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Autor Thema: Das Reich von Tzeentch  (Gelesen 170207 mal)

Beschreibung: Ein Spiel gegen den Architekten des Schicksals

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Reaper

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2250 am: 12.10.2013, 19:50:20 »
So angriff auf meinen gegner schade kein sturmangriffsextraschaden dafür aber schnellangriff hehehe...#
Angriff links:
bc56+10halbe zielen+10groese+0schnellangriff+20er war gerannt-10zwei waffen = 86 ≥ 34 → Erfolg 6. Grades
Angriff rechts:
bc56+10halbe zielen+10groese+0schnellangriff+20er war gerannt-10zwei waffen = 86 ≥ 46 → Erfolg 5. Grades

"Alles Leben wird einmal enden!"
"Fürchte nicht den Tod, sondern die Furcht vor dem Tod!"

Reaper

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2251 am: 12.10.2013, 19:53:08 »
autsch...
je DS 8
Schaden links treffer:
1.1d101d10+16+12 = (7) +16 +12 Gesamt: 35
2.1d101d10+16+12 = (4) +16 +12 Gesamt: 32
3.1d101d10+16+12 = (9) +16 +12 Gesamt: 37
Schaden rechts treffer:
1.1d101d10+16+10 = (8) +16 +10 Gesamt: 34
2.1d101d10+16+10 = (2) +16 +10 Gesamt: 28
3.1d101d10+16+10 = (5) +16 +10 Gesamt: 31
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"Fürchte nicht den Tod, sondern die Furcht vor dem Tod!"

Reaper

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2252 am: 12.10.2013, 19:55:09 »
Angriff links treffer 2 wird der wurf durch die 6 erfolgsgrade ersetzt somit 34 Schaden
Angriff rechts treffer 2 wird durch die 5 erfolgsgrade ersetzt daher 31 Schaden
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2253 am: 12.10.2013, 20:35:10 »
1d1001d100 = (84) Gesamt: 84
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2254 am: 12.10.2013, 20:41:16 »
4d104d10 = (10, 2, 2, 6) Gesamt: 20
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2255 am: 12.10.2013, 20:41:26 »
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2256 am: 12.10.2013, 20:45:37 »
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Lamira von Kalten

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2257 am: 12.10.2013, 20:50:26 »
Called Shot auf Kopf mit maximaler Leistung auf den gelben Xenos:
+10 kurze Reichweite, +30 Aim, +10 Größe, -20 Xenosbewegung, +30 Überraschung!
bc53+10+30+10-20+30 = 113 ≥ 88 → Erfolg 3. Grades

Lamira von Kalten

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2258 am: 12.10.2013, 20:51:27 »
Schaden:
1d101d10+8 = (7) +8 Gesamt: 15

Bonusschaden, 4 Erfolgsgrade dank Adroit:
2d102d10 = (6, 1) Gesamt: 7

Lamira von Kalten

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2259 am: 12.10.2013, 20:51:53 »
22E, DS 3, Felling 4

Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2260 am: 12.10.2013, 20:52:16 »
Achso wenn ich die Antwort vom FFG Support richtig verstanden habe, zählt nur der eigentliche Schaden der Waffe zum Austauschen, kein Bonusschaden durch was auch immer.
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Lamira von Kalten

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2261 am: 12.10.2013, 20:53:11 »
Achso wenn ich die Antwort vom FFG Support richtig verstanden habe, zählt nur der eigentliche Schaden der Waffe zum Austauschen, kein Bonusschaden durch was auch immer.

Alles klar. Das hatten wir bislang ja eigentlich eh immer so gehandhabt.

Uÿos

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2262 am: 13.10.2013, 03:34:31 »
Ballistischer Fernkampf 46% + 10% (1/2  Reichweite) +10% (Größe) +10% (Einzelschuss) -20%(Gelb)
Infernopistole bc56 = 56 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades
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Uÿos

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2263 am: 13.10.2013, 03:49:06 »
Sollte ich treffen (in der POINT-BLANK RANGE stehe ich leider knapp nicht, aber unter 5 Metern) 2d102d10+10 = (1, 8) +10 Gesamt: 19 E DS 24
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Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #2264 am: 13.10.2013, 11:47:17 »
Point-Blank-Reichweite ist nur 2 Meter. So nah bist du wirklich nicht. Ansonsten in den Nahkampfscheißen vergessen, trifft also nicht.
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