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Nachrichten - Browne Flyer

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 23.11.2013, 10:50:45 »
Durch 'Lost in the crowd' und den +2 auf AC sollte der
Zitat
[Greatsword] Helmed Horror 2 vs. Browne (25 vs. AC): Hit -> 17 normal Damage
nicht treffen. Habe dann AC26.

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 22.11.2013, 21:18:43 »
Move: Shift

[Piercing Strike] Browne vs. Helmed Horror 2 (35 vs. Ref): Hit -> 12 cold Damage
[Sneak Damage] Browne vs. Helmed Horror 2 (109 vs. Ref): Hit -> 10 cold Damage

Browne entfernte sich noch ein kleines Stück weiter vom Grell und versenkte den Dolch tief in die vor ihm schwebende Rüstung. Doch das unheilvolle rötliche Glimmen flackerte ungestört weiter.

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 19.11.2013, 21:08:14 »

[Bait and Switch] Browne vs. Horrid Grell 2 (25 vs. Will): Hit -> 12 cold Damage

Browne waren diese fliegenden Tentakelwesen noch unheimlicher als die schwebenden Rüstungen. Vor allem der scharfe, riesige Schnabel weckte schaurige Assoziationen. Flink tänzelte der Halbling um die Tentakeln herum, als sich der Grell durch einen vorgetäuschten Rückzug anlocken liess und tauschte mit ihm die Positionen, nur um sich im Anschluß noch weiter von den Tentakeln zu entfernen und sich gleichzeitig besser gegen die schwebende Rüstung zu positionieren.

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Encounterthread
« am: 16.11.2013, 16:15:22 »
Browne vs. Helmed Horror 2: Hit (37 vs. Ref) -> 10 normal Damage
Da fehlten aber noch die 2d8 vom sneak: 2d82d8 = (5, 7) Gesamt: 12

Zitat
Auch der Dolch von Browne riss eine Scharte in die Rüstung des Gegner und das rote glühende Licht flackerte kurz.

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D&D Classic Adventure Path / [OC] Out Of Character
« am: 16.11.2013, 08:11:03 »
Nein, das ist nur ein Bedienfehler gewesen. Blicke bei der BM noch nicht durch. Schreibe nachher meine Aktion - gegen Mittag.

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D&D Classic Adventure Path / [OC] Out Of Character
« am: 15.11.2013, 09:31:07 »
Meine Werte habe ich nun hoffentlich vollständig eingetragen.
Wurden wir schon bewegt und stehe ich tatsächlich direkt vor dem? Wäre sonst ins Flanking gelaufen.

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Iouns Träne
« am: 12.11.2013, 17:39:48 »
Schließlich gelang es dem Halbling seinen Blick von den Rüstungen loszureißen. Eigentlich gab es nicht viel zu überlegen. Leofe hatte eindeutig Recht, wieder nach unten zu gehen und die anderen zu informieren. Warum nur, fiel es ihm so schwer seinen Blick auf Leofe ruhen zu lassen?
Nickend setzte sich Browne in Bewegung und merkte, wie Leofe es ihm gleich tat.

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D&D Classic Adventure Path / [CT] Browne Flyer
« am: 11.11.2013, 07:48:39 »
Stealth:
1d20d20+17 = (11) +17 Gesamt: 28

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Iouns Träne
« am: 10.11.2013, 19:10:22 »
"Ja, ich bin wegen eines Schatzes hier. Doch glaube ich nicht, dass der Schatz, den es hier zu heben gibt, der ist, der von den noch lebenden Bewohnern am Leib getragen wird", erwiderte Browne dem Zwerg.

"Mir liegt nicht unbedingt daran, den Turm seiner Bewohner zu entledigen - das mag bei euch anders sein."

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D&D Classic Adventure Path / [OC] Out Of Character
« am: 09.11.2013, 12:09:51 »
Merci.

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Iouns Träne
« am: 09.11.2013, 12:09:10 »
"Soll ich vielleicht vorausgehen und schauen, ob ich einen Hinweis entdecke wo diese Träne möglicherweise versteckt sein könnte?" fragte Browne zögerlich.

"Ich bin zwar nicht wirklich scharf darauf, anderen Irren in die Hände zu laufen, aber bisher hätten wir die Begegnungen alle umgehen können. Vielleicht fast alle", korrigierte Browne sich selbst.

"Die Verrückten scheinen sich zumindest nicht so sehr für uns zu interessieren bzw. es scheint sie nicht zu interessieren was ausserhalb ihrer eigenen kleinen Reiche passiert. Weder der verrückte Metzger, noch die singende Betrachterkumpanin haben sich von dem Kampflärm gegen diese blinden Riesenechsen beim Treppenaufgang stören lassen. Keiner von ihnen hat auch nur einen müden neugierigen Blick für uns übrig gehabt. Selbst wenn sie durch das Getöse des Wasserfalls nichts hören konnten, können wir das ja wohl als einen Vorteil für uns verbuchen."

"Je früher wir aus diesem Turm verschwinden können, desto besser! Oder nicht?"


Fragend liess Browne seinen Blick von Lexi, über die anderen bis hin zu Ramar gleiten.

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D&D Classic Adventure Path / [OC] Out Of Character
« am: 09.11.2013, 11:53:03 »
Kurze Frage: Wo finde ich den link zur battlemap?

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D&D Classic Adventure Path / [OC] Out Of Character
« am: 06.11.2013, 20:32:40 »
Das wird schon wieder. Ich glaube wir nehmen gerade Fahrt auf  :wink:

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D&D Classic Adventure Path / [IC] Iouns Träne
« am: 06.11.2013, 20:31:01 »
Huh, das war gruselig. Browne liefen immer kalte Schauer über den Rücken, wenn die Toten anscheinend mit ihrem zweiten letzten Atemzug gezwungenermaßen noch Sätze herauspressten.

"Das war ja nicht sehr hilfreich", seufzte Browne. "Mir sagen die Flussraten nun gar nichts. Das ist so ein Allerweltsname - für welche denen gerade nichts besseres einfällt. Oder sind euch die schonmal untergekommen?"

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D&D Classic Adventure Path / [CT] Browne Flyer
« am: 03.11.2013, 11:39:30 »
Notizen
Den letzten vier Abenteuergruppen habe ich kein Glück gebracht. Credits to Ibaub Langfuß ;)
Für später: Lange ist es her, dass ich mit den glücklichen Pilgern durch die Lande gezogen bin.

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