Also bei der Geschwindigkeit, die wir vorlegen, läuft das doch prima.
Meiner Meinung nach ist der größte Feind von Foren-RPG-Runden zuviel Freiheit der Spieler. Man sollte die Möglichkeit haben, wirklich große Entscheidungen zu treffen, und natürlich auch taktische Freiheit in Kämpfen haben, aber wenn es zu sandboxig wird, weiß keiner, wo es hingeht, und es knirscht dann und stoppt. Kann sein, dass du da den Abenteuerpfad etwas anpassen musst hier und da.
Aber erstmal gibts ne Schiffreise! Möchte wer wetten, welche Meeresmonster uns angreifen? Klassisch sind ja Kraken und Seeschlangen, aber dafür sind wir noch ein bischen niedrigstufig. Was gibt es denn für gut gesinnte Meereswesen? Vielleicht Wasserelfen.