Ja, also seperate Intros wuerde ich auch nicht machen, das was ich meinte war genau das: Das Spiel setzt da ein, wo die Charaktere nach und nach den Treffpunkt betreten, oder aehnliches.
Bzgl. dem fliegen: Meine Mechanic-Idee haette den Pilot-Skill und wuerde natuerlich gut zu dem Eigentuemer des Schiffes passen, momentan tendiere ich aber wie geschrieben eher zu der anderen Idee ^^
bzgl, des kennens kommt es etwas drauf an, wie skrupelos unsere Archeologin ist. Mein Char ist natuerlich gut in der Lage, das ein oder andere zu besorgen
![wink ;)](https://games.dnd-gate.de/Smileys/gatecustom2008/wink2.gif)
(Oder eben auch Zutritt zu Sachen haben will, zu denen sie eigentlich keinen Zutritt hat)