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Autor Thema: Die Klingenfelder  (Gelesen 40298 mal)

Beschreibung: Kampfthread

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Vagor o Rûn

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Die Klingenfelder
« Antwort #420 am: 17.12.2013, 22:16:45 »
Order an die Kavalerie für den Finish Move leider auch nicht erfolgreich.
« Letzte Änderung: 17.12.2013, 22:25:38 von Vagor o Rûn »

Idunivor

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Die Klingenfelder
« Antwort #421 am: 17.12.2013, 23:51:32 »
Mezzoloth teleportieren weg.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Vagor o Rûn

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Die Klingenfelder
« Antwort #422 am: 18.12.2013, 12:12:18 »
Vagor versucht den Vorteil den ihm Kavallerie und Magier gegeben haben weiter auszunutzen, doch die Angriffe der Magier haben wenig Effekt.Defense nicht geknackt.

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« Letzte Änderung: 18.12.2013, 12:14:36 von Vagor o Rûn »

Idunivor

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Die Klingenfelder
« Antwort #423 am: 18.12.2013, 18:44:47 »
Interludium - Der erste Streich

Runde 1

Durch Anticipate Teleportation dürft ihr alle diese Runde handeln. Die roten Kreuze auf der Map bezeichnen die fünf Kreaturen, die auftauchen.

Außerdem noch eine kleine Anmerkung für eure Beschreibungen. Der Einfachheit halber tun wir im Kampf so, als ob keine weiteren Vebündeten und Feinde hier anwesend wären. Tatsächlich seit ihr aber umringt von anderen Elfen und es kommen auch deutlich mehr Feinde. Ihr könnt in eure Beschreibungen also durchaus solche Dinge einbauen.

Initiative (ab Runde 2)

1. Tsaer
2. Block 1
3. Taeglyn, Vagor, Selenia
4. Block 2
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Vagor o Rûn

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Die Klingenfelder
« Antwort #424 am: 19.12.2013, 08:32:10 »
[b]"Teleporter!"[/b] mit den Händen auf die Stellen zeigend an denen er spürte, das bald Monster auftauchen würden, warnt Vagor seine Gefährten. No Aktion, ich warte mal das der Rest kommt bevor ich meine Aktionen mache.

Tsaer Herbstabend

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Die Klingenfelder
« Antwort #425 am: 19.12.2013, 09:44:31 »
Tsaer handelt schnell. Die Monster würden rings um sie herum erscheinen. Doch die Falle wird sich umkehren. Noch während er sein Schild reckt, verlässt eine einzige Silbe seinen Mund und beschleunigt alle die in der Nähe stehen, damit sie sich angemessen positionieren können. Dieser Gegner würde kein einfaches Ziel bekommen. [b]"Schwärmt zum Rand aus!"[/b] Im  nächsten Moment zitiert er mit lauter Stimme das Dogma seiner Gottheit und bindet mit diesem uralten Ritual Kraft, welche ihm und seinen Gefährten, darunter auch zahlreiche Mitglieder der Streitkräfte, Schutz und Präzision verleiht, bevor er dann selbst in Richtung Süden sprintet.
Swift: Quick March. Für diese Runde haben alle +30' Bewegung
Standard: Recitation - Alle +2/3 auf Attack, Save & AC, 60' Burst (beliebig viele Freunde, +3 wenn meine deity).
Move: 5s 1o

Taeglyn

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Die Klingenfelder
« Antwort #426 am: 19.12.2013, 16:26:22 »
Mit blutverschmierten Klingen in der Hand, ist Taeglyn nicht zu stoppen. Unaufhörlich huscht er durch die Reihen von Feind und Freund und lässt seine Schwerter schneiden, stechen und reißen wo ein Ork einen Verbündeten bedrängt. Über einen mächtigen Axthieb hinweg springend, köpft der Scout den mächtigen Orkkrieger vor sich beinahe beiläufig, ehe er hinter einen Standartenträger rutscht um auch diesen mit einem blitzschnellen Schwertstreich zu Fall zu bringen.

Tasers Warnung aufnehmend, nickt der Mondelf dem Geweihten konzentriert zu und schneidet sich in gedankenschnelle einen Pfad durch die scheinbar unerschöpflichen Heerscharren Aulmpiters. Wie von Geisterhand verschwindet er wenige Meter vor der voraussichtlichen Ankunftsstelle des ersten Gegners im Schlachtgetümmel und lauert auf dessen Erscheinen.

Move: Direkt unter das unterste/südlichste X.
Als Teil der Move Action - Hide in Plain Sight (DC:37)

Vagor o Rûn

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Die Klingenfelder
« Antwort #427 am: 19.12.2013, 21:01:19 »
Vagor sieht Taeglyn nahe eines der der Ziele verschwinden, woraufhin er sich dem nächsten zuwendet, darauf hoffend das sich auch Selnia aus der vermeintlichen Zielzone herrausbewegt. tänzelnd und durch Tsaers Zauber beschelunigt nimmt er seine Position ein, Faervian gezogen und bereit sich zu behaupten. De Schildzauber den er dabei wirkt, ist mehr ein Reflex, als eine bewußte Entscheidung.Standard Shield casten
Move
4x SO

Selenia

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Die Klingenfelder
« Antwort #428 am: 23.12.2013, 13:10:25 »
Selenia nickt den anderen zu. Ihre Form ist nachwievor verwandelt und geschmeidig wie eine Katze verschwindet der Lenoal in nördliche Richtung, wo sich eine größere Steinformation befindet. Dort hält Selenia an und blickt sich lauernd um, während sie noch schnell einen einfachen Schutzzauber wirkt, bereit die bald auftauchenden Feinde anzuspringen.
Move: 6x N, 2x NW
Standard: Shield zaubern

Idunivor

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Die Klingenfelder
« Antwort #429 am: 23.12.2013, 13:28:11 »
Interludium - Der erste Streich

Runde 2

Durch Anticipate Teleportation dürft ihr alle diese Runde handeln. Die roten Kreuze auf der Map bezeichnen die fünf Kreaturen, die auftauchen.

Außerdem noch eine kleine Anmerkung für eure Beschreibungen. Der Einfachheit halber tun wir im Kampf so, als ob keine weiteren Vebündeten und Feinde hier anwesend wären. Tatsächlich seit ihr aber umringt von anderen Elfen und es kommen auch deutlich mehr Feinde. Ihr könnt in eure Beschreibungen also durchaus solche Dinge einbauen.

Initiative

1. Tsaer
2. Block 1
3. Taeglyn, Vagor, Selenia
4. Block 2
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Tsaer Herbstabend

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Die Klingenfelder
« Antwort #430 am: 26.12.2013, 23:59:51 »
standard: ready action: Curse of Ill Fortune (Mass) auf die Gegner, wenn sie erscheinen - erst, wenn alle da sind, also wenn Block 2 erscheint. Damit bin ich dann auch in der Ini mit den anderen zusammen dran. Wenn du Block 2 dann noch delayen lässt, haben wir nur noch zwei Blöcke.
« Letzte Änderung: 27.12.2013, 00:00:19 von Tsaer Herbstabend »

Idunivor

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Die Klingenfelder
« Antwort #431 am: 27.12.2013, 12:01:10 »
Überall um die Elfen verteilt erschienen Mezzololth aus dem nichts, die sich sofort auf den nächstehenden Gegner stürzen. Aber ganz offensichtlich hat der Feind nicht damit gerechnet, dass seine Teleportation vorher bemerkt werden würde und so sind die Kreaturen noch aus dem Gleichgewicht und laufen direkt in die erhobenen Schwerter vieler wartender Krieger.
Vier Mezzoloth erscheinen. Drei (Nr. 1, 3 und 4) versuchen Magie auf Tsaer, Selenia und Vagor zu bannen (alle scheitern mit Konzentrationswurf), einer (Nr. 2) charged auf Selenia, trifft aber nicht. Taeglyn ist hidden und erhält eine AoO auf Nr. 3, wenn er will.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Vagor o Rûn

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Die Klingenfelder
« Antwort #432 am: 27.12.2013, 16:47:16 »
Vagor zögert nicht lange. Um Tsaer weiter zu schützen dringt er auf den Gegner vor ihm ein und fällt in seinen Kampftanz.Fullattack 3 bis Tod, dann weiter mit 4.
Dodge gegen Mezzo 4
CE: 4
Att 1 trifft AC 30 für 30 Schaden (good, magic, slashing)
Att 2 trifft nicht (nat 1)
Att 3 trifft AC 15 für 36 Schaden
« Letzte Änderung: 27.12.2013, 16:54:23 von Vagor o Rûn »

Taeglyn

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Die Klingenfelder
« Antwort #433 am: 27.12.2013, 22:44:08 »
Als der Dämon wie erwartet vor ihm auftaucht, nutzt Taeglyn gerne die sich darbietende Gelegenheit und verletzt den Unhold mit sicherer Führung am Oberschenkel und fügt ihm so eine hässlich blutende Wunde zu. Als dieser sich denoch abwendet und anschickt Vagor und Tsaer zu attackieren, zögert der Mondelf nicht einen Herzschlag und verschwindet erneut im Choas der Schlacht und taucht erst wieder auf als er erneut dem Ungetüm sein scharfes Schwert zu kosten gibt.

AoO gegen Nr. 3: AC: 42 (gg flat footed AC), DMG: 43 (good, magic, slashing)

Hide in plain Sight DC: 40, 4x Osten
(sollte der Dämon nicht mehr stehen, so zieht Taeglyn 6x gen Osten und attackiert Nr. 4)

Att gegen Nr.3 oder 4.: AC: 29, DMG: 34 (good, magic, slashing)

Selenia

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Die Klingenfelder
« Antwort #434 am: 28.12.2013, 17:29:13 »
Selenia löst sich von ihrem Gegner. Gegen stärkere Dämonen sind ihre Klauen wenig hilfreich. Sie bewegt sich geschwind durch das Schlachtfeld, um sich in die Nähe ihrer Gefährten zu begeben. Dort wirkt sie schnell einen Zauber, der ihre Hände kurz in gleißendes Licht taucht, gefolgt von einem weiteren Zauberspruch, der die fünf Feuersphären erscheinen lässt, die nun einen Teil des Lichts angenommen haben und bei ihren Bewegungen Schlieren heiligen Lichts in der Luft hinterlassen.
Move: 2x O, 2x SO, 9x S (AoO durch #2; #1 auch, falls er Reach hat)
Swift: Mark of the Enlightened Soul
Standard: Searing Fire Substituted Energy Spheres

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