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Autor Thema: Erdzertrümmerer und Runenmagie  (Gelesen 27550 mal)

Beschreibung: [Kampfthread]

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Sensemann

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Erdzertrümmerer und Runenmagie
« Antwort #150 am: 20.06.2013, 07:38:06 »
Doch während Jarec Morvius wahrlich eine Rettung ist, kommt die Shoanti mit ihren Schlägen kaum durch.
Und noch schlimmer: Sie verletzt sich selbst dabei.
« Letzte Änderung: 20.06.2013, 07:40:04 von Sensemann »
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Sylara

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Erdzertrümmerer und Runenmagie
« Antwort #151 am: 20.06.2013, 10:10:11 »
"Nein, rechtschaffen ist der Erste König schon seit tausenden von Jahren nicht mehr", entgegnet Shivira Edasseril dem Kolyarut und spricht weiter in der Sprache der Himmelsebene: "Aber es stimmt, wir sind Eindringlinge im Palast in dem Xin einst herrschte. Doch nun findet sein Geist hier keine Ruhe mehr." Während die Elfe zu dem Konstrukt spricht entfernt sie sich in östlicher Richtung von ihm und gewinnt etwas Abstand. Schließlich bleibt sie neben dem Hexenmeister stehen und schaut auf zur Shoanti, die allein gegen einen Golem kämpft.Free: Sprechen
Move: Auf das Feld östlich von Oviento (von Sensemann angepasst, da Südlich kein Platz)
Move: Schild anlegen
« Letzte Änderung: 20.06.2013, 13:58:48 von Sensemann »

Sensemann

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Erdzertrümmerer und Runenmagie
« Antwort #152 am: 20.06.2013, 14:01:22 »
Kampf: Der Schildwächter und der Hüter des Rechts

Runde 2

Initiativereihenfolge:
Gruppe 1:
Oviento

Gruppe 2:
Die beiden Konstrukte

Gruppe 3:
Restliche Helden

OoC: n/a
Map:
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Oviento

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Erdzertrümmerer und Runenmagie
« Antwort #153 am: 20.06.2013, 22:59:06 »
Als Xins Geist, wenn auch nur für einen kurzen Moment, den ihren streift muss Morvius seine ganze Kraft zusammen nehmen um nicht laut los zu schreien, denn der Wahnsinn, der diesen Geist bewohnte schien einfach übermächtig.
Kurz wird ihr schwarz vor Augen, erst Jarecs Hand auf ihrer Stirn lichtet den Schleier und tilgt auch die Narben, die Xin in ihrem Verstand hinterlassen hat.
"Habt dank", bringt sie kurz angebunden hervor.
Die Kürze rührt jedoch nicht von Undankbarkeit her sonden hängt damit zusammen, dass sie sich bereits einen neuen Überblick über die Situation verschafft.
Auch wenn Xin gebannt ist, hält er die magische Wand immer noch aufrecht, schließlich schien Allistra in der Lage zu sein sich auf die andere Seite zurück zu bringen, falls es zu gefährlich für sie würde. Daher konzentrierst sich die Azlanti auf den Gegner, der für sie eine größere Gefahr darstellt und mit dem man offensichtlich doch nicht verhandeln kann.
Mit einigen arkanen Silben erschafft sie unter den Füßen des Konstruktes eine tiefe Grube, deren Boden mit Säure bedeckt ist.

Standard: Acid Pit (Reflex SG: 26), so das der Kolyarut auf dem linkeren oberen Feld der 3m*3m Grube steht.
Move: 3O 1S

Der Imp wechselt in Zwischenzeit auf den Magische Geschoss Stab.
« Letzte Änderung: 21.06.2013, 18:54:39 von Sensemann »

Sensemann

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Erdzertrümmerer und Runenmagie
« Antwort #154 am: 21.06.2013, 18:57:35 »
Und während das Konstrukt nicht nur in die Säurefalle stürzt, sondern ersteinmal auch aus dieser nicht hinaus gelangt, verpasst der Schildwächter nicht nur Allistra einen harten Treffer, sondern ausversehen auch sich selber.
Mapupdate
« Letzte Änderung: 21.06.2013, 19:00:08 von Sensemann »
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Allistra Shan

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Erdzertrümmerer und Runenmagie
« Antwort #155 am: 22.06.2013, 21:37:07 »
Grimmig erträgt die Shoanti die schmerzhaften Schläge des Konstrukts. Mit gleicher Stärke wie das gigantische Wesen erwidert sie die Schläge, allerdings schont sie dabei ihre linke Hand, welche vor Schmerzen pocht und attackiert mit kräftigen Tritten.
Full Attack auf den Golem

Sylara

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Erdzertrümmerer und Runenmagie
« Antwort #156 am: 24.06.2013, 06:09:25 »
Als Shivira Edasseril sieht, dass der Hüter des Rechts in die Grube runzelt sie kurz die Stirn. Für sie gibt es erstmal keinen Grund ihn anzugreifen, und so greift sie zwar zu ihrer Waffe, aber ihre Bewegungen lassen deutlich werden, dass sie jemand anderen angreifen will.Move: O, SO, S, SW(dabei Waffe ziehen)

Erneut angepasst von Sensemann wegen Wall of Force
« Letzte Änderung: 24.06.2013, 11:38:11 von Sensemann »

Sensemann

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Erdzertrümmerer und Runenmagie
« Antwort #157 am: 24.06.2013, 11:41:35 »
Kampf: Der Schildwächter und der Hüter des Rechts

Runde 3

Initiativereihenfolge:
Gruppe 1:
Oviento, Jarec und Thrarin

Gruppe 2:
Die beiden Konstrukte

Gruppe 3:
Allistra und Shivira

OoC: n/a
Map:
« Letzte Änderung: 24.06.2013, 11:41:50 von Sensemann »
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Sensemann

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Erdzertrümmerer und Runenmagie
« Antwort #158 am: 24.06.2013, 18:57:02 »
Da Morvius Leroung bemerkt, dass der Wächter der Ordnung ersteinmal aus dem Weg geschafft ist und nun nur noch der Schildwächter von Xin Probleme macht, löst die Hexenmeisterin ihre magische Wand auf, damit die restlichen Kundschafter Allistra zur Hilfe kommen können, um das nun seelenlose Golem zu zerstören, welches vor wenigen Sekunden noch unter dem Willen von Xin's Geist gestanden hatte.
Mapupdate
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Jarec

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« Antwort #159 am: 24.06.2013, 20:54:19 »
Jarec war heiß darauf endlich an den Gegner zu kommen.
Darum tänzelt er die kurze Distanz zu dem Schildwächter und versucht diesen im Vorbeigehen mit sein Schwert zu erwischen.

Move 3W Akrobatik 37/35/30
Angriff: 31 Schaden 29
« Letzte Änderung: 24.06.2013, 21:58:46 von Sensemann »

Sensemann

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Erdzertrümmerer und Runenmagie
« Antwort #160 am: 24.06.2013, 21:57:56 »
Doch da wird Jarec vom Schildwächter schon heftig zurückgeschlagen und fliegt etliche Meter zurück durch die Luft, um sich kurz darauf heftig verletzt am Boden liegend wieder zu finden.
Status ist angepasst

Bitte einen Rettungswurf auf Zähigkeit gegen massiven Schaden

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« Letzte Änderung: 24.06.2013, 22:06:45 von Sensemann »
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Thrarin Eisenblut

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« Antwort #161 am: 24.06.2013, 22:45:15 »
Thrarin hat kurz unschlüssig gewartet, doch sobald er sieht, dass Ovientos magische Barriere fällt, stürmt der Zwerg los, um Allistra, die bisher allein gegen den Schildgolem gekämpft hat, zur Seite zu stehen. Kraftvoll, obwohl der Fluch, der ihn befallen hat, nicht wenig an ihm nagt, schmettert er seine Axt gegen das Konstrukt, richtet aber vergleichsweise geringen Schaden an.Move: 3x W
Power Attack: 36; Schaden: 26

Sensemann

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« Antwort #162 am: 24.06.2013, 23:12:35 »
Doch die Axt des Zwerges prallt an dem Schildgolem fast schadlos ab wie ein Kieselstein von einem Felsen, während der Schildwächter Allistra sich wieder vornimmt und mit seinen Schlägen beinahe zu Boden schlägt, um dann einen Schritt zurück zu gehen und Thrarin und Allistra auch noch in einen Wolke aus Giftgas zu hüllen.
Wenigstens der Hüter des Wissens ist weiterhin in der Säuregrube gefangen, denn da betritt plötzlich eine weitere [url=http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=7475.0;attach=9827;image]Abscheulichkeit[/url] aus Xin's Konstruktensammlung die Bühne und lässt einen schmerzhaften grellen Schrei los, welche den Kundschaftern fast das Trommelfell platzen lässt.
Eine Kreatur aus hunderten Homunculi, welche wie auch immer es geschafft hatte durch eine der noch geschlossen Kristalltüren zu gelangen, welche nun wie von Geisterhand offen steht.
Direkt bei Shivira Edasseril, welche nun in unmittelbarer Gefahr ist, denn die große Abscheulichkeit ist wie ein Berserker rasend vor Wut über irgendetwas.



Status ist angepasst
@Tharin und Allistra: Zähigkeitswürfe bitte, sonst vergiftet (Thrarin 1 Punkt Konsti weniger und Allistra 4 Punkte Konsti weniger)
@all: Zähigkeitswurf, um 31 Punkte Schallschaden zu halbieren
@Tür: Wahrnehmung bitte, um mehr zu erfahren
@Shivira "Sylara" Edasseril: Darfst eine AoO machen

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« Letzte Änderung: 24.06.2013, 23:13:52 von Sensemann »
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Erdzertrümmerer und Runenmagie
« Antwort #163 am: 25.06.2013, 10:46:11 »
Doch das Giftgas kann Allistra und Thrarin nicht stoppen - im Gegensatz zu dem Schrei des neuen Gegners, welcher allen Kundschaftern zusetzt.
Eigentlich schon mehr als nur kritisch verletzt ist die Shoanti nicht so einfach tot zu kriegen und noch lange nicht am Ende.
Mit der Magie des Sihedron an ihrer Seite springt die Shoanti auf den Schildwächter zu und verpasst ihm auch jetzt noch Schläge und Tritte.
Mit heftigen Erfolg, denn Xin's Schildwächter geht zerstört zu Boden und zerfällt in seine Einzelteile.

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Sylara

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« Antwort #164 am: 25.06.2013, 21:15:14 »
Ein leises Flüstern dringt an das Ohr der Elfe. Doch "Sylara" entgehen nur wenige Geräusche und so erkennt sie nicht nur die Stimme, sondern auch die Worte, die in der Sprache des Alten Reiches der Tür befahlen sich zu öffnen. Die Azlanti hat beschlossen, die Kundschafter zu töten. Doch ihre eigenen Kräfte, die sie sicherlich zahlreich besitzt, sparte die Azlanti und sandte stattdessen Xins Geschöpfe. Neben der grazilene Elfe aus Kyonin ist eines dieser Kreaturen erschienen. Ein Wesen, dass dem Orakel, wenig sagt, obgleich Shivira Edasseril doch viel studiert hat. Einen schriller Schrei spieh dieses Wesen von sich und "Sylara" ist sofort klar, dass sie in Gefahr ist. Dieses Geschöpf, aus welchem Verlies es auch entsprungen, in welchem Labor es auch entworfen oder woher es Xin einst gerufen hatte, dieses Wesen war auf Vernichtung aus.
Ein dunkler Gedanke kam der Mystikerin in den Sinn. Sie meint fast ihren Körper mit dem Wesen zu verschmelzen, doch auch wenn ihr dies vielleicht droht, noch ist die Kundschafterin im Vollbesitz ihrer Kräfte und so spricht sie: "Aulthunn hat ihre Entscheidung mit der Öffnung der Tür getroffen." Machtvoll, jedoch nicht laut erklingen die Worte der Elfe in der Sprache des Abyss. Bewusst hat Shivira Edasseril die Sprache gewechselt, auch weil sie stark vermutet, dass der Teufelsanbeter aus Korsova diese versteht. Ihre Worte sind wenig, aber sie glaubt nicht, dass es vieler bedarf, damit Oviento den Sinn begreift und auch der Zwerg sollte sie verstehen. "Der Kampf hat begonnen", fügt Shivira Edasseril hinzu. Kurz erklingt wieder der Klang von Aulthunn im Kopf der Elfe, doch diesmal ist es nur die Erinnerung an das Gehört, "Sylara" will wissen, wo sich die Azlanti ungefähr befindet. Dabei ist ihr nur zu bewusst, dass die Position des Sprechens nicht die Position der Sprecherin sein muss, aber egal.
Shivira Edasseril spürt ihre Verbundenheit mit den elfischen Göttin und sucht Yuelral in sich. Die Magie und ihre Verbindung soll helfen, wo wenig Zeit bleibt. Einen Versuch will die Elfe machen, bevor sie sich der Heilung zu wendet, wenn sich dieses Wesen bis dahin nicht völlig um sie geschlungen hat. Ein Gesang erklingt in der Sprache ihres Volkes, Kupferglanz ist kurz sichtbar, bevor er zu Staub zerfällt und dann knistert die Luft um die Mystikerin. Blitze schiessen aus ihrem Körper.

Free: Sprechen
SA: Cast  Stormbolts defensiv (using Mythicpoint) 81 Schaden (Fort SG 25 oder 1/Runde Stun für alle außer den Kundschaftern)

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