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Autor Thema: [OOG] Das Out-Of-Game–Thema  (Gelesen 73413 mal)

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Umberto

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #90 am: 26.07.2008, 14:23:52 »
Kannst du die Charakterthreads sticky machen. Ich muss die sonst immer in der Flut suchen und ich halte die für durchaus spielrelevant.
"Glaub mir, ich kenne mich mit Schmerzen aus."

Die Alte

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #91 am: 26.07.2008, 15:09:25 »
Guck doch im Wiki :D

Also gut, Re-Stickied.

BaIthasar

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #92 am: 26.07.2008, 15:50:25 »
Wie soll die Flucht jetzt weitergehen?

Vorschlag als Linked Test:
- Orienteering (steht zwar für Outdoor angegeben) oder Streetwise für die bessere Route
- Agility für das Erreichen der Route (herabklettern oder über Dächer laufen)
- Speed für die Flucht
- Stealth um ein sicheres Versteck zu finden.

Symeon

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #93 am: 26.07.2008, 16:17:03 »
Im Prinzip sollte man sich wohl aufteilen, weil dann weniger Leute Aufmerksamkeit erregen und außerdem die Verfolger sich auch entweder aufteilen müssen oder geschlossen an einem dran bleiben.

Die Alte

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #94 am: 26.07.2008, 16:17:44 »
Stealth geht so nicht ;)

Streetwise wäre für die Stadt die richtige Fertigkeit, um den Fluchtweg zu finden. Stealth wäre eher, wenn man sich irgendwo vorbeischleichen will oder so.

Speed wäre der Test, um sich über die Dächer oder davon runter zu bewegen.

Ich würde momentan sagen: Linked Test, zuerst Streetwise wegen Fluchtweg und Zielort, dann Speed, um zu wissen, ob ihr gut runterkommt und schnell fliehen könnt.

Dieser Zielort kann gerne von euch genannt werden, ebenso Fluchtweg, so ihr das wollt.

Obstacle: 3 für Speed, 2 für Streetwise

Konsequenz: wenn Speed misslingt, zieht ihr euch eine Oberflächliche Wunde zu (Superficial, +1 Ob), weil ihr falsch landet oder auf der Flucht in eine kleine Rauferei geratet o.ä. Der Abzug bleibt für (10-Forte) Stunden, wenn kein Health-Test (Ob 1) geschafft wird. Die Wunde muss nicht behandelt werden.

Zeit: Streetwise nur ein paar Augenblicke, Speed ca. eine halbe Stunde

Umberto

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #95 am: 26.07.2008, 16:53:12 »
Streetwise einer und alle Speed, oder?
"Glaub mir, ich kenne mich mit Schmerzen aus."

BaIthasar

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #96 am: 26.07.2008, 17:21:08 »
Streetwise hat natürlich keiner.
Also Perception gegen doppeltes Obstacle?
Bei Balthasar also B4 gegen Ob4. Kennst sich wer besser bzw. weniger schlecht aus?

Ich hätte noch mögliche FoRKs:
Kann ich dann trotzdem als Fork Orienteering nehmen (hab ich B2 drin), steht in der Skillbeschreibung von Streetwise als FoRK. Insconspicious ist dabei auch angegeben, passt das hier? Wir wollen ja unauffällig irgendwo hin.

Inconspicions ist wohl auch die Fähigkeit, die ich oben meinte statt stealth.

Edit: ist bei "linked tests" Hilfe möglich? Ich seh schon, wir verlaufen uns und rennen direkt ins HQ der Kupferhämmer.

Die Alte

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #97 am: 26.07.2008, 18:06:25 »
Hehe, nee verlaufen könnt ihr euch nicht, geht ja in den nächsten Test.

Klar kann man FoRKen und Helfen, wenn das angebracht ist.

Hilfe bei Streetwise/Perception: einer, weil sonst durcheinander gebrabbelt wird. Als FoRK würde ich Orienteering auf jeden Fall akzeptieren. Inconspicuous eher, wenn man wie im Buch "so tun will, als gehöre man in die Nachbarschaft". Da die Straßen nachts auch recht leer sind, passt das nicht so wirklich.

Bei Speed testet jeder selbst mit dann dem Bonus (?) aus dem vorherigen Test.

BaIthasar

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #98 am: 26.07.2008, 23:38:25 »
Okay, wohin?
Ich hab ja diesen Schuppen irgendwo im Armenviertel...oder wollen wir uns in die Fuchshöhle verziehen und einen heben?

Ach ja: Wie sieht das  aus, um z.B: einen Schmuggler ausfindig zu machen, bei dem wir uns in solchen Fällen verstecken können? Mit nem Wurf auf Circles?
Es wäre ja sogar sinnvoll, sowas _vor_ dem Einbruch abgesprochen zu haben ;-)

Die Alte

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #99 am: 27.07.2008, 00:17:31 »
Circles wäre eine Idee, ja, wenn ihr wirklich einen Schmuggler sucht (und nicht nur einen Unterschlupf, also einen NSC).

Ansonsten gabs kein Vorher zur Absprache.

Umberto

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #100 am: 27.07.2008, 00:24:28 »
Ich kann keine Hilfe anbieten. Alle meine Skills haben andere Themen. Ach ja, was für eine Tageszeit haben wir eigentlich. Das wurde bisher nicht geklärt. Also in dem Sinne ob wir mitten in der Nacht haben oder aber Tag. Ich denke es ist wohl Abend, da wir ja des öfteren auf das Licht verwiesen haben, welches durch die Fenster kommt aber trotzdem Lampen nutzen mussten.
"Glaub mir, ich kenne mich mit Schmerzen aus."

Die Alte

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #101 am: 27.07.2008, 00:33:16 »
Mondlicht. :)

Es ist (frühe) Nacht. "23 Uhr". Herbst, der allerdings hier in der Nähe der Blühenden Felder recht mild ausfällt.

BaIthasar

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #102 am: 27.07.2008, 00:44:24 »
und wir finden wir einen Unterschlupf ohne konkreten NSC? Wieder streetwise? Das wird nix -.-

Circles wird aber wegen des +3 für "jetzt" und noch was für "in der Nähe" aufs OB wieder nix bzw. wir kommen vom Regen in die Traufe....zu Firos Papa oder so. Hat einer nen richtigen Freund oder so in der Stadt?

Die Alte

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #103 am: 27.07.2008, 01:14:53 »
Charles kennt eine Prositutierte...  :twisted: Oder zu Gossa gehen? Oder Streewise.

Umberto

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[OOG] Das Out-Of-Game–Thema
« Antwort #104 am: 27.07.2008, 01:26:38 »
Zitat
Der Sack, wie gesagt, ist nur noch etwas mehr als halbvoll.

Impliziert, das der laut Auftrag voll sein sollte. Richtig?
"Glaub mir, ich kenne mich mit Schmerzen aus."

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