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Autor Thema: Das Reich von Khorne  (Gelesen 40755 mal)

Beschreibung: Einzig und allein der Befehl 'Angriff!' ist der Erinnerung wert

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XK Rho Pi-8

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Das Reich von Khorne
« Antwort #825 am: 09.02.2015, 18:06:15 »
XK Rho Pi-8 nimmt die bizzare Kreatur dank der durch den optischen Mechadendriten gelieferten Daten zur Kenntnis, doch hat er keine Zeit, darüber nachzudenken, denn die Arbeit an der Maschine nimmt seine ganze Energie in Anspruch. Die in seinem Körper implantierten Kühlmodule arbeiten auf Hochtouren, um die Körpertemperatur in Gegenwart der Hitzequelle konstant zu halten. Während in seinem geschundenen Geist immer wieder Bilder der Dämonen aufblitzen und so ein effizientes Arbeiten erschweren, arbeitet der verzerrte Magos dennoch immer weiter, während die Sekunden verstreichen. Da, plötzlich, findet er einen Fehler: eines der Verbindungsmodule zum Energiekern ist falsch kalibriert. Sofort macht sich der Heretech, dessen schwarze Robe vom Blutregen völlig besudelt ist, daran, die Leistung zu drosseln. Seine Stimme, die zwei einzelne laute Worte ruft: "Neujustierung. Fortschritte." zeugt von der hohen Anspannung des Indolitrex Magos, der das zunehmende Pulsieren des rechten Armes beharrlich zu ignorieren versucht.
Volle AKtion: reparieren.
« Letzte Änderung: 09.02.2015, 18:08:17 von XK Rho Pi-8 »

Lamira von Kalten

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Das Reich von Khorne
« Antwort #826 am: 09.02.2015, 18:10:39 »
Neim Anblick der mutierten Monstrosität, die dem Sarkophag entsteigt, glaubt Lamira förmlich zu spüren wie ihre Haut zu prickeln beginnt und sie hofft, dass der frühere Warpausbruch bei der Aktivierung der Maschine keine bleibenden Schäden an ihrem eigenen Körper hinterlassen hat. Die grässlich mutierte, aber eindeutig ehemals menschliche, Gestalt ist für sie eine deutliche Warnung vor den Gefahren, die der Kontakt mit dem Warp mit sich bringt.
Die Scharfschützin beschließt die neue Existenz der jämmerlichen Kreatur zu beenden, noch bevor sie wirklich begonnen hat, und gibt einen gezielten Schuss aus ihrem Gewehr auf den geifernden Mutanten ab.

Half: Aim
Half: Standardattack, Erfolg Grad 3, Schaden: 24E, Ds 5, Felling 5, -15 Ausweichen

Aylana

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Das Reich von Khorne
« Antwort #827 am: 09.02.2015, 19:02:02 »
Aylana und ihr Leibwächter bemerken auch das ein neuer Feind aufgetaucht ist und wenden sich nun diesem zu. Mit gezielten Einzelschüssen eröffnern sie das Feuer auf den neu aufgetauchten Feind doch verfehlen diesen.
Aylana+ Minion: halbe Zielen + Standardangriff beide daneben

Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #828 am: 09.02.2015, 19:09:09 »
Der Schuss von Lamira schlägt in das Wesen ein und das wabernde Fleisch platzt auf. Darunter kommen wuchernde Tumore zum Vorschein und violette Blitze schießen zwischen Wesen und Sarkophag hin und her. Die Muskeln wachsen in Wut und es rast mit den Schwingen vorwärts, während plötzlich eine eisige Kälte durch den Raum geht und die Furcht nach den Herzen der Ketzer greift. Das Wesen prallt auf Aylanas Leibwächter, welche von der Knochenklinge aufgespießt wird. Es brüllt in einem hohen Kreischton und funkelt vor Mordlust.
@Leibwächter: Ein Treffer mit 17 Schaden DS 5, das macht also 4 Schaden
@Alle: Das Wesen hat jetzt Furchtstufe 1, also werden Würfe fällig.
« Letzte Änderung: 09.02.2015, 19:12:10 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #829 am: 09.02.2015, 19:11:37 »
Zum Leben erwacht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 7

Varna 8

Mörderservitoren 6


Runde 8

Aylana 19

XK Rho Pi-8 17

Lamira 16

Warpwesen 16


Beschreibung: Siehe Inplay. Die Maschine droht an mehreren Stellen zu explodieren, wenn nicht rechtzeitig eingegriffen wird. Außerdem gehen in zwei der Sarkophage merkwürdige Dinge vor (der orangen und blau umrahmte). Die Plattform über der Maschine ist 8 Meter hoch und kann im Osten und Westen über Leitern verlassen werden. Lamira befindet sich 16 Meter südlich vom Kartenrand.

Leite:
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #830 am: 09.02.2015, 19:13:56 »
Die Maschine beruhigt sich durch die Reparaturen der beiden Hereteks. Die Überhitzung nimmt ab, Lecks werden repariert und die Maschine selbst neu kalibriert. Das Problem wird langsam unter Kontrolle gebracht, doch noch haben die beiden Hereteks alle Hände voll zu tun, damit die Maschine sicher bleibt.
@Varna&Xk Rho Pi-8: Die Maschine wird noch mehrere Runden brauchen, bis alles ok ist. Ihr könnt die Zeit durch weitere Würfe verkürzen oder was anderes machen.
Leite:
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XK Rho Pi-8

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Das Reich von Khorne
« Antwort #831 am: 09.02.2015, 19:24:51 »
Der neue, furchterregende Anblick kann den erheblich geschwächten Verstand des schwarzen Hereteks nicht aus der Fassung bringen- zu beruhigend wirkt das sanfte Summen des Schwarmes in seinem Geist. So sieht er in dem Mutanten nur ein interessantes Objekt, dass es zu erforschen gilt. Außerdem nimmt XK Rho Pi-8 zur Kenntnis, welch Geschöpfe die Maschine hervorzubringen vermag- ein beachtlicher, unerwarteter Nebeneffekt. Darüber würde er später intensiv nachdenken- möglicherweise ließe sich diese Erkenntnis irgendwie nutzen. Dies hatte jedoch im Moment keine Priorität, und so konzentriert sich die verdrehte Gestalt darauf, den W.I.E.-Generator weiter zu stabilisieren. Der erste kleine Erfolg motiviert ihn zusätzlich, außerdem kann nun, da die Hitze verschwunden ist, Reserveenergie, die bisher zum Betrieb der Kühlmodule benötigt wurde, in das cerebrale Implantat umgeleitet werden, was den Magos zu Höchstleistungen antreibt. Seine Hände fliegen nur so über die Bedienelemente, regulieren weiter die Energiezufuhr und stabilisieren so den Kern der Maschine, während der schwarze Werkzeug-Mechadendrit unabhängig weitere Lecks in den Rohren der arkanen Maschine abdichtet. "Kritischer Punkt überwunden. Maschine fast stabil." kommentiert XK Rho Pi-8 das Ergebnis seiner Bemühungen.
Volle Aktion Reparieren
« Letzte Änderung: 09.02.2015, 19:33:40 von XK Rho Pi-8 »

Varna a.k.a. Cell9

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Das Reich von Khorne
« Antwort #832 am: 09.02.2015, 19:33:43 »
Die Heretek zuckt beim Anflug der Kreatur zusammen. Die Ausstrahlung, die das Monstrum verbreitet, wird vom Warp selbst gespeist, dessen ist sich Varna sicher. Wie gerne würde sie dieses Ding unter die Lupe nehmen, würde hier nicht gerade alles bröckeln. Eigentlich sieht es nicht mehr kritisch aus, wie XK Rho Pi-8 exakt feststellt, aber die inneren Reserven der Fabrikweltlerin sind angeschlagen. Ihre Hände fangen an zu zittern, und ihre inneren Implantate ringen darum, ihren Herzrhythmus zu normalisieren.
"Äh, gut! Mach du am Hauptmodul weiter!," lässt die Techpriesterin den Kern der Maschine in den Händen ihres Heretekkollegen und eilt auf etwas wackligen Beinen zum Sarkophag, der als nächstes zu platzen droht. Und gerade unterdrückt die aufkeimende Furcht die natürliche Neugier der Ketzerin.

Voll: Rennen zum blauen Sarkophag
The Mechanicus does not seek to improve its servants' bodies. It strives to amputate their souls.

Aylana

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Das Reich von Khorne
« Antwort #833 am: 09.02.2015, 19:35:11 »
Aylana und ihr Leibwächter funktionieren wie ein eingespieltes Team. Sie wird zwar von der Präsenz ein wenig eingeschüchtert doch nur genug um ein wenig zeit damit verbringen zu müssen sich die Abartigkeit des Wesens vor Augen zu führen und auf den Feind zu zielen. In der Zwischenzeit löst sich ihr Leibwächter von dem Feind und öffnet somit seiner Meisterin ein gutes Schuss Fenster aus nächster nähe.

Dieses Schuss Fenster nutzt Aylana um die Abartigkeit mit einem Hagel aus geschossen zu überziehen und diese damit hoffentlich zu Fall zu bringen.
Minion: Volle Aktion Lösen 2 felder nach links
Aylana: Halbe Aktion Zielen
hablbe aktion: Vollautomatisch auf den Gegner Treffer siehe würfelthreat
« Letzte Änderung: 09.02.2015, 19:49:22 von Aylana »

Lamira von Kalten

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Das Reich von Khorne
« Antwort #834 am: 09.02.2015, 19:56:58 »
Lamira beobachtet durch ihr Zielfernrohr wie ihr Treffer den Körper der scheußlichen Kreatur aufplatzen lässt und eine Bruststätte von Verderbnis und Mutation offenbart. Das unangenehme Gefühl und Prickeln auf der Haut kehrt sofort zurück und diesmal sehr viel stärker als beim ersten Mal. Ist dies was ihr unausweichlich ebenfalls bevorsteht? Die Fehlfunktion der Maschine muss eine beachtliche Menge an Warpenergie freigesetzt haben. Wie erstarrt lässt die Scharfschützin ihre Waffe sinken und starrt für einen Moment auf ihre Hand, die immer stärker zu kribbeln scheint.
Willenswurf gegen Furcht: Fehlschlag 5. Grades ...also wie erstarrt herumstehen!

Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #835 am: 09.02.2015, 20:04:54 »
Die Schüsse schlagen mehrfach in das Wesen und unzählige Wunden platzen auf. Blut und Seim spritzen auf den Boden und mehr Tumore werden freigelegt. Erneut schießen Blitze zwischen Geburtsstätte und Maschine hin und her. Die Kreation verschlingt diese Energie förmlich und wird noch größer und stärker. Im Wahn merkt es von den schweren Einschlägen nichts und kreischt mit fiepsiger Stimme. Mit einem Satz ist es zwischen Aylana und ihrem Leibwächter, der die Knochenklinge in das Bein bekommt.
@Leibwächter: Treffer mit 16 Schaden DS 5, also kommen 3 durch
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #836 am: 09.02.2015, 20:05:53 »
Zum Leben erwacht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 8

Varna 8

Mörderservitoren 6


Runde 9

Aylana 19

XK Rho Pi-8 17

Lamira 16

Warpwesen 16


Beschreibung: Siehe Inplay. Die Maschine droht an mehreren Stellen zu explodieren, wenn nicht rechtzeitig eingegriffen wird. Außerdem gehen in zwei der Sarkophage merkwürdige Dinge vor (der orangen und blau umrahmte). Die Plattform über der Maschine ist 8 Meter hoch und kann im Osten und Westen über Leitern verlassen werden. Lamira befindet sich 16 Meter südlich vom Kartenrand.

« Letzte Änderung: 09.02.2015, 20:05:59 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #837 am: 09.02.2015, 20:07:36 »
Unter den fähigen Hände von Xk Rho Pi-8 werden auch die letzten Problemstellen behoben und die Maschine geht in ein gleichmäßiges Pochen über, fast gleich einem Herz, während es die Arbeit endlich ohne weitere Störungen aufnimmt. Jetzt bleiben nur noch die anderen kleine Probleme und das Endergebnis abzuwarten, während die sieben verbleibenden Särge mit Warpenergie gespeist werden.
@Alle: Reparaturen fertig
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Varna a.k.a. Cell9

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Das Reich von Khorne
« Antwort #838 am: 09.02.2015, 21:33:50 »
Während Eugenius noch immer stocksteif da steht und um seinen noch immer nicht vollständig wiederhergestellen Verstand ringt, werkelt Varna bereits an der sargartigen Ladestation. Wie eine jagende Schlange windet sich ihr Mechadendrit umher, als die Heretek das überladende Behältnis untersucht. Sie greift nach den Einstellungsreglern und versucht, den Influx zu drosseln, leider scheint diese Vorgehensweise jedoch nicht viel zu bewirken. Und die Tatsache, dass ihre Hände immer noch leicht zittrig sind, erschwert das Feinjustieren noch zusätzlich.
Voll: reparieren verhauen
The Mechanicus does not seek to improve its servants' bodies. It strives to amputate their souls.

XK Rho Pi-8

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Das Reich von Khorne
« Antwort #839 am: 09.02.2015, 22:04:38 »
XK Rho Pi-8 hält sich nicht damit auf, den Erfolg zu genießen-dazu ist keine Zeit. Er gibt sich auch nicht der Illusion hin, in seiner momentanen geistigen und körperlichen Verfassung irgendetwas gegen den Mutanten ausrichten zu können, zumindest nicht im Kampf. Aber etwas anderes war vielleicht zu bewerkstelligen. [i]"Logischer Schritt: Kraftquelle neutralisieren." denkt sich der Heretech, als er sich mit einem kräftigen Schwung seiner Insektenflügel in die Luft erhebt, um so schnell wie möglich den Sarcophagus zu erreichen. Der tentakelartige optische Mechadendrit fixiert währenddessen den grotesken, ebenfalls geflügeten Muanten und verfolgt präzise jeder seiner Bewegungen.[/i]
Volle Aktion: Rennen in Richtung orangener Sarcophagus
« Letzte Änderung: 09.02.2015, 22:20:32 von XK Rho Pi-8 »

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