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Autor Thema: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"  (Gelesen 270086 mal)

Beschreibung: Der OOC und Offtopic Thread

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Pestbeule

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3840 am: 27.06.2013, 23:26:30 »
Auch wieder wenn du es inzwischen wegeditiert hast: wenn dir was nicht passt sag es.

Das Abenteuer wird noch ein paar Kämpfe mehr haben. Was genau steckt dir wieder quer?
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Iomine

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3841 am: 27.06.2013, 23:27:04 »
Hat es nicht getan. Jetzt weiß ich es ja.

Iomine

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3842 am: 27.06.2013, 23:28:18 »
Auch wieder wenn du es inzwischen wegeditiert hast: wenn dir was nicht passt sag es.

Das Abenteuer wird noch ein paar Kämpfe mehr haben. Was genau steckt dir wieder quer?

Nein danke.

Pestbeule

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3843 am: 27.06.2013, 23:39:36 »
Auch wieder wenn du es inzwischen wegeditiert hast: wenn dir was nicht passt sag es.

Das Abenteuer wird noch ein paar Kämpfe mehr haben. Was genau steckt dir wieder quer?

Nein danke.
:zzz:


@ Rest:
Damit es jeder weiß: IM INPLAY FINDET SICH DIE ENDGÜLTIGE VERSION DER KAMPFERGEBNISSE! Es reicht nicht wenn ihr nur den Kampfthread verfolgt.
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Nicolas Seek

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3844 am: 28.06.2013, 08:37:44 »
Sense hat es in der Piratenrunde genauso gemacht aber da wusste ich das Anfangs auch nicht. Seitdem lese ich das Inplay vorsichtshalber immer nach. :D
HP 71/71 | AC 19 Touch 14 FF 16 | Bombe +9 / 4d6+6 (9 Splash) | INI +3 | Fort +8, Ref +10, Will +5 | Wahrnehmung +12 | Verkleiden 26 (Take 10)

Brennt und schreit für mich!

Pestbeule

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3845 am: 28.06.2013, 12:27:22 »
Sense hat es in der Piratenrunde genauso gemacht aber da wusste ich das Anfangs auch nicht. Seitdem lese ich das Inplay vorsichtshalber immer nach. :D
So gehört sich das. Ist ja auch unnötige Arbeit für den Spielleiter alles nochmal doppelt schreiben zu müssen wenn man ganz einfach die Ereignisse im Inplay zusammenfassen kann.
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Birisera Stiarad

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3846 am: 28.06.2013, 20:40:14 »
Ich habe meinen Post nochmal ein bisschen ausgeschmückt.

Pestbeule

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3847 am: 29.06.2013, 06:18:41 »
Ich habe meinen Post nochmal ein bisschen ausgeschmückt.
Gefällt mir besser als die Kurzversion! :)

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Iomine

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3848 am: 29.06.2013, 20:03:59 »
Los Leute, Posten, die runde ist schon über 48 Stunden alt!

Pestbeule

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3849 am: 29.06.2013, 21:31:26 »
Danke für die Erinnerung. Hab die ganze Zeit den falschen Post als Datum angenommen.  :-\

Sieht wohl so aus als würden einige nicht handeln. Nicht das außer Nicolas viel zum zurückschlagen beitragen (können/wollen).
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Pestbeule

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3850 am: 30.06.2013, 11:03:24 »
Achso das Schiff hat übrigens keine Geschütze. Ist aber die beste Karte die ich gefunden habe.
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Ochnar

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3851 am: 30.06.2013, 11:19:44 »
Beim nächsten Mal bitte wieder Nahkämpfer.  :-X Ochnar ist nicht für den Kampf auf Entfernung gerüstet.
HP 29/29;  AC 15 Touch 11 FF 14, Ini +1, Fort +6 Ref +3 Will +3 (+1 vs göttlich) Perception -1 Verkleiden (take 10) 22

Pestbeule

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3852 am: 30.06.2013, 11:23:45 »
Hehe, daran sind die Spieler meiner Tischrunde auch schon verzweifelt. Es schadet nie einen Zweitwaffe für den Fernkampf dabei zu haben. Und sei es nur eine Armbrust wie Biri. Wenn man sie nett fragt....

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Lu Chieng

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3853 am: 30.06.2013, 11:25:20 »
Eigentlich egal, da ich in diesem Kampf geühlt nichts über 10 geworfen hab, werde ich nachher nochmal nachprüfen.  :D
"Furchtlosigkeit ist die Tugend der Narren. Sie entsteht nicht aus Mut, sondern aus mangelnder Vorstellungskraft. Der Weise fürchtet sich und lässt sich trotzdem nicht von seinem Weg abbringen. Er wird nur vorsichtig."

Iomine

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #3854 am: 30.06.2013, 12:09:38 »
Eigentlich sollte jeder Charakter ab Stufe 2 eine Möglichkeit haben, über Entfernung anzugreifen.

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