Ich kann mich Taris da nur anschließen. Es ist zwar gut, zwischenzeitlich auch Zeit für Interaktion zu haben, aber naturgemäß braucht es immer mal wieder einen Anstoß, in dem die Handlung weitergetrieben wird. Die Balance ist dabei natürlich auch immer von den Spielern abhängig - manche können aus dem Nichts seitenweise Romane schreiben, andere finden es schwieriger. Das finde ich von deiner Seite aus bisher recht gelungen. Und ich bin auch kein Freund davon, jede Aktion im Detail beschreiben zu müssen (so dass jeder noch sagen muss, wem er vor dem Aufbruch ein Küsschen gibt etc.).