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Autor Thema: Das Reich von Tzeentch  (Gelesen 172873 mal)

Beschreibung: Ein Spiel gegen den Architekten des Schicksals

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Valnir

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1305 am: 19.12.2012, 17:50:23 »
*hust*

1d101d10 = (7) Gesamt: 7
Alle Dinge müssen vergehen und sterben. Lasst die Fäulnis Wurzeln schlagen und verbreitet die Zerstörung, um Pestilenz mit verlorener Hoffnung zu nähren.

+++ Aghalhor, Überbringer der Pocken +++

Scarlet-Carson

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1306 am: 20.12.2012, 19:07:33 »
Allgemeinbildung (Tech) (IN) wh46 = 46 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades + 1 Erfolgsgrad
Wirklich reich ist, wer mehr Träume in seiner Seele hat, als die Realität zerstören kann...

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1307 am: 11.01.2013, 11:22:41 »
1d51d5+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1308 am: 11.01.2013, 11:25:04 »
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
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Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Fendon Lorne

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1309 am: 11.01.2013, 12:42:32 »
Ini 1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Folgt mir, wenn ich vorstürme. Tötet mich, wenn ich fliehe. Rächt mich, wenn ich falle.

+++ Kriegsherr Solon +++

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1310 am: 11.01.2013, 12:46:30 »
bc65 = 65 ≥ 62 → Erfolg 1. Grades
bc75 = 75 ≥ 35 → Erfolg 5. Grades
bc85 = 85 ≥ 65 → Erfolg 3. Grades
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1311 am: 11.01.2013, 12:47:25 »
Parieren Valnir:
bc60 = 60 ≥ 14 → Erfolg 5. Grades
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1312 am: 11.01.2013, 12:47:44 »
1d101d10+5 = (7) +5 Gesamt: 12
1d101d10+5 = (10) +5 Gesamt: 15
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1313 am: 11.01.2013, 12:47:53 »
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
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Valnir

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1314 am: 11.01.2013, 15:27:32 »
Widerstand: bc53 = 53 ≥ 64 → Misserfolg 2. Grades
Alle Dinge müssen vergehen und sterben. Lasst die Fäulnis Wurzeln schlagen und verbreitet die Zerstörung, um Pestilenz mit verlorener Hoffnung zu nähren.

+++ Aghalhor, Überbringer der Pocken +++

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1315 am: 11.01.2013, 15:38:01 »
Verbluten-Wurf fehlt noch. Dann mache ich ihn. Bei 1-5 verblutet Valnir:
1d1001d100 = (44) Gesamt: 44
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1316 am: 11.01.2013, 15:39:46 »
bc105 = 105 ≥ 88 → Erfolg 2. Grades
bc105 = 105 ≥ 52 → Erfolg 6. Grades
bc105 = 105 ≥ 44 → Erfolg 7. Grades
Hm ich würfele auch nur noch wegen der Spezialfähigkeit, ich merke schon. ::) :skull:
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1317 am: 11.01.2013, 15:41:30 »
1d101d10+5 = (1) +5 Gesamt: 6
1d101d10+5 = (4) +5 Gesamt: 9
1d101d10+5 = (9) +5 Gesamt: 14
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Varna a.k.a. Cell9

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1318 am: 12.01.2013, 12:01:55 »
2x Meditieren:

bc32 = 32 ≥ 65 → Misserfolg 4. Grades
bc32 = 32 ≥ 71 → Misserfolg 4. Grades
The Mechanicus does not seek to improve its servants' bodies. It strives to amputate their souls.

Varna a.k.a. Cell9

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1319 am: 12.01.2013, 12:03:16 »
Aufmerksamkeit: bc37 = 37 ≥ 34 → Erfolg 1. Grades (evtl. +20 Dunkelheit)
The Mechanicus does not seek to improve its servants' bodies. It strives to amputate their souls.

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