Mein Stand derzeit:
Ich favorisiere ein Monster-GoD, ganz einfach weil ich es für interessanter halte.
Die Einschränkungen bei einem "Martial"-GoD sind mir doch etwas zu weit gehend. Da ist mir die Gefahr, viele gleiche Konzepte zu haben, zu groß. Und das wäre aus Spielersicht schon schlecht, wenn es wirklich nur auf die Würfel ankommt.
Ein Manko des Monster-GoD wäre hingegen die sehr große Vielfalt... aber das betrifft mich als SL ja zum Glück nicht.
Ich weiß noch nicht, ob es dabei besser wäre, nur eine relativ kurze Zeit zur Charaktererschaffung zu lassen (sonst kaut man echt jedes Konzept dreitausendmal durch), oder eben extra lange, damit alle die Gelegenheit zum maxen bekommen.
Irgendwas zwischn 2 bis 4 Wochen sollte es dann letztlich sein.
In der Frage, wie die Teams bestimmt werden sollen, bin ich auch noch nicht weiter.