Ich habe bislang in mehreren Runden erlebt, dass Dungeons nicht gut funktionieren im ongame. Wenn das Ziel unserer Suche irgendwann offensichtlich ist, kannst du uns ja vielleicht direkt dorthin schieben, falls nicht dann vielleicht in die Nähe oder falls noch Kämpfe nötig sind vielleicht direkt davor (falls uns noch etwas einfällt, sie zu vermeiden)?