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Nachrichten - Pushara

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Auf den Duros:
swsw2a1p1b1d = Ability Die  Ability Die   Proficiency Die  Boost Die  Difficulty Die  =     Success

497
Darf ich zuerst? Er hat meine Klamotten dreckig gemacht! :evil:

498
Pushara ist fast schon wütend, dass sie von den Schlägern ignoriert wird. Für was halten sie sie eigentlich?!
Da Melek den Duros mühelos zu Boden reißt und keinen Anschein erweckt, er würde ihn nun einfach gehen lassen, setzt die Archäologin ihm nicht weiter nach. Stattdessen wirbelt sie herum und nimmt die feige Wompratte aufs Korn, die sich mit ihrem Blastergewehr versteckt und den Schatzjägern hinterhältig in den Rücken schießt. Ein Auge zusammengekniffen, zielt die Katze eine Sekunde lang, ohne dabei zu vergessen, eine elegante, dynamische Pose einzunehmen[1] und lässt dann einen Hagel orangefarbenen Plasmas auf den miesen Rodianer los. Die Geschosse schlagen zielsicher ein und mit einem Aufschrei kippt der Schütze hinter seine Deckung, um nicht mehr aufzustehen. Nur eine kleine Rauchwolke zeigt noch an, wo er sich befunden hat.
Doch Pushara ist immer noch erbost. Immer noch beachtet sie keiner. Als wäre sie leere Luft, nicht da, nicht existent![2]
 1. 2x Manöver: Zielen (=> 2 Strain)
 2. Aktion: Schuss auf den Schützen, 2 Erfolge, 2 Threats => 7 Schaden - 3 Soak = 4 Schaden netto; 2 Strain

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Schuss auf den Schützen:
swsw2a1p2b2d2s = Ability Die Ability Die  Proficiency Die   Boost Die  Boost Die  Difficulty Die Difficulty Die   Setback Die Setback Die  =   Success  Threat

501
Eine solche Entwicklung hat Pushara fast schon erwartet. Dennoch erweisen sich die Schläger trotz ihrer billigen Maskerade zumindest schnell und gut vorbereitet. Die Archäologin muss über Theas Diplomatieversuch nur den Kopf schütteln. In solchen Situationen bekommt man ohne blutige Nasen niemanden überzeugt.
Die Farghul lässt sich aber nicht überrumpeln. Mit beiden Händen greift sie in ihre Handtasche und hält sogleich ein surrendes Vibromesser in der linken und eine leichte Blasterpistole in der Rechten[1].
"Halt die Klappe und geh in Deckung!," faucht sie die unverbesserliche Verhandlungsmeisterin an und macht einen Ausfallschritt auf den Duros zu, um in einem von unten geführten Hieb seine farbige Jacke und die blaue Haut darunter aufzuschlitzen. Blut spritzt aus der Wunde - direkt auf die weiße Bluse der Katze. "Du Banthadreck, du willst meine Freundin versklaven und dann machst du auch noch meine Sachen dreckig?!," faucht Pushara in Rage, die Ohren angelegt. "Jetzt bist du wirklich dran."[2] Warum muss man sie ausgerechnet dann in einen Kampf verwickeln, wenn sie saubere, weiße Kleider an hat?
 1. 1. Manöver: Vibromesser ziehen; 2. Manöver: Pistole ziehen (=> 2 Stress)
 2. Melee Attack - 1 Success, 1 Threat (=> 3 Schaden (2 Pierce) - 3 Soak = 2 Schaden kommen durch, Pushara bekommt 1 Stress)

502
Ich bin nicht ganz so gut im Pieksen, ich nehme mir mal einen Destiny-Point.

swsw0a1p1b2d = Proficiency Die  Boost Die  Difficulty Die Difficulty Die  =  Success  Threat

503
Stoffbantha! :wub: Mag ich auch haben! Und einen kleinen für Mr. Gexx! :D :wub:

504
Trotz ihrer leichten, hellen Kleidung möchte Pushara doch so bald wie möglich in den Schatten. Auf der Landeplattform erwarten allerdings nicht besonders nette Gestalten die Gruppe. Auch wenn sie behaupten, bloß Vorräte zu liefern, stinkt das Ganze doch förmlich nach Hinterhalt.
Auf Tihiras Frage hin muss die Archäologin den Kopf schütteln - sie erkennt keinen der Schläger wieder. Anstatt jedoch wie die Trianii direkt ins Schiff zu gehen, bleibt sie bei Thea. Mit selbstbewusster Haltung und verschränkten Armen signalisiert sie der Bande, dass mit ihr nicht zu Spaßen ist, und behält die sieben Gestalten stets im Auge.
"Gibt es Probleme?," fragt die Katze die unfreundlich dreinblickenden Lieferanten geradeheraus, um sie aus der Reserve zu locken und weiterhin ein souveränes Auftreten zu wahren. Auch sie ist nicht unbewaffnet - in ihrer Handtasche sind ein Vibromesser und eine leichte Blasterpistole verborgen - und obwohl sie friedliche Lösungen bevorzugt, bedeutet ihrer Raubtierabstammung, dass sie vor einer körperlichen Auseinandersetzung nicht zurückschrecken würde.

505
Habe ich "shoppen" gehört? :D Also das Team braucht erstmal anständige Klamotten, mit den ordinären Outfits wird man selbst auf Raxcon Prime nicht ernst genommen. :D

506
Lore
Kashyyyk - Core Worlds swsw3a0p3d = Ability Die Ability Die Ability Die  Difficulty Die Difficulty Die  Difficulty Die   =  Success   Threat

507
Lore
Raxcon Prime - Outer Rim swsw2a1p1d = Ability Die Ability Die   Proficiency Die  Difficulty Die  =   Success  Advantage Triumph
Formos - Outer Rim swsw2a1p2d = Ability Die  Ability Die  Proficiency Die  Difficulty Die Difficulty Die  =   Success Advantage
Kwenn - Core Worlds swsw3a0p2d = Ability Die Ability Die Ability Die  Difficulty Die Difficulty Die   =   Success  Threat

508
Pushara ist überrascht, als Thea plötzlich das Wort ergreift, doch ihr gefällt das Spiel, das die Zabrak treibt, und sie spielt mit, indem sie bei ihrer Erwähnung eine professionelle Miene aufsetzt und dem Mann die Hand reicht. "Es ist mir eine Ehre, meine Expertise in den Dienst dieses noblen Unterfangens zu stellen," sagt die Archäologin in überaus ernstem Ton. Ja, der Einsatz ist etwas hoch, doch wenn etwas dabei herausspringt, hat die Zabrak sich eine Shopping-Tour mit Pushara verdient.
Die Farghul ist sich jedoch nicht sicher, was die Gruppe jenseits des Hinterausgangs erwartet. Etwas empört ist sie, dass Thea sich das Datapad schnappt und gleich wegsteckt, doch andererseits sollte sich die Gruppe doch lieber auf der Raging Bantha damit befassen. Die Katze schaut sich nochmal im Raum um, versucht, sich die Konkurrenz einzuprägen, doch die unterschiedlichen fremdartigen Gesichter kann sie kaum auseinanderhalten, geschweige denn merken - die Kleidungsstile der Anwesenden sind wohl noch am aussagekräftigsten für sie.
"Okay, gehen wir!," drängt Pushara die Gruppe beschwingt. Broogas Gastfreundschaft hin oder her, aber es gibt einfach angenehmere Orte, als einen Huttenpalast, und zwar jede Menge angenehmere Orte... die Wüste zum Beispiel.
"Dann zeigt uns den Weg, guter Mann," fordert sie den Diplomaten auf, sie hinauszugeleiten. Sie streicht sich lässig eine Haarsträhne aus dem Gesicht, doch trotz ihrer charmanten und unbesorgten Ausstrahlung bleibt die Archäologin auf der Hut. Sie will sich den Schatz krallen und möglichst wenig mit Brooga und Konsorten zu tun haben.

509
Perception zum Einprägen der Leute
swsw1a1p2d = Ability Die  Proficiency Die  Difficulty Die Difficulty Die   =  Failure Advantage

510
Pushara fährt herum, als der Schuss fällt; ihre Raubtierinstinkte lassen sie alarmiert die Zähne fletschen. Der Hutte hat die Optionen der Anwesenden eindeutig klar gemacht.
Sie staunt nicht schlecht über das Wissen, mit dem Thea aufwarten kann, wird bei der Erwähnung der Jediartefakte jedoch hellhörig. "Pscht, nicht so laut," ermahnt die Katze die junge Zabrak, über solche Themen nicht in der Öffentlichkeit zu plaudern. Aber sie müsste sich später mit ihr unterhalten.
Als der Diener des mächtig schleimigen Brooga an ihre Gruppe herantritt und die Bedingungen des Vertrages näher erläutert, klappt die Kinnlade der Farghul beinahe herunter. "Zehntausend Credits?!!" Ja, damit wäre sie aus ihren Schulden auf Nar Shaddaa fein raus... hätte dann aber eine neue Schuld. Und ob die bessere wäre? Niemand mag Hutten und ihre schmierigen Geschäfte... "Aber zehntausend Credits..."
Kurz gibt sich Pushara einigen Träumereien darüber hin, was sie sich mit dem Geld alles leisten könnte. Ein paar Tausend für die eigentliche Expedition zurücklegen, das sollte reichen, und den Rest... "Hmpf," holt die Archäologin sich bald selbst in die Realität zurück. Sie ist zwar verwöhnt, aber nicht völlig dumm. Von Brooga braucht sie nur das Nötigste. Mit dem Schatz könnte sie sich aus ihrer Notlage befreien, und der Hutte musste nicht einmal erfahren, dass sie ihn gefunden hat... Wenn sie ihn erstmal gefunden hat.
"Nein, nein, ich nehme nur die einfache Variante," fällt Pushara Entscheidung der von Tihira gleich, auch wenn sie leise seufzt.

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