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Autor Thema: Das Reich von Tzeentch  (Gelesen 172263 mal)

Beschreibung: Ein Spiel gegen den Architekten des Schicksals

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Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1410 am: 22.04.2013, 12:20:52 »
Horam:
bc55 = 55 ≥ 70 → Misserfolg 2. Grades
Dämon:
bc50 = 50 ≥ 9 → Erfolg 5. Grades
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Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1411 am: 22.04.2013, 12:21:03 »
Horam:
bc55 = 55 ≥ 47 → Erfolg 1. Grades
Dämon:
bc50 = 50 ≥ 90 → Misserfolg 5. Grades
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Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1412 am: 22.04.2013, 12:21:13 »
Horam:
bc55 = 55 ≥ 3 → Erfolg 6. Grades
Dämon:
bc50 = 50 ≥ 63 → Misserfolg 2. Grades
Horam:
bc55 = 55 ≥ 87 → Misserfolg 4. Grades
Dämon:
bc50 = 50 ≥ 35 → Erfolg 2. Grades
Horam:
bc55 = 55 ≥ 47 → Erfolg 1. Grades
Dämon:
bc50 = 50 ≥ 98 → Misserfolg 5. Grades
Horam:
bc55 = 55 ≥ 1 → Erfolg 6. Grades
Dämon:
bc50 = 50 ≥ 78 → Misserfolg 3. Grades
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Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1413 am: 22.04.2013, 12:23:29 »
Dann wohl nach 14 Runden erbitterten Kampf geht Horam als Sieger hervor. Na dann Widerstandsschaden:
2d102d10 = (4, 6) Gesamt: 10 und Horam ist in Zukunft ein Inferal für die Mächte des Warps (+10 auf alle Würfe auf beiden Phänomäntabellen)
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Horam der Finstere

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1414 am: 22.04.2013, 12:51:47 »
Dann wohl nach 14 Runden erbitterten Kampf geht Horam als Sieger hervor. Na dann Widerstandsschaden:
2d102d10 = (4, 6) Gesamt: 10 - Geschummelt! und Horam ist in Zukunft ein Inferal für die Mächte des Warps (+10 auf alle Würfe auf beiden Phänomäntabellen)

Ich sagte doch der char ist im arsch...

Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1415 am: 22.04.2013, 12:52:29 »
Wieso? Wegen tempoären Widerstandsschaden und der höheren Chance auf Phänomäne?
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Horam der Finstere

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1416 am: 22.04.2013, 12:53:49 »
der temporere wiedersandsschaden ist nur temporer ein problem aber die +10 auf beide tabellen verdierbt mir persönlich sehr das konzept...

Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1417 am: 22.04.2013, 12:54:51 »
Mit der Gefahr muss man aber immer leben. Vor allem wenn man pushed. Etwas wozu man nicht gezwungen wird.
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Horam der Finstere

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1418 am: 22.04.2013, 12:56:36 »
vor allem da ich die psi fähigkeit jetzt nochmal machen muss da so der kampf um den körper einen sicherlich davon abhält ne kraft aufrecht zu halten

psi stärke 2 ist halt einfach viel zu schwach gerade für einen Chaos hexer wenn ich erst mal 4-5 psi stärke hab brauch ich nicht mehr so oft pushen..

Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1419 am: 22.04.2013, 13:03:15 »
Du hättest ja auch mehr Punkte in Psi-Wert investieren können. :) Der erste wäre drin gewesen, aber dann muss man halt zu recht auf andere Sachen länger warten. Ansonsten habe ich nichts gefunden, dass die Aktionen einschränkt. Es kostet den Initiator eine volle Aktion. Mehr steht nicht. Von mir aus kannst du also für eine freie Aktion Zeit haben zum Aufrechterhalten.
« Letzte Änderung: 22.04.2013, 13:05:00 von Jared »
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Horam der Finstere

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1420 am: 22.04.2013, 13:07:52 »
gut dann hab ich ja zumindest den schild gut ich mach mich dann nachher an die beschreibung des ganzen IT

Horam der Finstere

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1421 am: 22.04.2013, 13:40:06 »
ich vergass die ini:
1d101d10+4 = (5) +4 Gesamt: 9

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1422 am: 22.04.2013, 13:56:53 »
W:
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
A:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
C:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1423 am: 22.04.2013, 14:17:54 »
bc30 = 30 ≥ 75 → Misserfolg 5. Grades
bc30 = 30 ≥ 54 → Misserfolg 3. Grades
bc60 = 60 ≥ 79 → Misserfolg 2. Grades
bc60 = 60 ≥ 6 → Erfolg 6. Grades
bc60 = 60 ≥ 19 → Erfolg 5. Grades
bc60 = 60 ≥ 35 → Erfolg 3. Grades
bc60 = 60 ≥ 63 → Misserfolg 1. Grades
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1424 am: 22.04.2013, 14:18:51 »
Ausweichen Uyos:
bc40 = 40 ≥ 60 → Misserfolg 3. Grades
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

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