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Autor Thema: Das Reich von Tzeentch  (Gelesen 170207 mal)

Beschreibung: Ein Spiel gegen den Architekten des Schicksals

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Lamira von Kalten

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1905 am: 30.07.2013, 18:43:44 »
Hmm, kann ich das eventuell noch auf einen Erfolg verbessern indem ich zusätzlich etwas eintausche? Bzw. erstmal muss ich natürlich wissen ob sie überhaupt verfügbar ist.^^

Scarlet-Carson

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1906 am: 30.07.2013, 18:56:01 »
Fuck... So verdammt knapp...  :(
Wirklich reich ist, wer mehr Träume in seiner Seele hat, als die Realität zerstören kann...

Scarlet-Carson

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1907 am: 30.07.2013, 18:59:50 »
Vielleicht lande ich ja den Glückstreffer...
bc14 = 14 ≥ 43 → Misserfolg 3. Grades
Wirklich reich ist, wer mehr Träume in seiner Seele hat, als die Realität zerstören kann...

Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1908 am: 30.07.2013, 19:40:35 »
Hmm, kann ich das eventuell noch auf einen Erfolg verbessern indem ich zusätzlich etwas eintausche? Bzw. erstmal muss ich natürlich wissen ob sie überhaupt verfügbar ist.^^

Very Rare ist -20. Ansonsten musst du damit jemand finden, der es haben will. Also Commerce oder Inquiry.
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1909 am: 02.08.2013, 20:25:42 »
1d1001d100 = (13) Gesamt: 13
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1910 am: 02.08.2013, 23:16:51 »
INF 20 allles einzeln

Chameolin Umhang              Rare +0                                  bc20 = 20 ≥ 28 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!
Synskin                                   Very Rare -10                       bc20+20 = 40 ≥ 72 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!
De Tox                                     Rare +0                                  bc20 = 20 ≥ 2 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
Stim                                         Average +20                         bc20+20 = 40 ≥ 27 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
Auspex good                          scare 0                                 bc20 = 20 ≥ 76 → Misserfolg 6. Grades - Geschummelt!
Cartographer                         rare 0                                    bc20 = 20 ≥ 81 → Misserfolg 7. Grades - Geschummelt!
Crono                                      Average +20                         bc20+20 = 40 ≥ 65 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!
Data Slate                               Common +30                        bc20+30 = 50 ≥ 18 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!
Combi Tool                            Rare +0                                  bc20 = 20 ≥ 43 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!
Eclipse Pulsator                   Very Rare -10                       bc20-10 = 10 ≥ 6 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!
Magnoculars    good             Average +10                       bc20+10 = 30 ≥ 62 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!
Micro Beard                             Average +20                      bc20+20 = 40 ≥ 74 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!
Pict Recorder                         Average +20                       bc20+20 = 40 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!
Stummer                               Average +20                        bc20+20 = 40 ≥ 91 → Misserfolg 6. Grades - Geschummelt!
Voc Caster                            Scare +10                             bc20+10 = 30 ≥ 4 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!
Combat Weabing    good              Scare 0                       bc20 = 20 ≥ 66 → Misserfolg 5. Grades - Geschummelt!
Helmet Auguments    (good)        Rare-10                     bc20-10 = 10 ≥ 44 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!
Good Embeded Auspex             Rare-10                        bc20-10 = 10 ≥ 37 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!
Good MIU                                  Rare -10                            bc20-10 = 10 ≥ 90 → Misserfolg 9. Grades - Geschummelt!
Synthmuskeln                         rare +0                              bc20 = 20 ≥ 93 → Misserfolg 8. Grades - Geschummelt!

Wo steht der Eclipse Pulsator eigentlich drin?
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Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1911 am: 02.08.2013, 23:32:35 »
Ok hab.
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Reaper

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1912 am: 03.08.2013, 12:16:50 »
so da alles andere  nicht klappen kann:
Reperaturzement:
average: bc20+10 = 30 ≥ 72 → Misserfolg 5. Grades
"Alles Leben wird einmal enden!"
"Fürchte nicht den Tod, sondern die Furcht vor dem Tod!"

Uÿos

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1913 am: 03.08.2013, 15:35:08 »
Charme (CH) wh6 = 6 ≥ 59 → Misserfolg 5. Grades
I offer you the emptiness which you seek
Lebensenergie:
1 / 15
   WI-Bonus: 4   Rüstung: 8

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1914 am: 04.08.2013, 11:05:54 »
1d1001d100 = (60) Gesamt: 60
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Ramirez der Schwarze

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1915 am: 04.08.2013, 17:48:31 »
Ramirez Einkaufsliste:
Alles Einzelstücke, die +10 werden nicht extra aufgeführt. Legion-Stücke bekommen -10 durch Verfügbarkeit und eine Stufe billiger durch Ancient Warrior.

Synskin V.R. bc29-10 = 19 ≥ 24 → Misserfolg 1. Grades
DeTox Rare bc29 = 29 ≥ 49 → Misserfolg 3. Grades
Legion Frag Grenades Scarce bc29+10 = 39 ≥ 64 → Misserfolg 3. Grades
falls ich die nicht bekomme normale Frags Common: bc29+30 = 59 ≥ 87 → Misserfolg 3. Grades
Legion Krak Grenades Rare bc29 = 29 ≥ 63 → Misserfolg 4. Grades
Hellfire Boltrounds V.Rare bc29-10 = 19 ≥ 70 → Misserfolg 6. Grades
Stalker Boltrounds V.Rare bc29-10 = 19 ≥ 25 → Misserfolg 1. Grades
Legion Meltagun E.Rare bc29-20 = 9 ≥ 83 → Misserfolg 8. Grades
Legion Flamer Scarce bc29+10 = 39 ≥ 78 → Misserfolg 4. Grades
Duelist's Grip für Legion PS bc29-20 = 9 ≥ 66 → Misserfolg 6. Grades
Combat Webbing Harness Scarce  bc29+10 = 39 ≥ 54 → Misserfolg 2. Grades
Helmet Augmentations Rare bc29 = 29 ≥ 85 → Misserfolg 6. Grades
wenn nicht besorgbar: Microbead Average bc29+20 = 49 ≥ 12 → Erfolg 4. Grades
Stim Average bc29+20 = 49 ≥ 9 → Erfolg 5. Grades
Auspex Scarce bc29+10 = 39 ≥ 8 → Erfolg 4. Grades
Chrono Average bc29+20 = 49 ≥ 13 → Erfolg 4. Grades
Combi-Tool Rare bc29 = 29 ≥ 8 → Erfolg 3. Grades
Stummer Average bc29+20 = 49 ≥ 70 → Misserfolg 3. Grades
Good MIU Rare-10 bc29-10 = 19 ≥ 91 → Misserfolg 8. Grades
Synthmuscle Rare bc29 = 29 ≥ 50 → Misserfolg 3. Grades

Ersatzenergiezelle für das Jumppack 1d100d100 = (74) Gesamt: 74
Boltmunition für den Legion Bolter 1d100d100 = (97) Gesamt: 97
Boltmunition für die Legion Boltpistole 1d100d100 = (10) Gesamt: 10
Reperaturzement für Servorüstungen 1d100d100 = (48) Gesamt: 48

Ramirez der Schwarze

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1916 am: 04.08.2013, 17:54:36 »
Oh, den Infernal Star/das Conversion Field den/das ich noch haben wollte hatte ich da jetzt ganz vergessen:
Infernal Star/Conversion Field E.Rare bc29-20 = 9 ≥ 72 → Misserfolg 7. Grades

Ramirez der Schwarze

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1917 am: 04.08.2013, 17:55:28 »
Wär ja auch zu schön gewesen...

Wenn Luther nichts einzuwenden hat, dann bekomme ich:
Microbead
Stim
Auspex
Chrono
Combi-Tool
3 Mags Boltmuni für die Pistole

Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1918 am: 04.08.2013, 18:10:19 »
Warum sollte ich. Ansonsten wie gesagt wenn ihr Munition ohne Modi für Menge erwerbt bei Standardmunition könnt ihr auch einen Vorrat haben, der sich immer auffüllt wenn ihr in entsprechend zivilisertes Gebiet kommt und solange habt ihr immer drei Magazine.
P.S.: Infernal Star gibt es hier nicht.
« Letzte Änderung: 04.08.2013, 18:10:46 von Jared »
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Uÿos

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1919 am: 04.08.2013, 18:19:07 »
Wirkt es sich auch schlecht auf den Ruf/Ansehen aus, wenn man unter einander tauscht!
I offer you the emptiness which you seek
Lebensenergie:
1 / 15
   WI-Bonus: 4   Rüstung: 8

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