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Autor Thema: Gorums Schlachtfeld  (Gelesen 69414 mal)

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Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #735 am: 20.07.2008, 08:39:30 »
TAROK:

Mit seiner gesamten, durch das lodernde innere Feuer noch weiter verstärkten, Macht holt der Barbar mit Vandegas Rächer weit aus und lässt an dem Kleriker - der gerade noch rechtzeitig von den Finten gegen den Koboldkönig ablässt, um dem Hieb des Shoanti nicht im Wege zu stehen - vorbei den Hammer mit einer knochenzermalmenden Wucht auf Merlokrep niederfahren.

Rage Runde 6

Standard: Angriff auf KK (+2 Flanking)
1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26

Schaden
1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7

Dodge gegen KK, +2 durch Aid Another von Willem -> RK 23

Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #736 am: 20.07.2008, 08:42:53 »
WILLEM:

Der Kleriker ist vollauf damit beschäftigt einerseits den Hieben, die um ihn herum auf den und vom Koboldkönig selbst niederprasseln, auszuweichen und andererseits selber ein paar Finten anzubringen, die den König so weit ablenken sollen, dass der neben ihm stehende Barbar seine Angriffe besser voraussehnen und ihnen somit ausweichen kann. Die erfolgreichen Angriffe der letzten Sekunden erfüllen Willems Herz wieder mit Hoffnung und so fährt er mit seinem Tun weiter fort - was soll er auch sonst machen?

Standard:
Fight defensively -4 Attack, +2 AC
Aid Another für Tarok +2 AC, gg AC10
1d201d20-1 = (3) -1 Gesamt: 2

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #737 am: 20.07.2008, 15:49:37 »
Das Brechen von Knochen hallt durch den Thronsaal als Vandegas Rache ein paar Koboldrippen zermalmt. Merlokrep spuckt Tarok Blut und Rotz in Gesicht und zischt in böse an.

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #738 am: 20.07.2008, 15:50:50 »
Merlokreps Thronsaal, Runde 7

Initiative
Tenebrae
Zookie E4
Truncus B2

Merlokrep
Willem
Tarok


Status

Aktive Zauber und Effekte
Willem - Shield of Faith +2, 11 r
Tarok - Aura of Power
Truncus - Island of Blades stance

Bedingungen
hell, eventuell 20% miss chance

Karte, Runde 7

Truncus

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #739 am: 21.07.2008, 13:44:13 »
Truncus lässt sich von den zahlreichen Misserfolgen nicht unterkriegen und greift wieder energisch an

Standartaktion : Angriff auf König - Burning Blade
Angriffswurf :
1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Schaden inklusive 3 Bonusschaden von Manöver
1d81d8+8 = (6) +8 Gesamt: 14

Tenebrae

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #740 am: 21.07.2008, 19:23:11 »
Ermuntert von Truncus' Treffer, glaub nun auch Tenebrae an ein  nahendes Ende des Kampfes und schießt einen erneuten Schattenblitz auf den König.
Bewegungsaktion: -
Standardaktion: Frightful Blast auf D3; DC 14 oder shaken für 10 Runden
Angriff:1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13 Schaden:2d62d6+1 = (6, 4) +1 Gesamt: 11

Zookie

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #741 am: 21.07.2008, 20:46:00 »
Auch Zookie sieht eine Wende gekommen. Er streckt dem Koboldkönig seine offene Hand entgegen und spreizt die Finger und lässt eine unsichtbare Macht in den Geist Merlokreps fahren.

Standard: Whelm (PHB II, p. 128) auf KK 2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2  nonlethal damage; Will 15 negates!
"Was hätte wohl meine liebe Frau Mama dazu gesagt?"

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #742 am: 22.07.2008, 08:17:46 »
Als Merlokrep wie wild auf Tarok einhackt erkennt Truncus seine Chance und schlägt zu. Seine Axt schlitzt den Rücken des Kobolds auf. Sofort dreht sich der König um und zornig funkelt er den Zwerg an, doch dann weicht die Kraft aus seinen Gliedern. Ungläubig schaut Merlokrep den Zwerg an. "Zwerg nicht kann mich tö..., tö... töten." Dabei fließt Blut aus Merlokreps Schnauze, dann fällt er in sich zusammen.

Kampfende

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #743 am: 10.08.2008, 17:11:02 »
Der Opferaltar, Runde 1

Initiative
Tenebrae
Kobolde
Tarok
Truncus
Willem
Zookie


Status

Aktive Zauber und Effekte
Tarok - Aura of Power
Truncus - Island of Blades stance

Bedingungen
hell, eventuell 20% miss chance

Karte, Runde 1

Tenebrae

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #744 am: 10.08.2008, 19:55:57 »
[i]"Das wäre ja auch zu schön gewesen..."[/i], schießt es Tenebrae durch den Kopf, als sie ihre Hände von dem Seil losreißt und damit beginnt ihrer Umgebung die Schatten zu entziehen, um diese dann in einem gewaltigen Strahl auf den sonderbaren Kobold zu feuern.
Bewegungsaktion: -
Standardaktion: Frightful Blast auf J4; DC 14 oder shaken für 10 Runden
Angriff:1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24 Schaden:2d62d6+1 = (6, 1) +1 Gesamt: 8

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #745 am: 11.08.2008, 08:12:24 »
Tenbraes schwarzmagischer Strahl trifft den alten Schamanen voll in die knochige Brust. Fast fällt der Kobold vom Altar, kann den Sturz aber gerade so noch verhindern.

Sofort fängt er an eine Beschwörung zu intonieren während die beiden Wachen mit Speere auf die Abenteurer zu rasen. Tarok kann die tödliche Spitze mit seinem Schild abwehren. Der andere Kobold gerät etwas ins Straucheln und kann seinen Angriff nicht fortsetzen.

Tarok

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #746 am: 11.08.2008, 08:32:03 »
Mit vor Entsetzen geweiteten Augen sieht der Hüne, wie der Schamane dem Elfen das Herz aus dem Leib schneidet. [i]ZU SPÄT! Wir sind zu spät gekommen.[/i] Nachdem er mit einer fast nachlässigen Handbewegung den Speer des Kobolds zur Seite gelenkt hat, fixiert Tarok den Mörder des Elfen. "Für Vandega!". Beherzt und kalt tritt der Barbar einen Schritt nach vorn und schmettert seinen dunklen Hammer auf den Schädel des grinsenden Wesens.
Er ist sich sicher, dass Truncus und Willem ihm  die lästigen Kobolde rechts udn links von ihm vom hals halten werden.


5ft. I3

Standard: Angriff auf J4 (Schamane): 1d20d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Schaden:1d8d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12

Dodge gegen 1 (RK 23; sonst 22 - da kein Rage)

Aura: bleibt Power[/dice]
* Kein Mensch beginnt er selbst zu sein, bevor er nicht seine Vision gehabt hat *

> Für eine Aufgabe, für die es sich zu leben lohnt, lohnt es sich auch, zu sterben! <

Kobold King

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #747 am: 11.08.2008, 11:31:50 »
Der Shoanti zerschmettert die fragile Gestalt des Schamanen, der durch die Wucht des Schlags an die Höhlenwand geschleudert wird.

Willem von Donaria

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #748 am: 11.08.2008, 14:59:31 »
Der Kleriker ist vor Entsetzen wie betäubt, als er das blutige Opfer des Koboldshamanen mit ansehen muss.

"Was für eine eklige, unheilige Tat!", schießt es ihm durch den Kopf, während er die vorgetäuschten Fesseln von seinen Händen streift und den Morgenstern zieht.

Nach einem kurzen Moment der Orientierung - in dem der Barbar schon vorgesprescht ist und dem Schamanen das Leben genommen hat - lässt er schließlich die schwere, stachlige Waffe auf den ihm am nächsten stehenden Kobold niederfahren.


Free: Fesseln abstreifen
Move: Waffe ziehen
Standard: Angriff auf #1
Angriff 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Schaden 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Truncus

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Gorums Schlachtfeld
« Antwort #749 am: 11.08.2008, 15:26:26 »
Der Zwerg sieht die Ereignisse wie durch eine wabernde masse, welche sich vor seinen Augen befindet, Er ist zwar etwas traurig, dass er nicht den Schamanen zerschmettern konnt, freut sich aber darauf, dem Kobold vor sich zu ziegen, was er von diesen Opferriten seines Anführers hält

Freie Aktion : Fesseln fallen lassen
Bewegungsaktion : Axt ziehen
Standartaktion : Angriff mit Mountain Hammer
Angriffswurf 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Schaden 1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Zusatzschaden Mountain Hammer :2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6

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