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Autor Thema: Das Schlachtfeld  (Gelesen 61171 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Idunivor

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Das Schlachtfeld
« Antwort #435 am: 30.05.2009, 12:31:18 »
Doch wie es aussieht würde ein weiterer Schuss für diesen Feind gar nicht von Nöten sein, denn der Worg jault noch einmal auf und sackt anschließend in sich zusammen.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Kelrien Amalidh

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Das Schlachtfeld
« Antwort #436 am: 30.05.2009, 18:21:07 »
Nachdem Selenia den letzten Wolf bei Kelrien getötet hat, läuft dieser langsam in Richtung seiner Gefährten um ihnen beistehen zu können.  Nach dem ersten Schritt hält er einen kurzen Moment inne, da der Schmerz in seinen Rippen auf einmal aufflammt. Nachdem er den Worg besser im Blick hat, murmelt er eine Arkane Silbe und schleudert dem verbleibenden Worg einen kleinen Blitz entgegen.
Move: 5xNord
Angriff: Electric Jolt auf Worg#2
Trefferwurf: d20+5Schaden: 1d3d3 = (3) Gesamt: 3

Kelrien Amalidh

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Das Schlachtfeld
« Antwort #437 am: 30.05.2009, 18:21:47 »
Doofes neues Forum:

1d20d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12

Irdiniak Aviendrik

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Das Schlachtfeld
« Antwort #438 am: 31.05.2009, 13:50:23 »
Als Irdiniak sieht, dass der Zwerg dem am Boden liegenden Ork hilft ebbt seine Beunruhigung ein bisschen ab. [i]Auch wenn es ein Ork, Zirkusartist oder was auch immer ist, er hat mir vermutlich das Leben gerettet.[/i] Da jedoch noch immer der Worg mit seinen gefährlich langen Zähnen nach dem Ork - nach genaueren hinsehen, stellt er fest, dass es sogar nur ein Halbork ist - schnappen kann, konzentriert er sich ein weiteres mal und sucht nach dessen Geist. Nach dem letzten Erfolg erhofft er sich diesmal einen schnellen Erfolg und legt erneut seine gesamte Kraft in den psychischen Schlag hinein.Standart: Mind Thrust mit 4 PP auf den letzten Worg.
Free Action: Auditory Display unterdrücken. Konzentration DC 16.
Will Save für den Worg DC 18.
« Letzte Änderung: 31.05.2009, 13:55:04 von Irdiniak Aviendrik »

Irdiniak Aviendrik

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Das Schlachtfeld
« Antwort #439 am: 31.05.2009, 13:54:21 »

Erneut können Tuk und Irdiniak das leise Gemurmel von dutzenden von Stimmen vernehmen. Iritiert glaubt Irdiniak erneut Jeritil's Stimme zu hören, die ihm leise Vorwürfe für sein zu spät kommen macht. [i] Jeritil's Tod bedeutet mir mehr als ich dachte. Wenn ich mich nicht bald zusammenreisse, könnte das für mich und meine Retter noch zur Katastrophe werden.[/i]

Idunivor

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Das Schlachtfeld
« Antwort #440 am: 31.05.2009, 14:04:03 »
Iridinak kann auch erfolgreich in den Verstand des Worges eindringen, aber der Verstand des Tieres erweist sich als stärker als erwartet und so kann der Elf ihm zwar Schaden zufügen, aber das stachelt die in die Enge gedrängte Kreatur nur noch weiter an.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Remus

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Das Schlachtfeld
« Antwort #441 am: 02.06.2009, 09:47:39 »
Remus berührt kurz seine eigene Brust mit der linken Hand und murmelt einige unverständliche Worte, worauf sich ein Teil seiner Wunden schließen.

Gleichzeitig schließen sich auch bei Askia einige der Wunden, die von den Worgen verursacht wurden.

Dann bewegt sich Remus gemeinsam mit Askia auf den verbleibenden Worg zu, wobei sie hinter dem Zwerg zum stehen kommen.

Standart: Cure light Wounds ( auf Remus und Askia, wegen share Spells )
Move: hinter Brotor auf den Worg zu

CLW: 1d81d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10

Remus

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Das Schlachtfeld
« Antwort #442 am: 02.06.2009, 09:50:02 »
Askia vergessen:
Doppel-Move, Aufstehen und laufen

Idunivor

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Das Schlachtfeld
« Antwort #443 am: 02.06.2009, 12:17:10 »
Der Worg schnappt nach Brotor und versucht diesen zu Boden zu zerren, doch der standhafte Zwerg lässt sich davon nicht beeindrucken und schüttelt den Angreifer mit einiger Anstrengung ab.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Das Schlachtfeld
« Antwort #444 am: 02.06.2009, 12:20:31 »
In der Fluchthöhle

Runde 6


Initiative:
1. Charaktere
2. Worge

Status:
Worg 1: tot
Worg 2: schwer verletzt
Worg 3: tot
Worg 4: tot
Worg 5: tot

« Letzte Änderung: 03.06.2009, 12:38:28 von Idunivor »
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Selenia

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Das Schlachtfeld
« Antwort #445 am: 02.06.2009, 14:29:24 »
Selenia konzentriert sich kurz und der ölige Schleier auf dem Boden verschwindet, damit er ihren Gefährten nicht im Weg ist.
Dismiss Grease

Brotor

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Das Schlachtfeld
« Antwort #446 am: 02.06.2009, 15:28:31 »
[b]"Netter Versuch, du überdimensonierter Flohzirkus!"[/b] und wendet sich wieder dem verbleibendem Worg zu, bewgt sich ein wenig, um den noch immer bewusstlosen Tuk zu schützen und greift dan ein weiteres mal an.
1,50m Schritt nach NO (auf das Feld vom liegenden Tuk [solange er liegt ist das ja kein Problem, aber dafür kann er dann ohne Gefahr wegkriechen?])

Angriff:1d20d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
1d10d10+1 = (9) +1 Gesamt: 10

Idunivor

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Das Schlachtfeld
« Antwort #447 am: 03.06.2009, 12:39:01 »
Brotors Angriff trifft den angeschlagenen Worg direkt auf den Kopf, aber noch hält die Kreatur sich auf den Beinen.
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Irdiniak Aviendrik

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Das Schlachtfeld
« Antwort #448 am: 03.06.2009, 13:11:05 »
Jetzt wo sich der Zwerg schützend überIrdiniak stellt hat er einen kleinen Moment die ganze Situation zu überschauen. [i] Wer sagt eigentlich, dass diese ganzen Retter nicht nur herausfinden sollen, ob ich es schon jemanden erzählt habe, bevor sie mich dann meucheln.[/i] Entsetzt von diesem Gedanken macht Irdiniak einen weiteren Schritt nach hinten bis die sichere Wand in seinem Rücken ist. [i] Ich hoffe ich muss mich nicht zum Ausgang durchkämpfen.[/i] Kurz schließt er die Augen und erneut ist sein Gesicht Ausdruck absoluter Konzentration. In Gedanken hört er leise Eldrid's Stimme, die sich noch immer mit den Orks im Lager beschäftigt.
1,5m Schritt: N
Standart Aktion: Conceal Thoughts 1PP
Unterdrücken des Displays: DC 16
1d20d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21

Kelrien Amalidh

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Das Schlachtfeld
« Antwort #449 am: 03.06.2009, 14:35:44 »
Die Schmerzen kaum beachtend macht Kelrien einige kurze Schritte an Brotor vorbei und schlägt mit seinem Schwert nach dem Worg.
Move: 1xNW 1xW
Angriff auf den Worg: 1d20d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Schaden: 1d8d8+2 = (7) +2 Gesamt: 9

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