Beschwingt von Sareks Hast-zauber lässt sers seine Kette schwingen.
Er lässt sie so lange in seinen Gegner bei i/7 krachen, bis dieser keine Lust mehr hat (Spielverderber!), um dann mit dem nächsten deutlich sichtbaren Gegner weiter zu machen.
= (20) +15 Gesamt: 35 = (2, 4) +2 Gesamt: 8
= (3) +15 Gesamt: 18 = (1, 2) +2 Gesamt: 5
= (18) +10 Gesamt: 28 = (3, 1) +2 Gesamt: 6
= (20) +5 Gesamt: 25 = (2, 4) +2 Gesamt: 8
+1 Angriffbonus durch Hast, und +1 Angriffsbonus durch Segnen sind bereits mit eingerechnet. Ich brauch die Anzahl der Treffer, um zu wissen wieviel Regenerationspunkte dabei rausgesprungen sind, durch die Kette.