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Autor Thema: Kampfthread  (Gelesen 38705 mal)

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Luis Almansor

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Kampfthread
« Antwort #375 am: 18.06.2013, 07:55:24 »
Frustiert wanderten Luis Mundwinkel nach unten, da niemand ihn im Kampf wahrnahm und er damit im Kampf nichts ausrichten konnte.
Seine Gedanken begannen zu rasen: Nicolas benötigte dringend Hilfe, doch wie?
Und sofort hatte er auch eine Idee:
[b]"Iomine! Verwandelt Euch in einen der Seemenschen und ruft laut und sichtbar um Hilfe - mal schauen, ob wir sie in den Nachkampf locken können..."[/b], womit sich Luis ruckartig wieder erhob, dabei wieder seine Waffe zog, was langsam nicht ein gewissen Komik sich enthalten konnte, und ersteinmal auf seine Verteidigung achtete, um nicht schon wieder alle Bolzen zu kassieren.

Free: Reden
Move: Aufstehen und Waffe ziehen
Standard: Total Defense (+4 dodge bonus)

Iomine

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Kampfthread
« Antwort #376 am: 18.06.2013, 08:07:47 »
[b]"Machs doch selber, du bist doch so ein toller Lügner! Und bleib unten, Grollhannes!"[/b] antwortete Iomine und kichert in sich hinein, sich auf ein Knie hochdrückend, auch wenn sie immernoch auf dem Boden in Deckung blieb. Ihre Augen halb schließend, konzentrierte sie sich einige Augenblicke, richtete dann ihren Blick auf Birisera, und auch jene konnte die irgendwie irre, zerstörerische Inspiration in sich aufwallen fühlen.
Standart: Fortune auf Birisera
Bewegung: Cackle

Pestbeule

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Kampfthread
« Antwort #377 am: 18.06.2013, 13:01:25 »
Fargrim verfehlt

Odenkirk wirft daneben

Zwei der südlichen Ulfen-Seeleute treffen den Tritonen für insgesamt 11 Schaden.

Im Norden treffen ebenfalls 2 Seeleute für zusammen 8 Schaden.

Zufällig (ich zähle im Uhrzeigersinn den ersten im Nordwesten) sind beide Getroffenen auch diejenigen welchen es gelingen würde den Zauber zu wirken. Nun haben sie ihre Konzentrationswürfe aber verhauen. :(

Nun waren die Ulfen Seeleute und ihre Anführer daran zurückzuschlagen. Schnell hatten sie ihre kurzen Bögen einsatzbereit und zielten hinaus in die Dunkelheit, denn Biriseras Zauber reichte bei weitem nicht aus um die gesamte See um das Schiff herum zu erhellen. Eigentlich nicht einmal um das Schiff komplett zu erhellen. Doch die Seemänner konnten vage die Umrisse der Angreifer ausmachen und das Heldenepos des Skalden beflügelte sie noch weiter. Pfeile schossen davon und Sehnen surrten und man konnte von beiden Seiten des Schiffes Schmerzensschreie hören. Offensichtlich hatten sie ein paar der Seeleute getroffen. Nur Kargeld Odenkirk, welcher eine seiner Wurfäxte geworfen hatte fluchte - in Taldan - da er offensichtlich sicher gehen wollte das der Triton es verstand. [b]"Ihr fischgesichtigen Schleimbeutel. Für diese Axt werdet ihr mir zahlen. Ich knüpf euch am Mast zum trocknen auf!"[/b] Doch schon hatte er die nächste in der Hand.
« Letzte Änderung: 18.06.2013, 13:27:28 von Pestbeule »
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Birisera Stiarad

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« Antwort #378 am: 18.06.2013, 14:13:11 »
Birisera fasste in ihren leuchtenden Umhang und holte die Komponenten  heraus, die sie für den Zauber brauchte: Rhababerblätter, den Magen einer Kreuzotter und zum Schluss einen Fokus, auf den sie gleich ihre Konzentration legen würde - einen Pfeil. Sie wollte mithilfe ihrer Magie einen Pfeil aus ätzender Säure erschaffen, wie ihn auch Tiadora während einer ihrer Trainingsstunden gegen sie eingesetzt hatte. Die Hexenmeisterin erinnerte sich genau an den hölzernen Pfeil, der sich blitzschnell in reine Säure verwandelt hatte. Der Schmerz hätte Birisera um ein Haar ohnmächtig werden lassen, da die Säure sich auch noch durch ihre Haut fraß, als der Pfeil nicht mehr in ihren Arm steckte. Sie versuchte, sich zu konzentrieren und sich Tiadoras Worte und Gesten in Erinnerung zu rufen - Ein schwieriges Unterfangen in dieser angespannten Situation...
Sie rief die Energien an und wollte sie gerade formen, doch dann sah sie kurrzeitig einen huschenden Schatten, der sie in ihrem Zauber innehalten liess. Doch dann spürte sie die Kraft, die sie scheinbar von Iomine erhalten hatte, rief die mächte der Magie erneut an, füllte den Pfeil mit der Energie der magischen Säure, während der Pfeil immer stärker in einem giftigen grün leuchtete, intonierte die vorletzten Worte ihrer Beschwörungsformel - als das Schiff erneut schaukelte und sie zu Boden warf. Ihre Energie, die sie dem Pfeil zugeführt hatte, verschwand schlagartig, als die mentale Verbindung zwischen der Hexenmeisterin und dem Projektil abbrach.
Hastig rappelte sie sich wieder auf, doch es war bereits zu spät - die Energien hatten den Pfeil endgültig verlassen und sie würde mehr Zeit brauchen, um diesen Kräftezehrenden Vorgang erneut auszuführen.
"[b]Verflucht sollst du sein, du hinterhältige Hexe! Mögest du in den Feuern von Asmodeus' Hölle austrocknen, du verdammte Harpyie![/b]", schrie sie der feindlichen Zauberwirkerin mit zornig funkelnden Augen entgegen. Fast ohne Luft zu holen, spie sie noch weitere Flüche - dieses mal auf chelixianisch - hinterher, auch an die feindliche, dreizacktragende Frau gerichtet. Ihr Körper bebte und heiße Zornestränen erschienen in ihren Augen. Wie würde es weitergehen?

Standart-Aktion: Säurepfeil wirken (Patzer beim Spellcraft-Check)

Runde 2
« Letzte Änderung: 18.06.2013, 21:23:25 von Birisera Stiarad »

Pestbeule

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Kampfthread
« Antwort #379 am: 18.06.2013, 14:19:55 »
Ich glaube du benötigst keine Komponenten
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Birisera Stiarad

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Kampfthread
« Antwort #380 am: 18.06.2013, 14:24:15 »
Pathfinder grundregeln
Seite 321
"Säurepfeil"
M: (Rhabarberblätter und der Magen einer kreuzotter), F (ein Pfeil)

Nicolas Seek

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« Antwort #381 am: 18.06.2013, 15:39:51 »
Nicolas lachte derweil weiterhin irre vor sich hin, denn er hatte schon vor einigen Sekunden die Kontrolle verloren und war nur noch ein Schatten seines sonst so ruhigen Selbst. Er richtete sich langsam und vor Schmerzen aufkeuchend wieder zu seiner vollen Größe auf, warf die altbekannten Kügelchen in das Fläschchen - welches sofort zu brodeln begann und mit einem Korken verschlossen wurde - und warf die alchemistische Bombe direkt in die Richtung, aus der die Stimme der Frau gekommen war. Das Fläschchen zerbrach auf dem Oberkörper und mit einer kleinen Explosion verteilte sich flüssiges Feuer auf die grünliche Haut der Tritonin, während das Wassser in ihrer Nähe anfing zu blubbern und zu dampfen. Auch einer der angreifenden Delfine wurde von dem umherspritzenden Feuer getroffen. [b]"SCHREIE FÜR MICH!"[/b] hörte man den Alchemisten noch über das Deck schreien, was aber sogleich in einem weiteren manischen Lachen unterging, als er sich wieder flach auf den Boden zwischen die Fracht legte.
Move Action: Aufstehen.
Standard Action: Bombe auf die Zauber wirkende Tritonin für 11 Schaden.
Free Action: Wieder fallen lassen.
« Letzte Änderung: 18.06.2013, 22:27:20 von Nicolas Seek »
HP 71/71 | AC 19 Touch 14 FF 16 | Bombe +9 / 4d6+6 (9 Splash) | INI +3 | Fort +8, Ref +10, Will +5 | Wahrnehmung +12 | Verkleiden 26 (Take 10)

Brennt und schreit für mich!

Pestbeule

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Kampfthread
« Antwort #382 am: 18.06.2013, 17:13:14 »
Versucht es wenigstens etwas stilvoller zu beschreiben. Eure aufstehen und hinfallen Aktionen werden komisch.

Wie wäre es mit: Nicolas tauchte aus seiner Deckung auf, riss die Hand mit der explosiven Phiole nach hinten, orientierte sich wenige Augenblicke un sein Ziel zu finden und warf dann die Bombe in einem Bogen auf die Tritonin. Nur um sich gleich darauf wieder flach hin zu legen.

So in der Art
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Ochnar

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« Antwort #383 am: 18.06.2013, 21:29:49 »
Innerlich verfluchte Ochnar sich, dass er keinen Bogen mit hatte. Kurz überlegte er ob er sich wie die anderen hinter die Reling abducken sollte. Aber Feigheit würde nicht belohnt werden. So entschied er sich stehen zu bleiben. Ein kleiner grünlicher Tropfen bildete sich in seiner Handfläche. Er machte einen Schritt auf die Reling zu und ein kleiner Säureball flog auf einen der Tritonen zu, fiel aber vor ihm ins Wasser bevor er ihn treffen konnte.
Free: Schritt N-W
Achid Splash: 8,1
HP 29/29;  AC 15 Touch 11 FF 14, Ini +1, Fort +6 Ref +3 Will +3 (+1 vs göttlich) Perception -1 Verkleiden (take 10) 22

Pestbeule

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« Antwort #384 am: 18.06.2013, 21:53:12 »
Ich übernehme mal Arkil. Diesmal ist er aber wirklich der einzige der fehlt.

Sein Oktopus greift die Tritonin weiter an. Schlägt aber fehl (sowohl Biss als auch Grapple mit den Tentakeln)

Er selbst bewegt sich zu Luis (äh, auf der Karte steht er schon da, war ein Fehler) und wirkt Infernal Healing (hätte ihn ja lieber auf Nicolas, der hats nötiger, gewirkt aber der ist nicht in Reichweite).
« Letzte Änderung: 18.06.2013, 21:59:02 von Pestbeule »
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Pestbeule

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« Antwort #385 am: 18.06.2013, 22:06:44 »
Die Tritonin beschwört ein Kleines Wasserelementar - direkt neben Nicolas (zumindest unmittelbar dort wo er sich fallen lassen hat).

Das Wasserelementar greift ihn direkt an. Trifft mit einer 7 da Nicolas am Boden liegt. 10 Schaden.

Die Tritonin selbst vollführt einen Anpassungsschritt und macht weitere Zaubergesten und Worte (Spellcraft an diejenigen die STEHEN und es auch SEHEN können)

Die Tritonen tauchen ab und laden unter Wasser ihre Armbrüste nach.

Die Delphine greifen den Octopus weiter an.
« Letzte Änderung: 19.06.2013, 00:50:49 von Pestbeule »
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Pestbeule

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Kampfthread
« Antwort #386 am: 19.06.2013, 00:47:37 »
Kampf auf hoher See - Runde 3

Besonderheiten:
Nicolas (ohnmächtig), Grollhannes und Iomine liegen am Boden. Die Tritonenmänner sind untergetaucht.
Sichtverhältnisse:
Sternenklare Mondnacht, alle ohne Dunkelsicht oder Dämmersicht erhalten eine 20% Fehlschlagchance (eigentlich die Gegner Tarnung). Bitte bei einem Angriffswurf gleich mitwürfeln! Innerhalb von 6m Radius um Birisera ist es hell!
Deckung: Alle auf dem Schiff liegen haben Volle Deckung (außer Grolli, der hat dann normale)! Wer steht hat Deckung (+4 RK). Wenn Grollhannes steht kriegt er noch +2 Deckung. Wer sich zu weit in die Mitte stellt kann die Angreifer evtl. nicht mehr sehen!

Jemand der die weibliche Tritonin angreifen Will muss einen Will-Save gegen DC 15 schaffen.

Iniativereihenfolge

Gruppe 1: Ochnar, Fargrimm, Birisera, Luis, Ulfen-Seeleute, Iomine, Nicolas, Arkil und sein Oktopus, Kargeld, Grollhannes
Gruppe 2: Tritonen, Delphine
« Letzte Änderung: 19.06.2013, 00:48:32 von Pestbeule »
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Pestbeule

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« Antwort #387 am: 19.06.2013, 01:01:44 »
Luis wollte gerade Iomine etwas bissiges antworten, denn der Antipaladin hatte sie nicht grundlos gefragt und hasste es, wenn sie ihn provozieren musste und dazu auch noch kicherte.
Doch da wirkte Arkil einen Zauber auf ihn, was ihn positiv in Sachen Paktmagier überraschte und ihn ein kurzes [b]"Vielen Dank!"[/b] in dessen Richtung sagen ließ, anstatt sich weiter mit der Hexe zu befassen.
Denn diese hatte sowieso ihre eigenen Pläne und war zumindest so für den Knoten nützlich.
Und so kam Luis lieber ersteinmal Nicolas, dem alchemistischen Feuerteufel, zur Hilfe, indem er mit voller Wucht seinen Streitkolben auf das Wasserelementar hinabsausen ließ, um dieses so schnell wie möglich wieder auf seine Ebene zu schicken.


Move: zum Elementar
Standard: Power Attack (Treffer mit 19) für 15 Schaden


Das Elementar ist vernichtet!
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Iomine

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Kampfthread
« Antwort #388 am: 19.06.2013, 08:12:30 »
Spoiler (Anzeigen)

Bewegung: Cackle
Standart: Frost Bite

Arkil

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Kampfthread
« Antwort #389 am: 19.06.2013, 16:32:22 »
[b]"Um Nicolas kümmere ich mich, keine Sorgen!"[/b], rief Arkil den andern zu.
Mühsam krabbelte er über die Kisten und Fässer, um an den Alchemisten heran zu kommen, ohne die Deckung, die die Reling des Bootes bot, zu verlassen.
Bei diesem angekommen, griff er suchend an seinen Gürtel, um einen der Heiltränke in die Hand zu bekommen.
Schnell entkorkte er diesen und begann mit der einen Hand Nicolas die Flüßigkeit in den Mund zu giessen, während er mit der anderen Hand eine Schluckreiz auslösen wollte.
[i]"Mal schauen, ob das Training geholfen hat und ich mich als nützlicher erweisen kann als beim Test in dem blöden Keller."[/i]

Move: o, Trank aus dem Gürtel nehmen
Standard: Nicolas den Trank einflößen (4 Tp zurück)
« Letzte Änderung: 19.06.2013, 16:36:05 von Arkil »
Status
Charakter
TP: 24/24; RK: 15, Berührung: 12, ff: 13; Ini: +2; Zä: +2, Re: +3, Wi: +5; Verkleiden (Take 10): 25; Wahrnehmung: +1

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