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Autor Thema: Dol Dorn's Schlachtfeld  (Gelesen 65397 mal)

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Storm

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #375 am: 20.04.2008, 00:18:53 »
Storm denkt gar nicht daran auf die Worte der Druidin zu hören. Er holt seinen Bogen vom Rücken, legt einen Pfeil auf. Jedoch ist er ein wenig zu hastig, der Pfeil bleibt zitternd neben dem Wandler im Boden stecken. "Nein", ruft er Lyndwyn zu. "Sie greifen von der anderen Seite an und nehmen den feind in die Zange." Während er sich beeilt am Steg entlang die Ruine zu umrunden, um den Ogern in den Rücken zu fallen.

Bewegen: 1W, 3S; dabei Bogen ziehen
Standard: Den Wandler verfehlen
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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #376 am: 20.04.2008, 00:24:01 »
The Ruins of Rhest
Schlacht in den Sümpfen und in Ruinen einer alten Stadt
Runde 6

Initiative:
Lyndwyn 22

Jared 19

Lilja 13

Conina 10

Aarnai 9

Storm 4

Bisher sichtbare Gegner:
2 Oger der Blutgeister-Beserker 12
1 großer Goblin der Blutgeister-Beserker 12
1 Echsenwandlerbogenschütze 11
1 großer Echsenwandleraufseher 11
1 Hobgoblinbogenschütze-Sergeant 10
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Status & Zauber

Battlemap

Beschreibung:
Überall auf den Dächern der Ruinen sind Bogenschützen zu erkennen

Zauber&Sonstiges:
Regen, leichter Wind, Luftfeuchtigkeit 100%, Temperatur 100 Grad Fahrenheit

OoC:
/
Online-SL-Bilanz: 182 tote SC / 32 Inplay-Überlebene / 6 Inplay-Geflohene / 1 Versklavter SC
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Lilja von Rottmulde

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #377 am: 20.04.2008, 00:34:59 »
Für Lilja & Oger:

Während Lilja weiterhin hektisch und voller Panik, dafür absolut erfolglos mit Armen und Beinen rudert, um wieder am die Oberfläche zu kommen, versucht sie den Atem anzuhalten, um versehentlich nicht noch mehr Wasser in die Lungen zu bekommen; leicht fällt ihr das bei dem unaufhörlichen Hustenreiz nicht, und ihre Angst wächst nur noch mehr. Auch wenn die junge Karrn nicht so viele Vorbehalte gegen Totsein hegt, wie manch anderer in der Gruppe, erlebt sie das Ertrinken als keinesfalls angenehm.
Indessen holt Kersh, ohne eine Miene zu verziehen, seitlich mit der Keule aus und schmettert den kleinen Baumstamm gegen Seite und Brust des Goblinoiden vor ihm, was den Rippen des Getroffenen lautes, hässliches, schmerzhaftes Knacken entlockt.


Lilja: blub blub aber Luft anhalten
Kersh der Oger: Angriff auf den grünen Herrn
I loathe to breathe, I loathe to feel,
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I'm tired of waking up into the same old shape,
I yearn to end it, but there's no escape...

Lilja von Rottmulde

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #378 am: 20.04.2008, 01:10:11 »
Für Conina:

Trotz der Spannungen zwischen ihr und Lilja, empfindet Conina den Kampf der tollpatschigen Karrn gegen die unerbittlichen Wassermassen nicht gerade als angenehm - auch wenn das Mädchen ein Monster sein mag und Monster an ihre Seite ruft. Außerdem hat auch Jared sichtliche Schwierigkeiten, sich schwimmenderweise fortzubewegen, doch das Seil, das die Waldhüterin ihren Zweckgefährten zuwerfen könnte, hat die Druidin in verwandelter Form mitgenommen.
"Lyndwyn! Storm! Wir brauchen ein Seil!," ruft sie der Elfe und dem Kriegsgeschmiedeten zu, doch sie bleibt auch nicht untätig. Als erstes nämlich stemmt sich die Eldeenerin gegen ihren Ekel an, als sie sich am verwesenden Ogerkrieger vorbeidrängt, mit angehaltener Luft. Ihre Schwerter werden nunmal gebraucht - ihre geliebte Heimat braucht sie vor allem. Deshalb zieht Conina auch die zweite Klinge und geht zum Angriff über, um dem Goblioniden, der gerade von einem wuchtigen Keulenschlag abgelenkt ist, einen Stich unter die Rippen zu verpassen.


Bewegungaktion: Bewegung auf das freie Feld südlich des beschworenen Ogerzombies
Teil der Bewegung: zweites Schwert ziehen
Standardaktion: Angriff auf den grünen Herrn
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Jared

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #379 am: 20.04.2008, 01:24:03 »
Der Pfeil, welcher Jared schwer trifft, lässt den jungen Mann in Schmerz und Pein aufschreien, doch diese Schuss sorgt auch dafür, dass er seine Konzentration verliert. Denn kurze Zeit später, fängt er schon wieder an unter zu gehen. Jared stemmt sich mit aller Kraft dagegen, doch seine Wunde schmerz bei jeder Anstrengung, sorgt für ein Ungleichgewicht und zieht den jungen Mann unweigerlich dadurch in die Tiefe hinab. Jared kann nur mit Panik wieder einmal mit ansehen wie er in die Tiefe gerissen wird.

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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #380 am: 20.04.2008, 02:11:46 »
Der grünhäutige Feind brüllt laut auf nach dem Angriff des Untoten, jedoch weicht er Conina's Angriff kurz darauf aus, obowhl die Waldhüterin auf der Treppe in guter Angriffsposition nun ist, nachdem er mit einem Wutschrei seine Axt aus der Wand wieder gezogen hat, um diese nach der Parade gegenüber Conina in der Fleisch des Untoten mit aller Kraft und voller Wucht gleiten zu lassen.
Der Wandler versucht währenddessen der magischen Klinge zu entgehen, indem er sich nach Süden absetzt, doch dafür verzieht er seinen Pfeil, welcher etliche Meter an Jared vorbeifliegt.
Aber dies sind nicht die einzigen Pfeile, welche den Helden den Neun sei Dank nur um die Ohren fliegen, denn die Hobgoblinbogenschützen auf den Dächern der Nachbargebäude eröffnen ihr Feuer auf die Abenteurer.
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Storm

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #381 am: 20.04.2008, 12:39:35 »
Für Aarnai:

Das Gewicht ihrer vollgesogenen Kleidung droht Aarnai wieder hinab zu ziehen, doch sie ist ihrem Ziel, dem Steg, so nah. Sie darf jetzt nicht scheitern. Mit einen kurzen Gedanken an Ajax, mobilisiert sie ihre schwindenden Kräfte und bekommt den Steg zu fassen und schafft es sich hochzuziehen. [i]Bei Balinor, das wäre geschafft.[/i] "Werft mir das Seil zu, ich versuch die beiden raus zu ziehen", ruft sie Angesicht des Kampfes von Lilja und Jared demjenigen zu, der ihr ein Seil bringen soll. Sobald jemand versucht ihr ein Seil zu zu werfen, würde sie es versuchen zu fangen und dann ein Ende zu den beiden im Wasser verbliebenen zu werfen. Ihre magisch beschworene Waffe lässt sich derweil nicht von dem Manöver des Echsenwandlers beeindrucken und folgt diesem wie ein Schatten, bevor sie erneut auf diesen einschlägt.

Bewegungsaktion:1SW auf den Steg
Standardaktion: Ready Action: Seil fangen und falls möglich auswerfen (Wurf?)
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Storm

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #382 am: 20.04.2008, 12:46:28 »
Storm ärgert sich ein wenig über die nun auftretene Verzögerung. Wieso war der Rest so unzureichend ausgestattet, warum hatte niemand außer ihm ein Seil dabei? In der Hoffnung, dass Lyndwyn sich um den Wandler kümmern wird, nimmt er sein Seil von der Schulter und geht auf den Steg zurück. Statt jedoch das Seil zu werfen, drückt er es direkt Aarnai in die Hand. Er hofft, dass die Verzögerung, die dadurch auftritt nicht zum Scheitern ihres Angriffs führt.
Volle Aktion: Bewegen neben Aarnai und ihr das Seil geben
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Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #383 am: 20.04.2008, 13:25:16 »
Der mächtige Wandler jault auf, mehr vor Wut als vor Schmerz, während der zweite Oger sich gezwungen sieht, seine Waffe zu werfen, da er sonst nichts im Kampf machen kann.
Doch dieser Wurf stellt sich als absolute Glücksentscheidung raus, denn der stämmige Feind wirft über etliche Meter seinen riesigen Zweihänder durch die Luft und trifft das Ziel Storm nahezu perfekt, sodass die Klinge einmal komplett den Thorso des Kriegsknechtes durchschlägt und darin stecken bleibt.
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Lyndwyn

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #384 am: 21.04.2008, 07:56:20 »
Ini: 22
Lyndwyn versucht auf diesem feuchten Steg einen vernünftigen Stand zu finden und mit ihrem Scimitar einen Schlag gegen den Wandler auszuführen. Aber ihre Aktion wirkt überhastet und unkoordiniert und so geht der Angriff fehl.

Standard Action: Angriff auf den Wandler
Move Action: Stehenbleiben
Wahnsinnige und selbstmordgefährdete Druidin

Sensemann

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #385 am: 21.04.2008, 17:28:45 »
The Ruins of Rhest
Schlacht in den Sümpfen und in Ruinen einer alten Stadt
Runde 7

Initiative:
Lyndwyn 22

Jared 19

Lilja 13

Conina 10

Aarnai 9

Storm 4

Bisher sichtbare Gegner:
2 Oger der Blutgeister-Beserker 12
1 großer Goblin der Blutgeister-Beserker 12
1 Echsenwandlerbogenschütze 11
1 großer Echsenwandleraufseher 11
1 Hobgoblinbogenschütze-Sergeant 10
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Status & Zauber

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Beschreibung:
Überall auf den Dächern der Ruinen sind Bogenschützen zu erkennen

Zauber&Sonstiges:
Regen, leichter Wind, Luftfeuchtigkeit 100%, Temperatur 100 Grad Fahrenheit

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Jared

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #386 am: 21.04.2008, 19:53:24 »
Auch wenn Jared genug damit zu tun hat, selbst nicht unter zu gehen, gibt der Anblick wie Lilja ebenfalls immer weiter nach unten sinkt, ihm nicht gerade Hoffnung. Immer noch mit panischem Ausdruck, kämpft der junge Breländer leider mit wenig Erfolg gegen die nasse Kleidung an. Er wird unweigerlich weiter nach unten gezogen und kämpft verzweifelt, um sein Leben. Doch er bäumt sich mit aller Kraft auf, aber leider meint es der See nicht gut mit ihm, denn er kommt nicht vorwärts und dass obwohl der Steg zum Greifen nahe scheint.

Blub, blub, blub, Luft anhalten, falls ich untergehe
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Lilja von Rottmulde

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #387 am: 21.04.2008, 19:58:38 »
Mehr durch Zufall, als durch gezielte Anstrengung gelingt es Lilja, nachdem sie unter Wasser mehrere Purzelbäume geschlagen hat, den Kopf über die Seeoberfläche zu bekommen und eine einigermaßen stabile Lage einzunehmen. Schwer hustend, keuchend und immer wieder Wasser ausspuckend, hält das ermüdende Mädchen auf den Steg zu, etwas hinter dem kämpfenden Kersh, und greift mit einer Hand nach dem rettenden Holz.
Während der untote Oger seine neue Wunde inmitten der Massen faulenden Fleisches gar nicht wahrnimmt, holt er mit beiden Händen senkrecht aus und donnert seine Keule dem Goblinoiden vor ihm gegen den Schädel, der prompt zerplatzt wie eine überreife Melone. Das dumpfe Knirschen lässt die durchnnässte Totenbeschwörerin grinsen, die indessen dabei ist, Jared ihre Guisarme hinzustrecken, damit der junge Mann sich daran festhalten kann. "Komm, Süßer," ruft sie mit Besorgnis in den Augen und in der Stimme.


Lilja:
Doppelte Bewegung: 2 Felder nach Westen, 1 Feld nach Nordwesten, 1 Feld nach Westen
Am Steg festhalten
Kerhs der Oger:
Angriff auf den grünen Herrn (AW 25, Schaden 23)
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Storm

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #388 am: 21.04.2008, 22:50:55 »
Version 1: Wenn Storm an der Reihe ist, lebt der Wandler vor Lydwyn noch:
Die Folgen der Verzögerung sind schlimmer, als Storm es angenommen hatte. Ein gewaltiges Schwert steckt in seinem Torso, selbst die schwere Panzerung kann es nicht davon abbringen seinen Körper zu durchdringen und auch nur einen Teil des Schadens auffangen. Wenigstens sind keine für seine Bewegung wichtigen Lebendholz Verbindungen entscheidend beschädigt worden. Mit einem Ruck, zieht er das Schwert, welches beinahe seine Größe hat heraus und lässt es ins Wasser fallen. Wenn der Oger es wiederhaben wollte, musste er es den Zähnen des Verschlingers entreißen.
Während er mit einem klaffendem Loch, durch das das Blut eines Fleischling in Strömen fließen würde, den Steg entlang geht, sieht er, dass der Wandler vor Lyndwyn ihr immer noch widerstand leistet. Die Elfen schienen nicht nur die Waffen der Valenar sondern damit auch ihre Kampfkraft abgelegt zu haben. Er e hebt seinen Bogen, lässt sich diesmal etwas mehr Zeit bei zielen, schließlich will er nicht die Elfe treffen, bevor er einen weiteren pfeil auf den Wandler abschießt.

Bewegen 4 W und Angriff per Bogen

Version 2: Der Wandler vor Lyndwyn steht nicht mehr:
Die Folgen der Verzögerung sind schlimmer, als Storm es angenommen hatte. Ein gewaltiges Schwert steckt in seinem Torso, selbst die schwere Panzerung kann es nicht davon abbringen seinen Körper zu durchdringen und auch nur einen Teil des Schadens auffangen. Wenigstens sind keine für seine Bewegung wichtigen Lebendholz Verbindungen entscheidend beschädigt worden. Mit einem Ruck, zieht er das Schwert, welches beinahe seine Größe hat heraus und lässt es ins Wasser fallen. Wenn der Oger es wiederhaben wollte, musste er es den Zähnen des Verschlingers entreißen.
Ein wenig komisch wirkt es schon, als Storm mit einem Loch, durch das problemlos die Hand und der Arm eines Menschen passen, auf den Steg entlang läuft. Doch der Gegner hatte sich selbst geschwächt, Ohne Waffe würde er ein leichteres Ziel abgeben., diese Chance musst er nutzen. Zufrieden stellt er fest, dass der Wandler, der noch ein Hindernis dargestellt hätte, auf seinem Weg der Umrundung bereits von Lyndwyn beseitigt wurde.

Doppelte Bewegung: 4W,  3S (1W wenn möglich)

Version 3: Liljas Zombie stirbt(unabhängig vom Wandler):
Ein wenig ungläubig starrt Storm auf das in ihm steckende Schwert. Mit diesem taktischem Zug des Gegners hatte er überhaupt nicht gerechnet. Er beginnt das Schwert, welches so groß ist, wie er selbst aus seiner Panzerung zu ziehen, vorsichtig, um nicht mehr zu beschädigen, als eh schon zerstört ist. Sobald er fertig ist, lässt er es zu Boden fallen und stößt es mit einem Fußtritt ins Wasser.Sollten doch der Oger es aus den gierigen krallen des Verschlingers retten. Doch trotz des taktischen Fehlers des Feindes, dem nun ja seine Waffe fehlt, bleibt Storm keine Gelegenheit ihn sofort gewinnbringend zu nutzen, außer er nimmt bereitwillig den Tod seiner Gefährten in Kauf, fällt doch kaum, dass das Schwert das Wasser berührt Liljas Zombie den Schlägen ihrer Feinde zum Opfer. Rasch verstaut er seinen Bogen auf den Rücken und holt die Axt hervor. nun lag es an ihm, den Steg zu verteidigen und den Feind zu hindern den Rest zu erreichen.
Bewegung: Bogen weg; Bewegung: 2SO, dabei Axt ziehen.
Verdammte Axt!
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Lyndwyn

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Dol Dorn's Schlachtfeld
« Antwort #389 am: 22.04.2008, 08:54:02 »
Ini: 22
Lyndwyn regt sich über ihren Misserfolg gegen den Wandler der Roten Hand dermaßen auf, dass ihr Blut in Wallung gerät und sich ihr ansonsten eher ruhiges Gesicht in eine Maske des Zorns verwandelt. Mit Wut aus den tiefen ihres Selbst puscht sich die Druidin auf und attackiert den Wandler, der vor ihr steht. Auf Elfisch brüllt sie den Wandler an: [b]"Stirb, Mondanbeter!"[/b] Sie führt einen wuchtigen Schlag gegen den Wandler, dabei hoffend, dass dies reichen wird den Schergen der Roten Hand zu töten

In RAGE geraten.
Standard Action: Angriff auf den Wandler
Move Action: Stehenbleiben
Wahnsinnige und selbstmordgefährdete Druidin

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