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Autor Thema: [Würfeln] Schicksalsmächte  (Gelesen 44036 mal)

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Bär

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #315 am: 09.01.2015, 20:12:23 »
Bär:

primary attack (bite): 1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13; 1d81d8+9 = (1) +9 Gesamt: 10 evtl +2 Zange
secondary attack (2x Claw): 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25; 1d61d6+9 = (3) +9 Gesamt: 12 evtl +2 Zange
1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24; 1d61d6+9 = (1) +9 Gesamt: 10 evtl +2 Zange

Grapple: 1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20

Katze: bite 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12 1d61d6+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Die Sanftmut wohnt in den Tälern -
die Härte auf den Gipfeln.

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #316 am: 10.01.2015, 17:06:31 »
Refl: 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
- Hokusai

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #317 am: 13.01.2015, 21:15:18 »
Att: 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19 / 1d101d10+10 = (4) +10 Gesamt: 14
1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14 / 1d101d10+10 = (8) +10 Gesamt: 18
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
- Hokusai

Galumaw

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #318 am: 14.01.2015, 06:41:13 »
Sense Motiv: 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Wie soll ich mich an Gesetze halten, wenn ich doch gelernt habe das Richtige zu tun?

Galumaw

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #319 am: 14.01.2015, 06:54:29 »
Angriff einhändig, CE, flanking (Gang up)
1d201d20+9+2(flanking)-2(CE)+2(morale) = (18) +9 +2flanking -2CE +2morale Gesamt: 29
1d8 1d8+4+2(moral)+2d6(Sneak) = (7) +4 +2moral +(2, 5)Sneak Gesamt: 20
Wie soll ich mich an Gesetze halten, wenn ich doch gelernt habe das Richtige zu tun?

Katharsion Pyr

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #320 am: 14.01.2015, 15:25:03 »
Schaden (Flaming Sphere): 3d63d6 = (3, 3, 5) Gesamt: 11
Dauer: 1d41d4 = (2) Gesamt: 2
"If I'm going to burn it might as well be bright."

Alaric Schattenfels

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #321 am: 16.01.2015, 20:57:48 »
Wenn der Riese noch steht: Flurry mit Fäusten und Tritten, vs. AC
1d20d20+7+2 (flanking) +2 (inspire courage) = (4) +7 +2flanking +2inspire courage Gesamt: 15 => 1d8d8+3+2 (inspire courage) = (1) +3 +2inspire courage Gesamt: 6
1d20d20+7+2 (flanking) +2 (inspire courage) = (11) +7 +2flanking +2inspire courage Gesamt: 22 => 1d8d8+3+2 (inspire courage) = (8) +3 +2inspire courage Gesamt: 13
1d20d20+2+2 (flanking) +2 (inspire courage) = (10) +2 +2flanking +2inspire courage Gesamt: 16 => 1d8d8+3+2 (inspire courage) = (7) +3 +2inspire courage Gesamt: 12

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #322 am: 26.01.2015, 18:44:53 »
Refl: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24 ggn 22
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
- Hokusai

Galumaw

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #323 am: 27.01.2015, 20:01:47 »
Perception:
1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
Wie soll ich mich an Gesetze halten, wenn ich doch gelernt habe das Richtige zu tun?

Galumaw

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #324 am: 27.01.2015, 20:12:11 »
Schaffen wir es mit Ruhe und Vorbereitung einen Menschen mit dem Katapult in die Satdt zu schießen (Federfall inklusive)?
Intelligenz 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
Wie soll ich mich an Gesetze halten, wenn ich doch gelernt habe das Richtige zu tun?

Alaric Schattenfels

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #325 am: 28.01.2015, 12:11:03 »
Sieht Alaric einen Weg, sich an den Orks vorbeizuschleichen, zumindest, wenn man richtig gut schleichen kann und einen elfischen Tarnumhang trägt? (Für den Beitrag würd ich hier auf Antwort warten.)

1d20d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #326 am: 28.01.2015, 21:20:52 »
Schaffen wir es mit Ruhe und Vorbereitung einen Menschen mit dem Katapult in die Satdt zu schießen (Federfall inklusive)?
Intelligenz 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13 - Geschummelt!

Nun ja, es dürfte möglich sein, Menschen in die Stadt zu schießen. Aber die Landung könnte hart werden...

Das Katapult hat eine range increament von 200ft und maximal sind weiter 10 range increaments möglich. Jede zusätzliche range increment gibt -2. Damit könnt ihr maximal auf eine halbe Meile Entfernung schießen (660m) mit einem -20 Modifikator auf den Angriff.

Der Angriff mit einem Katapult ist wie folgt: BaB + Int Mod + range increment penalty
Der Angriff geht gegen AC 15. Wenn ihr es schafft, dann trefft ihr einen spezifischen Punkt. Wenn ihr mindestens AC 10 trefft, dann trefft ihr einen Punkt in der Nähe. Wenn ihr es nicht schafft, dann trefft ihr etwas ganz anderes.
Falls Ihr einen ganz bestimmten Punkt hinter der Stadtmauer anvisiert, ist das ein zusätzlicher Malus von -6.

Ein Problem ist die Distanz. Ihr müsstet in jedem Fall das Katapult nahe zur Stadt befördern und dann an eine Stelle, wo die Orks nicht lagern.
« Letzte Änderung: 28.01.2015, 21:22:48 von List »
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #327 am: 28.01.2015, 21:23:26 »
Sieht Alaric einen Weg, sich an den Orks vorbeizuschleichen, zumindest, wenn man richtig gut schleichen kann und einen elfischen Tarnumhang trägt? (Für den Beitrag würd ich hier auf Antwort warten.)

1d20d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27 - Geschummelt!

Wenn ihr in die Stadt schleichen wolltet, dann würde ich gerne eine Skill Challenge daraus machen.

Also ja. Der Platz vor der Stadtmauer ist weithin von Orks belagert, aber es gibt z.T. recht große Abstände zwischen den Lagern. Alaric hält es für möglich, dass man sich zwischen den Lagern hindurchschleichen könnte. Dann müsste man sich einen Weg in die Stadt suchen. Klettern? Gibt es andere Möglichkeiten?

Wie es am nördlichen oder südlichen Stadttor aussieht, kannst Du von hier aus kaum ausmachen. Du siehst nur viele Lichter in der Ferne.
« Letzte Änderung: 28.01.2015, 21:27:51 von List »
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Katharsion Pyr

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #328 am: 05.02.2015, 10:24:12 »
Sense Motive in der Skill Challenge: 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
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Galumaw

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[Würfeln] Schicksalsmächte
« Antwort #329 am: 05.02.2015, 23:43:05 »
Diplomatie: 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Wie soll ich mich an Gesetze halten, wenn ich doch gelernt habe das Richtige zu tun?

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