Hab mich jetzt für den Fighter entschieden. Passt einfach am besten, die Backgrounds kann ich ja frei erfinden und muss nicht die vorgegebenen nehmen. Ein Dieb würde nicht ganz passen. Kann mir eine Maschine einfach nicht super geschickt vorstellen (Vor allem einen Prototyp, den ich mir etwas klobig vorstelle).
Kurze Frage zu den Maneuvers:
Fighters have flexible attacks called maneuvers; you roll your attack and then choose which maneuver you want the attack to use.
Sehe ich das richtig, dass ich erst würfel, das Ergebnis sehe und dann entscheiden kann, welches Maneuver ich einsetze?
Vom Crunch her steht der Charakter jetzt. Es fehlen noch der Hintergrund, Beschreibung, Backgrounds und Icon Relationships. Da setze ich mich morgen dran. Der Rest kann schon mal überprüft werden. Wäre auch für Kritik und Verbesserungsvorschläge offen.