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Autor Thema: Das Schachbrett  (Gelesen 34295 mal)

Beschreibung: Kampfthread

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Darmon

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Das Schachbrett
« Antwort #225 am: 04.04.2016, 15:26:40 »
Darmon sackte etwas zusammen, aber er hielt stand nur um gleich darauf zum Angriff über zu gehen, in der Hoffnung, dass der Wächter so schnell seine Deckung nicht völlig aufgebaut hatte. Allerdings keuchte er ziemlich ob er Anstrengung und den Schmerzen, die durch seine Verletzungen mit den Schlägen verbunden waren.
Voller Angriff:
1. AC 25, Schaden 14
2. AC 25, Schaden 10

Threan

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Das Schachbrett
« Antwort #226 am: 05.04.2016, 10:30:34 »
Als er die Sprünge an der Statue entdeckt, fasst sich Threan erneut ein Herz und rückt ihr todesmutig mit blitzenden Händen zu Leibe.
Free: 5 Fuss-Schritt ins Flanking
Standard: Casting on the Defense + Umwandeln von Level 2 Spruch in einen Level 1 Shocking Grasp

Touch AC: 28, DMG: 22

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #227 am: 05.04.2016, 11:01:28 »
Das ist nun offensichtlich genug für den Zwergenahnen, denn die Magie des Sturmmantels zerstört so viel des Steins, dass auch die Verbindung des Geistes mit ihm unterbrochen wird und die Statue - nun nur noch ein lebloses Objekt - in der Bewegung einfriert und anschließend krachend zu Boden fällt.
Kampf beendet.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #228 am: 30.05.2016, 19:41:08 »
Die finstere Brücke

Überraschungsrunde

Initiative

1. SC

Das rot markierte Gelände ist kein schwieriges Gelände, aber es ist schräg genug, dass man hier oberhalb einen Bonus von +2 für higher ground bekommt und nicht aufwärts chargen kann.
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Hesper

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Das Schachbrett
« Antwort #229 am: 31.05.2016, 11:06:14 »

Hesper, der sofort nach dem Auftauchen des Arkanisten einen mächtigen Schutzdweomer auf Threan gewirkt hatte, muß sich zusammennehmen, um die Aufregung zu unterdrücken und den Umbravar mit dem grünen Strahl seines Verankerungszaubers zu treffen. Ein banger Augenblick vergeht - selbst wenn er den Magier getroffen hat, wird er dessen Widerstandskraft gegen Zauber brechen können?

Sofort nach dem Auftauchen des Arkanisten: Death Ward auf Threan
Standardaktion: Dimensional Anchor auf den Arkanisten; Ranged Touch Attack: 12 (für einen Arkanisten mit touch AC könnte es reichen...)

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #230 am: 31.05.2016, 11:42:13 »
Hespers Strahl trifft den Arkanisten völlig unvorbereitet und auch wenn irgendeine Magie zu versuchen scheint ihn abzulenken, gelingt dies nicht. So schnell würde dieser Mann nicht von hier verschwinden.
Dimensional Anchor trifft dank flat-footed.
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Dawn

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Das Schachbrett
« Antwort #231 am: 31.05.2016, 12:15:51 »
"[b]Geh auf die Brücke und versperr ihnen den Weg![/b]" sagt Dawn zu ihrer Gefährtin und Nita spurtet los. In der verkleinerten Gestalt, schlängelt sich der Bär an den Krinth-Sklaven und dem Arkanisten vorbei, um sich in dessen Rücken zu positionieren.

Dawn selbst geht einen Schritt vor und konzentriert sich auf ihren Zauber, um dessen Wirkung aufzuheben. Von einem Moment auf den anderen wächst Nita zu ihrer vollen Größe heran und blockiert nun den gesamten Weg über die Brücke, um ihnen zumindest diese Fluchtmöglichkeit zu verwehren.

Nita:

Move: 50 Fuß bis auf die Brücke

Dawn:

Free: 5-ft. Step nach N
Standard: dismiss Reduce Animal

Darmon

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Das Schachbrett
« Antwort #232 am: 31.05.2016, 13:48:21 »
Darmon bewegt sich ebenfalls den Hügel hinauf und versucht so nah wie möglich an die Gegner heran zu kommen. Dabei zog er sein Schwert.
Bewegung geradeaus (müsste im linken rot schraffierten Feld enden).

Threan

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Das Schachbrett
« Antwort #233 am: 31.05.2016, 18:11:52 »
Nicht lange fackelnd wirft Threan einen Blitzstrahl in Richtung der Feinde ehe er sich in Bewegung setzt um den Kampf über die Brücke zu beginnen.

Sofort nach dem Auftauchen des Arkanisten: Animalistic Power

Surprise Round:
Free Action: 5 ft. step nach Norden
Standard Action: Seeking Ray auf den Arcanisten AC: 11 (Flat Footed, Ranged Touch) mit DMG: 15

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #234 am: 31.05.2016, 20:11:09 »
Doch die schützende Magie des Arkanisten rettet ihn vor diesem Zauber und so bleibt er bis auf Hespers Magie unversehrt.
Kein Treffer.
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Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #235 am: 31.05.2016, 20:13:06 »
Die finstere Brücke

Runde 1

Initiative

1. Arkanist
2. Darmon
3. Krinth
4. Dawn, Hesper, Threan

Das rot markierte Gelände ist kein schwieriges Gelände, aber es ist schräg genug, dass man hier oberhalb
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Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #236 am: 31.05.2016, 20:14:52 »
Völlig überrascht von der plötzlichen Unterbrechung blickt der Arkanist über seine Schulter und beginnt sofort arkane Formeln herunter zu rattern. Allerdings lenkt ihn das gewaltige Tier direkt vor seiner Nase dabei so sehr ab, dass er sich verhaspelt und die magischen Energien nutzlos verpuffen.
Arkanist scheitert mit Konzentrationswurf, macht einen 5 ft. step nach Westen.
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Darmon

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Das Schachbrett
« Antwort #237 am: 01.06.2016, 08:23:22 »
Darmon nähert sich direkt dem nächsten Krinth, achtet aber darauf, dass er den anderen nicht im Weg steht und eine gute Position hat, um später noch zum Arkanisten zu kommen, sollte der Bär nicht schneller sein. Dann greift er die erste Wache an.
Bewegung: 1 Feld nach vorne, eins nach schräg links (stehe also im Feld schräg links unter Krinth Nr. 2)

Angriff (Krinth Nr. 2): 23, Schaden 15

« Letzte Änderung: 01.06.2016, 08:28:29 von Darmon »

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #238 am: 01.06.2016, 09:15:10 »
Sofort entstehen Handgemenge oben auf der Mauer, als Darmon den ersten Krinth attackiert und ihn mit seinem Hieb überrascht. Zur Antwort muss er Krummschwerter von zwei der Sklaven abblocken, während die anderen beiden sich auf Nita stürzen und die Bärin sogar ein wenig verletzen können.
10 SP für Nita, sonst keine Treffer.
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Threan

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Das Schachbrett
« Antwort #239 am: 01.06.2016, 10:19:57 »
Sofort setzt Threan Daramon und Nita nach um sich ebenso ins Getümmel zu werfen. Von einem nebenbei gewirkten Zauber gestärkt, bedarf es nur weniger Schritte um die Distanz zu dem Schattenzauberer zu durchqueren. Mit erhobener Klinge einen mächtigen Hieb ausführend versucht der Söldner gleich zu Beginn das Blatt zu ihren Gunsten zu drehen.
Swift Action: Swift Expeditious Retreat zaubern
Move Action: 7x Norden, 1x NW (also schräg rechts unter dem Arkanisten)
Standard Action: Arcane Channeling mit Shocking Grasp AC: 21, DMG: 31


eventuell noch Boni v. Knowledge Devotion

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