... ich sehe tatsächlich das Hauptproblem in den beträchtlichen Kosten, die immer fällig werden, auch wenn die Magie gar nicht zum Einsatz kommt. Das macht diese Art von Ritualen noch weniger attraktiv als magische Verbrauchsgegenstände, bei denen man wenigstens erst in der Situation selber entscheiden kann, ob es einem das Geld wert ist. So muss ich das immer schon viel früher wissen.
Vergleich mit Heiltrank: 50gp, und Du erhältst 10hp für einen healing surge.
BTW, es sind Rituale der 4. bzw. 5. Stufe.
Könnten wir das nicht so machen, dass das Material erst in dem Moment verbraucht wird, in dem ich den Zauber aktiviere?
Hm. So funktionieren Rituale aber nicht. Lieber setzte ich die "Vorhaltdauer" auf 24h und verbessere vielleicht noch andere Werte.
Eine kurze Liste der Vor- und Nachteile Ritual (an einem magic item gemessen):
Vorteile
(1) braucht keinen Ausrüst-Slot. (Die protection items sind alle neck slot, oder zumindest die meisten.)
(2) verbraucht keinen item daily power
(3) hält nur 12h (oder 24h?), aber dafür variabel.
(4) Man könnte das Ritual weiterentwickeln. (Aber mit höherer Stufe erhöhen sich auch die Materialkosten.)
Nachteile
(1) Materialkosten (aber nur ein Bruchteil dessen, was ein entsprechendes item kosten würde.)
(2) Materialien werden verbraucht, auch wenn Effekt des Rituals nicht zum Einsatz kommt.
(3) manche item power sind permanent; ritual power halten nur 12 (bzw. 24) Stunden vor.
Außerdem fällt mir auf das die Bloodthread Armor sich nicht gut mit dem Ritual [False Life] kombinieren lässt...
??? Die Armor macht doch +2 auf saves und AC, das kommt sich doch gar nicht in die Quere mit temporären hp?
Thick Skin: Die Unterscheidung der Waffen ist gefährlich - wie machst du das bei Monsterangriffen? Darüber hinaus geht sustain minor gar nicht - davon hab ich schon zuviele und es werden immer mehr
Resist Energy: Wärs nicht logischer die Rollen von acid (entspricht Erde) und thunder (entspricht nix so richtig) zu vertauschen?
Verbesserung folgt. (Alles natürlich Varianten aus Jeremias Experimentierbuch...
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