Naja, der wichtigste Talentbaum ist ja nicht das kritten, sondern das Dranbleiben+.
Das Krit-Zeug sehe ich nur als netten Bonus.
Vor allem Schwärme, Pflanzen, Konstrukte, Elementare Untote, Schleime und einige Abberrationen sind immun gegen entweder kritische Treffer oder betäubt/wankend. Dann gibt es noch einige spezielle Kreaturen, die außerdem immun sind.
Drachen, Dämonen, Teufel, magische Bestien, Humanoide hingegen werden i.d.R. betroffen.
Ich glaube, man kann sich guten Gewissens auf Krits spezialisieren. Sicherlich trifft man immer mal auf ein Wesen, dass immun ist. Auf dieser Stufe ist praktisch jedes Wesen gegen irgendetwas resistent oder immun.