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Nachrichten - Rognar Thuruarson

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1
Archiv - Friedhof / [IC] Witchfire I - Die Längste Nacht
« am: 06.11.2005, 18:32:26 »
 Rognar folgt Kirjen in einigen Schritten Abstand.
"Versuchen wir, und unauffällig zu benehmen, bis Mungo nach den Beobachtern gesucht hat. Gehen wir einfach weiter."

2
Archiv - Friedhof / [OoC] Off-Topic
« am: 06.11.2005, 18:30:39 »
 Tut mir leid, das ich mich solange nicht gemeldet habe, aber mein Computer ist unerwartet ausgestiegen und es dauerte eine Woche, bis ich den neuen eingerichtet habe. Ich werde gleich mal was posten, damit es weitergehen kann.

3
Archiv - Friedhof / [OoC] Off-Topic
« am: 15.10.2005, 18:01:23 »
 Vorschlag: Wir schreiben Hednisk ne Mail und wenn er nicht antwortet, könnten wir im Organisationsthread nach einem neuen DM suchen.
(Gruppe sucht DM ist immerhin mal etwas neues  :P )

4
Archiv - Friedhof / [IC] Witchfire I - Die Längste Nacht
« am: 07.10.2005, 22:35:01 »
 "Selbstverständlich, Vater Dumas. Wir werden uns um die Sache kümmern. Das heisst, wenn die Anderen einverstanden sind."

Rognar sieht sich kurz in der Gruppe um.

"Könnet ihr uns vielleicht noch ein wenig mehr über die Fälle berichten?"

5
Archiv - Friedhof / [OoC] Off-Topic
« am: 15.09.2005, 19:59:08 »
 Also für mich ist relativ klar, dass dieses Spiel hier tot ist. Finde ich schade denn mir gefiel das Setting sehr.

6
Archiv - Friedhof / [OoC] Off-Topic
« am: 01.08.2005, 17:46:57 »
 Also, bevor ich die Frage des Priesters beantworten kann, was ich in Corvis will, sollte ich vielleicht erst wissen, was für eine Stadt Corvis ist.

7
Archiv - Friedhof / [IC] Witchfire I - Die Längste Nacht
« am: 31.07.2005, 19:39:26 »
 Rognar steckt den Geldbeutel in seinen Rucksack und folgt dann Krijen.

"Ich grüsse euch, Vater Dumas.", meint er dann mit einer Verbeugung. "Gunner Wardock hat uns gesagt, dass Ihr mit uns sprechen möchtet."

8
Archiv - Friedhof / [IC] Witchfire I - Die Längste Nacht
« am: 30.07.2005, 20:43:13 »
 "Na, dann wollen wir mal sehen, was wir da haben...", meint Rognar und packt einige Werkzeuge aus. Er beginnt, den Apparat zu untersuchen, wobei er hin und wieder leise einige Wörter wie"Interessant" oder "Aha" vor sich hinmurmelt.

9
Archiv - Friedhof / Würfelbecher
« am: 28.07.2005, 19:13:22 »
 Untersuchung der Nebelmaschine

Knowledge Technical 1d20+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">20
Knowledge Mechanika (falls es sowas ist) 1d20+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12

10
Archiv - Friedhof / [IC] Witchfire I - Die Längste Nacht
« am: 28.07.2005, 19:01:02 »
 Rognar beugt sich interessiert vor, um sich den Apparat genauer anzusehen.

"Hast du was dagegen, wenn ich die Maschine mal ein bisschen genauer untersuche Mungo?"

11
Archiv - Friedhof / [IC] Witchfire I - Die Längste Nacht
« am: 26.07.2005, 18:38:11 »
 Auch Rognar, der mit einer geringfügigen Reparatur an einem der Wagen beschäftigt war, sieht kurz auf.

"Ich stimme Krijen zu. Mungo scheint mir kein Verräter zu sein. Und jetzt seht zu, dass wir die Wagen wieder flottmachen."

12
Archiv - Friedhof / [IC] Witchfire I - Die Längste Nacht
« am: 24.07.2005, 20:38:46 »
 Rognar folgt Krijen mit gespannter Armbrust und sieht sich weiterhin wachsam um.

"Wollen wir mal sehen, was der Nebel sollte...

13
Archiv - Friedhof / Würfelbecher
« am: 23.07.2005, 21:20:16 »
 Search 1D20+6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">23

14
Archiv - Friedhof / [IC] Witchfire I - Die Längste Nacht
« am: 23.07.2005, 21:18:47 »
 Rognar untersucht aufmerksam den umgebenden Wald nach weiteren Gegnern und beginnt, seine Armbrust zu laden.

15
Archiv - Friedhof / Kampfaktionen
« am: 22.07.2005, 20:13:59 »
 habe die Klammern vergessen, also nochmal.

Angriff 1d20+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">14
Schaden 1d8+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">6
Kritischer Treffer 1d20+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">10
Kritischer Schaden 2d8+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12

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