der uns verletzt
* Kein Mensch beginnt er selbst zu sein, bevor er nicht seine Vision gehabt hat *

> Für eine Aufgabe, für die es sich zu leben lohnt, lohnt es sich auch, zu sterben! <

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #678 am: 06.07.2008, 21:40:16 »
Die beiden leuchtenden Geschosse schleudern die Kobolde an die Höhlenwand wo die zerschmetterten Körper liegen bleiben. Zur gleichen Zeit fordert Vandegas Rache ein weiteres Koboldleben.

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #679 am: 06.07.2008, 21:47:15 »
Geschockt vom schnellen Verlust so vieler Artgenossen ergreifen die Kobolde jaulend die Flucht. Tarok und Truncus können noch zwei von ihnen erschlagen bevor die anderen in dem Tunnel verschwinden

Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #680 am: 07.07.2008, 09:21:28 »
Als die Kobolde nach dem Verlust ihrer Artgenossen die Flucht ergreifen, versucht auch WIllem noch einen zu erwischen, doch steht er zu weit entfernt, um einen Kobold aufhalten zu können. Bedächtig tritt er neben den Barbaren.

"Wir sollten ihnen vorsichtig folgen, es ist gut möglich, dass sie einen Hinterhalt legen. Zu oft schon sind wir dabei blind in die Falle gelaufen", äußert er seine Gedanken.

Tenebrae

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #681 am: 07.07.2008, 20:19:49 »
Gerade, als Tenebrae den Kobolden hinterher rennen will, hört sie die Worte des Klerikers und stockt. Vorsichtig folgen liegt ihr nun sowas von überhaupt nicht, aber Willem wird wohl Recht haben. Immerhin musste er das Unterschätzen der Kobolde schon mit dem Verlust von zwei Freunden bezahlen.

Zookie

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #682 am: 07.07.2008, 21:09:15 »
Ein dicker Schmollmund macht sich unter dem grün gefärbten Bart des Gnoms breit, der irgendwie eingeschnappt dem Priester folgt.
"Was hätte wohl meine liebe Frau Mama dazu gesagt?"

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #683 am: 07.07.2008, 21:14:02 »
In der Höhle der Kobolde, Runde 5

Initiative
Zookie
Tarok
Truncus
Willem

Kobolde
Tenebrae

Status

Aktive Zauber und Effekte
Willem - Shield of Faith +2, 37 r

Bedingungen
hell, eventuell 20% miss chance

Karte, Runde 5

Tarok

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #684 am: 07.07.2008, 22:30:12 »
"Du hast Recht!" brummt der Barbar und unterdrückt seine Blutlust, indem er an seinen toten Freund denkt, und sich an ihre fatale Entscheidung erinnert, noch ein kleines Stock weiter zu suchen,  anstatt die notwendige  Pause einzulegen.
"Mit Hast retten wir hier niemanden."
* Kein Mensch beginnt er selbst zu sein, bevor er nicht seine Vision gehabt hat *

> Für eine Aufgabe, für die es sich zu leben lohnt, lohnt es sich auch, zu sterben! <

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #685 am: 09.07.2008, 19:13:39 »
Merlokreps Thronsaal, Runde 1

Initiative
Tenebrae
Kobolde
Zookie
Truncus

Merlokrep
Willem
Tarok


Status

Aktive Zauber und Effekte
Willem - Shield of Faith +2, 17 r

Bedingungen
hell, eventuell 20% miss chance

Karte, Runde 1

Tenebrae

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #686 am: 09.07.2008, 21:23:25 »
Sichtlich beeindruckt von der Statur des Koboldkönigs, wagt es Tenebrae nicht in vorderster Reihe zu kämpfen. Gleichzeitig ist sie sich jedoch auch der schlechten Lage ihres Freundes bewusst, der alleine als Bollwerk herhalten muss. Wie ein Lichtblitz schießt ihr plötzlich eine Idee durch den Kopf und einen Augenblick später beginnt sie auch schon mit ihrer dunklen Beschwörung.
Volle Aktion: Beginne mit dem Zauber Schwarm herbeirufen auf Kreuzung E3/F2

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #687 am: 09.07.2008, 21:37:16 »
Angetrieben von ihrem König stürzen sich die Kobolde auf Zookie, der als erstes die Höhle betreten hatte. Der Gnom wehrt sich verbissen doch schließlich schaffen es zwei Speere seine Verteidigung zu durchdringen. Sofort spürt er wie sich Gift seine Adern entlang brennt.
Zookie - 6 Schaden + 4 Dex Schaden

Zon-Kuthon

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #688 am: 09.07.2008, 23:17:03 »
Erschrocken blickt Zookie diese blutrünstigen Schuppenträger an. [i]Ich wollte doch nur bischen spielen![/i]
Dann nimmt er die Beine in die Hand und drängelt sich panisch an seinen neuen Gefährten und Beschützern vorbei.


Full round action: withdraw auf Feld E9!

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #689 am: 10.07.2008, 22:33:35 »
Fluchend bahnt sich der Zwerg seinen Weg aufs Schlachtfeld. Gerade noch so kann er sich durch den engen Gang in die Höhle zwängen. Sofort kreist seine schimmernde Axt, einen Koboldhals als ihr Ziel.
Move auf D5
Standard: Att auf K6
1d20d20+6 d20+6 d8+4 d8+4 d8+4 = (9) +(6, 18, 20, 18, 10, 1) +(8, 1, 6, 4, 5, 7) +(8, 5, 6, 4) +(8, 5, 7, 2) +4 Gesamt: 162

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