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Nachrichten - Dirty Dan

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ich finde das klingt nach einer fairen regelung. wenn sie rückwirkend für runde 1 schon galt, könnte ich nochmal einen angriff würfeln. darf ich?

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na der aktuellen regel könnte ich nur 2x schießen mit 4 aktionen. wenn nachladen 0A kostet, kann ich natürlich 4x schießen. sollte nur zeigen, dass nachladen beim bogen mMn zu lang dauert, nach aktuellen regeln. vor allem wenn ich nur 1 aktion hab, dann kann ich sogar nur alle 2 runden! schießen.

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das ist so nicht richtig. es geht nicht um schießen es geht ums laden. wenn ich 4 aktionen hab, kann ich mit der pistole 4x schießen weil genug muni im magazin ist. mit nem bogen kann ich 2x schießen, weil ich 2x laden muss (was nach wie vor nicht länger als 2 sekunden dauert) und somit keine aktion darstellen sollte.

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mein vorschlag wäre: nachladen bleibt bei 1A, beim bogen wirds 0A. gründe habe ich bereits angeführt, wenn man die zeiten zwischen armbrust und bogen vergleicht.

bei pathfinder: heavy crossbow = full round action // light crossbow = move action // bow = free (no) action

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steinschleuder 1A, bogen 2A? das finde ich zu lange, definitv.

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hab auch schon gepostet, im RP thread (nix im kampfthread, da ich nix würfel und mich nicht bewege).

@nachladen bogen:
jetzt noch mal in eigener sache. ich finde die regelung mit nachladen für bögen recht seltsam. zum einen kostet das nachladen einer armbrust (mit spannen und bolzen einlegen) ebenfalls eine aktion. zeitlich gesehen ist das langwieriger als zum köcher greifen und pfeil einlegen.

zum anderen find ich es blöd, das komplett abseits der fernkampf skills zu machen und nur über ini. mMn lernt ein geübter bogenschütze auch, pfeile schneller zu laden.

was die definition aktion angeht: alles was länger als 2 sekunden dauert. <<< das bezweifle ich stark bei einem bogen. selbst mäßg trainierte sollten dafür nicht länger als 2 sekunden brauchen. ganz abgesehen von den ganzen cracks, die mehr als 1 pfeil in der zeit verschießen.

kurzum: ich wäre für eine neubetrachtung der dinge beim bogen (und schusswaffen im allgemeinen) was die nachladezeit angeht. ich würde es eher an GES+Schusswaffen koppeln, statt an PSY+Reaktion.

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Beinah wie gebannt saß Dan im sicheren Gebüsch, als wenige Schritte entfernt der Kampf auf Leben und Tod zwischen Altena und der alten Lepera tobte. Wie bei einem Autounfall konnte er nicht wegsehen, aber zum Handeln war er auch nicht fähig. Verdammt Junge, reiß dich zusammen! Sie braucht dich! Mit diesen Gedanken griff er mit zittriger Hand nach hinten zum Köcher und legte einen neuen Pfeil auf die Sehne seines Babys. Er kniff ein Auge zusammen und zielte.[1]
 1. keine Bewegung, 3 Treffer (1Trigger) = 11 Schaden

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wenn ich das richtig sehe müssen mose und sigmar auf touren kommen. kemwer hat schon agiert. dann kommt cluster 2 und dann folgt cluster 3 mit dir.

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tja dann hoffen wir mal altena zerlegt die lepera. sonst schau ich von feld EE29 zu wie es sie zerlegt während ich nachlade :-\

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seh ich das richtig, dass ich jetzt 2 ego punkte vergeudet habe? weil ich ja nur 1 aktion hab und das wird nachladen sein. dafür muss ich ja nix würfeln... :(

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aus der sicht hab ich es bisher nicht gesehen. ja, eine durchaus sinvolle argumentation ;)

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also diese regel für 1 aktion mit malus vor der bewegung macht bestenfalls aus spielmechanik gründen sinn.. bestenfalls.

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rein der logik halber nur auf jede aktion, die du nach mehr als 2m bewegung getan hast, oder?

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danke das reicht als info, ich hab meine ini gewürfelt.

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Ini Runde 2:

2 Ego = 3d63d6 = (4, 4, 5) Gesamt: 13

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