Danke an Mad fürs Reinstellen des Links und an Sensei für die Wünsche.
Ich würde das Abenteuer nach Golarion verlegen, genauer südöstliche Varisia wahrscheinlich. Da schau ich mir den HG grad an, könnte aber passen.
Rassen und Klassen ist alles aus Grund- und Expertenregeln zugelassen. Ausnahmen können aber abgesprochen werden. Die Kampf- und Magiezusatzregeln können auch genutzt werden. Psionics müßte ich mir noch mal anschauen, damit hab ich bisher keine Erfahrung.
Je mehr mitspielen, desto niedriger beginnen die Chars. Zur Erstellung tendiere ich zu den epischen BPs.
Die Chars sollten gut bis neutral sein, da es gegen böse Feinde geht.
Das Abenteuer hat sowohl kämpferische Situationen als auch diplomatische, wobei gerade die Diplomatie an einigen Stellen wichtig für das Vorankommen der Gruppe ist.
Empfohlen Klassen muß ich noch mal schauen, hab das Material grad nicht da. Aber bedenkt, daß es eh für AD&D geschrieben wurde, da gab es noch keine so große Auswahl wie jetzt. Spontan würde ich sagen ein Elf könnte nützlich sein und nen Waldläufer sollte vielleicht auch dabei sein, geht schliesslich durch die Wildnis.
Wie schon beim Link angegeben, geht es später ins Unterreich und dort werden die Chars auch ne ganze Weile bleiben, wobei sie aber immer mal wieder die Möglichkeit haben, zurück an die Oberfläche zu wandern, wenn sie möchten.
Weiß nicht, was ich noch verraten könnte, ohne zu spoilern. Genre ist high-fantasy.
Es geht hauptsächlich durch Wildniss und Unterreich, also kein Stadtabenteuer, falls das gemeint war. Größere Städte sind auch einige Tage entfernt.
@Quae: Ich erwarte nicht, daß du dich vollständig einliest. Fehler bei der Erschaffung bleiben nicht aus; da mußt du dir keine Sorgen machen.
Start wäre wahrseinlich eh erst März oder April, je nachdem wie schnell ich Spieler zusammenbekomme und die ihre Chars und Hintergründe hinkriegen.
Ich hoffe, ich konnte die Fragen wenigstens ansatzweise zufriedenstellend beantworten. Sonst fragt einfach weiter.
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Quae (wenn er Fehler machen darf.
)
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